今天小編給大家?guī)淼木褪菭t石傳說克蘇恩加盟青玉回響薩套牌介紹,想要了解一下的小伙伴快和小編一起來看看爐石傳說克蘇恩加盟青玉回響薩套牌攻略吧!
套牌數(shù)據(jù)分析
思路誕生
恩佐斯這張牌,想必各位并不陌生吧。在一定程度上,恩佐斯這張牌為青玉薩提供了后期一定返場(chǎng)能力,倘若能復(fù)活出一只艾雅的話,心里那是一個(gè)爽快,而如果白眼大俠出現(xiàn)在了面前,安心自不必多說。但值得注意的是,恩佐斯在一定程度上并不會(huì)直接影響局面,它并不能提供足夠的保護(hù)或者傷害。也許有人會(huì)說如果給白眼大俠套過先祖之魂的話,那就能拉出兩只了,再加上石丘防御者找的話,最多能出四張了……
首先這種極低概率事件不納入考慮范圍(當(dāng)然不否認(rèn)歐洲人打得出來),正常情況下,恩佐斯至多拉出兩只隨從,其中艾雅更多的是我們主動(dòng)地去做隨從交換,能吸引攻擊的就只有白眼大俠了。而并非每個(gè)白眼大俠都能成為風(fēng)暴守護(hù)者(至少本酋長(zhǎng)是這樣),想要靠恩佐斯保護(hù)自己的話,難免有些不太現(xiàn)實(shí)。
在思考過程中,我便想到了這張爐石最便宜的卡——克蘇恩。我個(gè)人認(rèn)為,人們進(jìn)入了一個(gè)盲區(qū),那就是克蘇恩是個(gè)斬殺手段。實(shí)則不然,克蘇恩更多的是一張集解場(chǎng)與站場(chǎng)于一身的牌,在如今快節(jié)奏天梯環(huán)境下,克蘇恩的存在能很好的做到后期壓制,畢竟薩滿這么多AOE,怕的也就是后期解了場(chǎng)卻沒什么用的尷尬局面。除去活體法力魚人群需要退化衰變處理,以及不共戴天之?dāng)橙蝿?wù)賊外,克蘇恩都是一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的返場(chǎng)方式,一來能夠面對(duì)獵人大量低血野獸,二來提供了一個(gè)靈活的破冰手段。而且在面對(duì)前期快攻卡組時(shí),優(yōu)質(zhì)的仆從(特別是我們的長(zhǎng)者)都是讓對(duì)手惡心到不行的存在,使得薩滿能夠更好的渡過前期。
其他卡牌
首先是石丘防御者,這張牌不得不承認(rèn)其質(zhì)量之高,面對(duì)快攻時(shí)的強(qiáng)勢(shì)想必大家也有目共睹了,這里就不多做贅述了。不過值得注意的是,石丘防御者也能發(fā)現(xiàn)瘋狂的信徒和維克洛爾大帝,需要的時(shí)候可以考慮拿一下。因?yàn)榭ㄎ痪o張,所以只拿了一張,可根據(jù)實(shí)際需要以及環(huán)境與克蘇恩仆從進(jìn)行增減改動(dòng)。
靈魂回響這張牌可以說時(shí)我在整個(gè)安戈洛里最喜歡的一張牌了,它給予了薩滿寶貴的補(bǔ)牌手段以及廣闊的構(gòu)筑空間,相比在未來會(huì)有更多圍繞它而生的卡組吧,雖不是核心,但卻有很是關(guān)鍵。
在使用時(shí)要注意的是,應(yīng)先明確自己的目標(biāo),是想養(yǎng)青玉還是克蘇恩,太貪只會(huì)適得其反,例如打快攻時(shí)可以給自己的墻或者錦魚人套上,以提高生存手段,若偶遇墻戰(zhàn)等后期卡組則可以考慮給艾雅或者酋長(zhǎng)套上,再不濟(jì)青玉之靈也行,但需謹(jǐn)慎用于克蘇恩的仆從,副產(chǎn)品倒無妨,若只為養(yǎng)克蘇恩開還請(qǐng)三思,畢竟仆從自身只是身材合適的隨從罷了,在后期并不具有太大威脅。(當(dāng)然有夢(mèng)想也可以留給克蘇恩再來一炮)
這是目前薩滿極少的過牌手段之一(注:靈魂回響的補(bǔ)牌無法代替過牌),在大多數(shù)情況下是過1的軟嘲諷,可酌情替換成血法,但在面對(duì)控制站場(chǎng)卡組時(shí)有奇效,可酌情保一下。
卡牌抉擇
克蘇恩其實(shí)有大量的優(yōu)質(zhì)仆從,但我在這里只選取了其中的兩只共四張,一是由于卡組并沒有足夠的空間放入更多的仆從,二是迫于如今環(huán)境。首先是克蘇恩的信徒,其戰(zhàn)吼打二的效果在如今并不能起到很好的效果,無法影響占據(jù),像是哀黃、爐石第二卡之類的也只能說是愛莫能助了;其次是以克蘇恩的侍從為首的高費(fèi)仆從,說實(shí)在的這些已經(jīng)偏離了最初編入克蘇恩體系的目的了,故否決。
其實(shí)錦魚人和溫泉守衛(wèi)讓人很難以取舍,可根據(jù)天梯法師與快攻比重來進(jìn)行調(diào)整。
最后是在環(huán)境中樂此不疲的保護(hù)著我們的臉的兩只螃蟹,如今海盜戰(zhàn)的風(fēng)頭漸漸下來了,而魚人騎很多時(shí)候靠的是一張退化的事,且卡位沒有留給兩只螃蟹的空余,故不加入卡組,讓他們?cè)趧e人的卡組里替我們震懾一下就好了。
對(duì)戰(zhàn)心得
圣騎士:
快魚騎:起手找衰變,像這種以buff為主要戰(zhàn)場(chǎng)手段的卡組,衰變可以說是一劑致命毒藥,要注意的是AOE別藏著,場(chǎng)面壓力大了的話該用就用,畢竟打快攻切忌不能貪。順帶記得注意一下四費(fèi)和六費(fèi)兩個(gè)點(diǎn),如果被對(duì)面超管或者巨殼龍buff一波的話還是很難受的。
慢魚騎:魚人體系依舊起手找衰變,但要注意的是對(duì)方的芬杰能衰變處理最好,不能也盡量別讓它拉出來,否則會(huì)很難受的。呱請(qǐng)務(wù)必記住要留給騎龍或者佛丁,同樣防一手四費(fèi)和六費(fèi)。
潛行者:
任務(wù)賊:養(yǎng)青玉,控前期,一般任務(wù)賊快能做好任務(wù)的時(shí)候,我們也占據(jù)了一定場(chǎng)面了,呱和衰變可以用來去除一些任務(wù)組件,在確保對(duì)方?jīng)]回手的情況下,盡量保一下對(duì)面的任務(wù)組件,特別是火巖元素,畢竟對(duì)面晚一回合完成任務(wù),我們就多一份勝機(jī)。另外小心一波消失,魔像被弄回來什么的還是很難受的。
奇跡賊:同樣養(yǎng)青玉,控場(chǎng)面,呱可以留給范或者別的什么的,個(gè)人認(rèn)為沒什么定式,還是看臨場(chǎng)操作。
戰(zhàn)士:
海盜戰(zhàn):不多說,起手找大漩渦,回響可以上給錦魚人,只要前期托住對(duì)面的節(jié)奏,我們就贏了。
任務(wù)站/防戰(zhàn):與大部分控制卡組應(yīng)對(duì)方案類似,養(yǎng)青玉和克蘇恩,回響有的時(shí)候可以考慮等到給足場(chǎng)面壓力,對(duì)方可能會(huì)交亂斗的時(shí)候。
牧師:
心火牧:只要注意算一下對(duì)手一回合斬殺的幾率高不高來決定要不要給傻子套個(gè)呱或者衰變就好了,基本能算是優(yōu)勢(shì)對(duì)局。另外,哀黃可以的話還是掐死在搖籃里比較好。
龍牧:在控制好場(chǎng)面的情況下盡力養(yǎng)克蘇恩或者青玉,特別是青玉,只要養(yǎng)過了龍息藥水的那條線,牧師還是很難受的。另外謹(jǐn)防安度因十分陽光的用你的牌(笑)。
薩滿:
中速控制型薩滿:同種類型的薩滿內(nèi)戰(zhàn),慢慢打,在保證手牌的情況下盡力控制場(chǎng)面。控制型薩滿前期場(chǎng)面一般是劣于我們的,各種AOE該防的防,元素薩記得要防一波卡里莫斯的返場(chǎng)。
異變薩:面對(duì)這類相對(duì)較快的薩滿,我們可以采取與其他快攻類似的政策,盡力找大漩渦和爪子來控制前期場(chǎng)面,到了中后期,那可就是我們的天下了。
獵人:
快攻獵:打法基本同對(duì)付其他快攻,而且現(xiàn)在中速更多一些,這里也就不多做贅述了。
中速獵:其實(shí),無論什么形態(tài)的獵人,薩滿都能有一個(gè)很好的應(yīng)對(duì)方法,衰變很大程度上可以解決掉獵人一大半的場(chǎng)面問題(畢竟獵人優(yōu)質(zhì)的亡語隨從更多),另外最好注意一下四費(fèi)的馴獸師和六費(fèi)的獅子,另外最好放一下放狗,畢竟薩滿打獵人的時(shí)候,鋪場(chǎng)相對(duì)比較容易。(薩滿很大程度上能克制獵人,這也就是為什么上個(gè)版本獵人神隱的原因吧?)
德魯伊:
快攻德:基本同快魚騎,前期解場(chǎng)護(hù)臉,后期克蘇恩和青玉魔像都是他爸爸。
青玉德/科技德:德魯伊普遍缺少優(yōu)質(zhì)解牌,所以在判明是這類德的時(shí)候,應(yīng)該以站場(chǎng)優(yōu)先,看誰養(yǎng)得快,不過大部分情況下還是默認(rèn)為快攻德。
法師:
各種形態(tài)的法師:不得不說,法師人就是薩滿的一個(gè)大頭,解牌無限,這很容易導(dǎo)致后期無法很好的壓低對(duì)方血線,以至于即使破了冰,自己的臉也已經(jīng)腫了,不過這也是我構(gòu)想這套牌的初衷,前期控好節(jié)奏,在養(yǎng)青玉的同時(shí),記得盡量把克蘇恩養(yǎng)大,做好對(duì)羊政策,除非能給足壓力,否則可以的話還是先放在手里,畢竟這是一個(gè)很重要的空?qǐng)鲋眰推票侄巍?另外,您可能需要一本《安德羅妮猜奧秘》)
術(shù)士:
術(shù)士:......我姑且先放這,不過話說,狗二蛋的開場(chǎng)臺(tái)詞是什么來著?
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