爐石傳說(shuō)新版本天梯現(xiàn)在還沒(méi)開(kāi)始開(kāi)發(fā)防戰(zhàn),為了給天梯帶來(lái)新鮮血液,今天跟各位玩家分享的是爐石傳說(shuō)新版本防戰(zhàn)開(kāi)發(fā)恩佐斯防戰(zhàn)卡組,下面就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧。
前言
首先第一個(gè)問(wèn)題,為什么想去構(gòu)筑防戰(zhàn):在新版本里,一個(gè)卡組可玩性往往取決于有沒(méi)有得到逆天的補(bǔ)強(qiáng)。就像加基森版本的帕奇斯、艾雅、青玉之爪、青玉閃電這四張分別做到了完爆了1費(fèi)所有生物、完爆6費(fèi)所有生物、媲美作戰(zhàn)動(dòng)員、媲美小鬼爆破的牌同時(shí)給了薩滿,薩滿才得到了在天梯決定的可用性。
其實(shí)很多時(shí)候這就決定了大家在新版本的構(gòu)筑思維。就像我一直覺(jué)得骨魘極強(qiáng),我值得為了這張牌去玩中速騎或者中速薩一樣。同樣,這個(gè)版本有人因?yàn)橥稣咧茦O強(qiáng)而去構(gòu)筑巨人無(wú)限戰(zhàn),有人因?yàn)榻K極感染極強(qiáng)而去玩各種德魯伊,而K神大概是覺(jué)得終極感染、活體法力、瘟疫感染、以及德魯伊的1費(fèi)、2費(fèi)、4/2/3三張群體buff以及骨魘都非常非常強(qiáng)所以構(gòu)筑了中速德來(lái)做到打出來(lái)所有這些牌的性價(jià)比等等。
單卡解析
而防戰(zhàn)給我?guī)?lái)構(gòu)筑希望的牌就是下面兩張:
關(guān)于第一張牌血刃剃刀,這張牌讓我現(xiàn)在用防戰(zhàn)打諸如快攻德鋪場(chǎng)薩中速獵等卡組已經(jīng)從之前的優(yōu)勢(shì)進(jìn)化到了極大優(yōu)勢(shì)的程度。戰(zhàn)士的旋風(fēng)斬效果已經(jīng)從兩張食尸鬼提供的雙旋風(fēng)斬進(jìn)化到了一局能提供6次旋風(fēng)斬,真的是居家旅行出門、殺人滅口之必備佳品。刀刀鋒利,請(qǐng)各位快攻大佬注意安全。
至于3費(fèi)這個(gè)渾身都燒起來(lái)的家伙,我看中的是他的亡語(yǔ)效果,至于它的特效,實(shí)戰(zhàn)中大概只有一半的機(jī)會(huì)能觸發(fā),所以按期望值算這大概就是加3甲吧。它讓我有了構(gòu)筑恩佐斯防戰(zhàn)的想法,而對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),一直以來(lái)都有一張極其適合恩佐斯的單卡。
恐龍寶寶這種東西,因?yàn)樗鼖屖?span style="color:#E53333;">恐角龍首領(lǐng),所以實(shí)在是惹不起。而如何保證對(duì)野獸進(jìn)行及時(shí)的檢索呢?安戈洛版本的館長(zhǎng)對(duì)恐角龍一家兩口以及8費(fèi)始生幼龍的檢索完全可以證明自己。
恐角龍一家兩口、始生幼龍,三龍聯(lián)防,并且用恩佐斯為恐角龍以及熔甲衛(wèi)士進(jìn)行循環(huán),同時(shí)始生幼龍與戰(zhàn)士的魚死網(wǎng)破的配合性在上個(gè)版本就得到了證明,同時(shí)血刃剃刀也提高了苦痛、4/2/6、斬殺、魚死網(wǎng)破等等新卡的配合性。關(guān)于戰(zhàn)斗怒火是否也適合防戰(zhàn)配合的問(wèn)題,首先防戰(zhàn)往往不會(huì)掉血,另外防戰(zhàn)往往不會(huì)站場(chǎng),所以經(jīng)過(guò)一番測(cè)試后我放棄了帶戰(zhàn)斗怒火過(guò)牌而延續(xù)了苦痛的過(guò)牌體系。
卡組展示:
卡組代碼: AAECAQcIxsMC0gL2zwKgzgK5sgK24gLCzgLgrAILogSRBpED/weCrQLKzQLMzQKixwL7DMnHAksA
卡組分析
關(guān)于阿福(阿爾福斯)遇到宇宙牧這張牌,一個(gè)字,送。我們6張旋風(fēng)斬效果,只要掛著刀,二狗和食尸鬼一起出、或者二福血刃換血刃,反正打宇宙牧血刃和食尸鬼都是沒(méi)什么用的牌,這種combo憋的出來(lái)。至于其他的情況,對(duì)一個(gè)防戰(zhàn)來(lái)說(shuō),只要對(duì)方偷不走,我就敢下這個(gè)狗讓這個(gè)節(jié)奏,理由有二:
1.這條狗給的牌那一大堆5費(fèi)一下的法術(shù)返場(chǎng)一張比一張強(qiáng),4費(fèi)我讓的起這個(gè)節(jié)奏。
2.大不了我5費(fèi)還能接上亂斗。
關(guān)于6費(fèi)的游蕩惡鬼,在沒(méi)有加入它的時(shí)候我打青玉德的勝率是20%,加入之后大概50%
關(guān)于2費(fèi)靈魂洪爐這張牌,非常強(qiáng),我記得咖喱對(duì)它評(píng)價(jià)是滿分。但只能帶一張,因?yàn)閼?zhàn)士起手肯定是要找刀的,所以第二張靈魂烘爐檢索到刀的概率基本上是零。但是烘爐這張牌是非常強(qiáng)的,試問(wèn)戰(zhàn)士的過(guò)牌除了亂斗基本上最希望抽到的是不是刀這種超級(jí)優(yōu)質(zhì)解牌?
關(guān)于巫妖王,巫妖王有人評(píng)價(jià)是不能說(shuō)是很適合控制卡組的牌,因?yàn)樗锌赡苋优茙?kù)。但是問(wèn)題是其他八分之七的情況,不管是單解、AOE、霜之哀傷,真.偷牌,張張都是控制卡組的神牌,因?yàn)槭菈ΓC合性價(jià)比確實(shí)很高,就算是那張八分之一情況下的扔牌庫(kù),它提供的爆發(fā)打青玉德也非常重要。
關(guān)于好久沒(méi)進(jìn)戰(zhàn)士構(gòu)筑的吼爹,這兩把血刃剃刀的亡語(yǔ)效果終于可以讓吼爹回歸8費(fèi)斬殺的逆天爸爸了。關(guān)于魚死網(wǎng)破,這個(gè)看風(fēng)格喜好,我相比高上限來(lái)說(shuō)更追求高下限,覺(jué)得它卡手所以帶一張。
打法思路
遇到各種快攻(中速獵快攻薩快攻德等等)全部都是大優(yōu),我測(cè)試的勝率都在80%以上。這套牌我覺(jué)得說(shuō)是新版本抓快攻第一卡組也不為過(guò),不過(guò)這個(gè)優(yōu)勢(shì)在天梯還體現(xiàn)不出來(lái)太多,因?yàn)榇蠹疫€停留在嘗試dk的新版本初戀期以及拿青玉德抓控制的陰謀期。起手4把刀,食尸鬼,靈魂烘爐,亂斗,全力找這8張牌,只要來(lái)兩張基本上就不會(huì)輸。
只要活到了5費(fèi),我們除了墻基本上就沒(méi)有其他東西,快攻5費(fèi)之前只要不能打出優(yōu)勢(shì),就基本毫無(wú)希望。
然后是青玉德。
打青玉德很難打,但也不至于是很大劣勢(shì)。
留所有亡語(yǔ)生物、刀、斬殺、食尸鬼、已知是青玉德情況下留6/4/6。
前期先用刀和食尸鬼進(jìn)行過(guò)度,同時(shí)盡快的把亡語(yǔ)生物往場(chǎng)上拍。在6費(fèi)之前提前做好解加基森的手牌準(zhǔn)備,雖然現(xiàn)在大家好多不帶了也要以防萬(wàn)一,真正壓死我們的往往不是青玉,而是逆天的加基森刷牌效果。最理想的劇情就是我們前期依靠刀和食尸鬼控制住了前幾個(gè)青玉出場(chǎng)時(shí)候的場(chǎng)面,中期用斬殺盾猛控制住了中型青玉的場(chǎng)面,同時(shí)在中后期打出6/4/6,然后率先用亡語(yǔ)以及巫妖王站場(chǎng)給青玉德一波壓力,同時(shí)率先恩佐斯一波。如果還是打不死,就就只能寄希望與壓低血線后靠?jī)刹▉y斗后的吼爹斬殺。
然后是dk術(shù)和dk牧。
dk術(shù)很難打,原因是過(guò)牌優(yōu)勢(shì)實(shí)在太大,dk牧小優(yōu),因?yàn)樗?費(fèi)變身和6費(fèi)龍息都不能很好的處理掉我的恩佐斯一波,而且我在中期法力也比他快。
兩者打法基本一樣:和青玉德一樣留牌,一樣要前期靠刀和食尸鬼控場(chǎng),中期靠生物率先給壓力,后期率先恩佐斯,然而和dk術(shù)實(shí)戰(zhàn)情況是這個(gè)“率先實(shí)在是做不到”,因?yàn)閿撤竭^(guò)牌或者補(bǔ)牌好快啊。牧師注意被讓小狗被臟掉,其實(shí)還好,小劣的4/6開(kāi)對(duì)局,而DK術(shù)基本上除了吼爹偷雞就沒(méi)什么機(jī)會(huì)了,中期5/6/7費(fèi)生物太密集,卡差優(yōu)勢(shì)太大,最后一波雖然我們有亂斗但依舊很強(qiáng),幾乎是打青玉德的難度。況且DK術(shù)上限高,3費(fèi)大地環(huán)雙食尸鬼站場(chǎng),面對(duì)我一個(gè)戰(zhàn)士,率先就這么刷了一地奴隸主,我感覺(jué)很難受。
打dk騎士。
劣勢(shì)對(duì)局。我們兩邊的配置其實(shí)差不多,但是殘局階段對(duì)方只要會(huì)玩,不給我們疲勞階段的吼爹機(jī)會(huì),天啟四騎士我們只能看著對(duì)面搖而毫無(wú)辦法,我們恩佐斯一波吃清場(chǎng),4張5/6/9吃城管。同樣是打上述控制卡組的留牌和策略,但是非常看臉,騎士變身太早就很難,騎士解牌抓的太及時(shí)也很難,騎士圣療等過(guò)牌打出來(lái)拉卡卡差也很難,我們大部分情況要吼爹偷雞,偶爾可以靠恩佐斯一波或者后期的連續(xù)5/6/9抓到斷了解牌的騎士而取勝。
打dk法師。
優(yōu)勢(shì)對(duì)局。留牌和打法思路同上。同樣的拼厚度,DK法的火門基本上沒(méi)有任何一個(gè)目標(biāo)是可以白砸的,不管是5/3/6、 7/4/6、 8/8/8、 8/4/8,而我們的恩佐斯一波法師更是極難處理,我們最后山窮水盡后的5/6/9張張都讓法師頭疼。而且法師面對(duì)我們的回復(fù)能力也是毫無(wú)辦法。
打奇跡賊。
很幸運(yùn)的是奇跡賊已經(jīng)不是我們的爸爸了,它頂多也就55開(kāi)。首先賊在4費(fèi)5費(fèi)生物已經(jīng)沒(méi)那么密集了,我們?cè)缇蜎](méi)有了之前那么大的壓力,甚至先占場(chǎng)的很有可能是我們,同時(shí)因?yàn)槲覀冇幸话训叮瑪貧⒌呐浜闲源虺鰜?lái)的概率更高,配合食尸鬼解加基森也更容易。賊現(xiàn)在沒(méi)有什么隱藏的手段了,他們上什么我們都能解掉,不想之前一個(gè)加基森隱藏就能逼出來(lái)亂斗。而且賊已經(jīng)沒(méi)爆發(fā)了,兩個(gè)8/8巨人打到大后期在防戰(zhàn)眼里也沒(méi)什么大不了的,而中后期開(kāi)始我們這套的站場(chǎng)能力是非常強(qiáng)的。
以上就是小編帶來(lái)的恩佐斯防戰(zhàn)卡組介紹的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注牛游戲網(wǎng)。
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