軍事—行軍與勢力圈
勢力圈是指一個勢力所支配的郡。只有在以下的勢力圈中可以行軍。
本方勢力的勢力圈;同盟、從屬、聯(lián)姻勢力的勢力圈;發(fā)布或被發(fā)布了宣戰(zhàn)布告的敵勢力的勢力圈;對本方陣營提供援助的勢力的勢力圈。
對敵方勢力提供援助的勢力(敵陣營)的勢力圈不能行軍。要攻打這個勢力的話,需要“宣戰(zhàn)”。
軍事—關(guān)于城外決戰(zhàn)
要想包圍本方據(jù)點的敵人挑起決戰(zhàn)時,如果部隊數(shù)有富裕,可以讓包抄部隊與城內(nèi)的兵合流后再開始決戰(zhàn)。
相對的,如果選中被包圍的據(jù)點,然后點選“城外決戰(zhàn)”,則可以只用城內(nèi)的兵與城外的敵人決戰(zhàn)。
要合流包抄部隊還是只用城中部隊與敵人決戰(zhàn)。需要根據(jù)當(dāng)時的條件來判斷。
軍事—決戰(zhàn)
決戰(zhàn)是指,指揮部隊進(jìn)行戰(zhàn)斗。
決戰(zhàn)的勝利條件有以下兩種。
擊退敵方總大將的部隊;使戰(zhàn)況槽全部變?yōu)樗{(lán)色。
戰(zhàn)況槽位于畫面上方,是用來顯示各陣營哪一方占有多少優(yōu)勢。哪一方出現(xiàn)有利情況。戰(zhàn)況槽就會向哪一方逐漸傾斜。
決戰(zhàn)分為向各部隊發(fā)出指令的命令階段和觀察戰(zhàn)場動向的進(jìn)行階段兩種。
在命令階段中選中部隊,可決定部隊的目的地和朝向。且每回合的移動不能超出黃色內(nèi)側(cè)的范圍。
剛剛開戰(zhàn)時,敵部隊會處于未發(fā)現(xiàn)狀態(tài)。因此首先需要預(yù)測敵方的位置,爭取發(fā)現(xiàn)敵方部隊。
決戰(zhàn)中,部隊陷入以下情況時戰(zhàn)況槽會減少。要時刻關(guān)注戰(zhàn)況槽保持在優(yōu)勢下進(jìn)行戰(zhàn)斗。
夾擊,部隊被復(fù)數(shù)的敵方部隊夾擊時;奇襲,部隊受到未發(fā)現(xiàn)狀態(tài)的敵方部隊攻擊時;潰逃,部隊士氣喪失殆盡時;撤退,部隊兵書消耗完,從戰(zhàn)場撤退時。
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