盡管防戰(zhàn)現(xiàn)在有些跟不上環(huán)境的演化,但這個(gè)傳統(tǒng)卡組的核心還是很強(qiáng)。保留了防戰(zhàn)的思路,但是針對(duì)環(huán)境采取了更加平滑的曲線。雖然現(xiàn)在大多數(shù)戰(zhàn)士都使用大量的隨從和強(qiáng)力的終結(jié)手段來(lái)應(yīng)對(duì)環(huán)境中的快速套牌,但這套則選擇走節(jié)奏路線。今天小編就和大家分享一下這套劍走偏鋒的防戰(zhàn)卡組。
卡組詳情
單卡解析
旋風(fēng)斬
歡迎來(lái)到快攻(和counter快攻)的世界!當(dāng)你構(gòu)筑控制套牌時(shí),旋風(fēng)斬你肯定不是你的首選。但是在這套牌中,它扮演了一個(gè)相當(dāng)重要的角色:全場(chǎng)打1不僅能觸發(fā)苦痛和鑄甲師,打快攻也十分好用。在大家構(gòu)筑卡組的時(shí)候,旋風(fēng)斬這樣的牌很可能被忽視,因?yàn)樗瓷先ゲ粔驈?qiáng)力。但是作為combo卡,旋風(fēng)斬和卡組中的其他牌有很好的互動(dòng),所以完全值得你把它加到卡組里面。除了上面提到的combo之外旋風(fēng)斬還可以激怒吼爹和血蹄勇士,觸發(fā)斬殺,而且配合監(jiān)工和暴虐食尸鬼可以做到低費(fèi)清場(chǎng)。當(dāng)你抓到旋風(fēng)斬的時(shí)候,你需要仔細(xì)考慮如何使用它。有時(shí)候你需要用它清場(chǎng),但是很多其他時(shí)候你會(huì)有辦法用它得到更高的價(jià)值。
監(jiān)工
上次監(jiān)工被加入到構(gòu)筑已經(jīng)是好幾年前的事了,但是在這里它真是太好用了。無(wú)論是在節(jié)奏套牌還是在控制套牌中,監(jiān)工都有著一席之地。因?yàn)樗?jiǎn)直是對(duì)抗天梯上泛濫的快攻的神器:不僅能單殺帕奇斯,而且可以配合其它的小AOE和斬殺。只有一件事是需要注意的:很多時(shí)候你需要空?qǐng)錾媳O(jiān)工,這樣可以壓制對(duì)手的節(jié)奏。不要怕虧就不下怪,對(duì)陣快攻和中速的時(shí)候場(chǎng)上有個(gè)2/2永遠(yuǎn)比沒(méi)有好。即使馬上就被解了,也消耗了對(duì)手的資源。
面對(duì)慢速套牌的時(shí)候,你則需要盡量賺取每一點(diǎn)價(jià)值。在每一局游戲中你所面臨的情況都不相同。但是一般說(shuō)來(lái)會(huì)是點(diǎn)苦痛上兩個(gè)怪過(guò)一張牌,或者點(diǎn)對(duì)面的大怪?jǐn)貧⒌?。另外的情況包括監(jiān)工點(diǎn)血蹄勇士,獸人鑄甲師或者吼爹。這幾張卡本身處理起來(lái)很麻煩,被加兩攻或者激怒以后更是如此。監(jiān)工能讓你在對(duì)戰(zhàn)中更早的給對(duì)面壓力,可以給對(duì)方制造更大的威脅從而迫使對(duì)方交出本來(lái)留給你的大怪的解牌。
獸人鑄甲師
在這個(gè)套牌中大部分牌只有一個(gè)功能,或者作為節(jié)奏牌,或者作為控制牌。但是獸人鑄甲師則能夠兩者兼顧。一個(gè)可以給你刷護(hù)甲的2/7的嘲諷完全可以讓快攻絕望,讓中速卡組的節(jié)奏慢下來(lái)。在合適的時(shí)候拍下獸人鑄甲師幾乎總能給你足夠的時(shí)間和血量來(lái)贏得游戲。另一方面,5費(fèi)的時(shí)候獸人鑄甲師本身就是一張很強(qiáng)的單卡。我們的卡組十分需要站場(chǎng),而這張單卡即使裸下也是很好的站場(chǎng),更不要說(shuō)還能提供額外的護(hù)甲了。
你要讓獸人鑄甲師盡可能地多幫你疊護(hù)甲。這看上去像是廢話,但是在現(xiàn)在的環(huán)境下,怎么強(qiáng)調(diào)護(hù)甲的重要性都不過(guò)分。如果對(duì)面有場(chǎng)面的時(shí)候獸人鑄甲師被對(duì)面輕松地解掉那你基本上輸定了(除非對(duì)面用了好幾個(gè)直傷法術(shù)來(lái)解)。你最好在場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的時(shí)候下獸人鑄甲師,從而賺取盡可能多的價(jià)值。它的特效是如此強(qiáng)力,導(dǎo)致你的對(duì)手總要優(yōu)先解掉它。這讓你可以更好的安排費(fèi)用曲線,從而在游戲后期用強(qiáng)力卡牌一錘定音。即使你的對(duì)手忽略了它,它也會(huì)在每個(gè)回合給你免費(fèi)的護(hù)甲。
唐漢古
可能是這個(gè)套牌中最獨(dú)特的單卡了。唐·漢古是一個(gè)很強(qiáng)大的中后期隨從,它可以讓你擁有額外的威脅。打出這張牌可以起到兩張不同的牌的效果,這在我們的套牌中價(jià)值無(wú)量。一個(gè)7費(fèi)5/6理論上看起來(lái)太慢了,但是套牌中本來(lái)就有很多強(qiáng)力隨從和控場(chǎng)卡,你應(yīng)該能夠彌補(bǔ)這張牌給你在節(jié)奏上帶來(lái)的損失。而且5/6的身材本身也不算好處理,你的對(duì)手不得不為此絞盡腦汁,考慮到你下回合幾乎肯定能再下個(gè)大隨從的情況下,這肯定是好事。
盡管聽(tīng)上去有點(diǎn)奇怪,唐·漢古的用法和逐星有點(diǎn)像:它們都可以把在某個(gè)對(duì)局中很差的單卡變成很強(qiáng)的一張,想想2費(fèi)7/7的監(jiān)工和3費(fèi)8/8的食尸鬼。對(duì)陣快攻的時(shí)候,7/10的血蹄勇士和5/12的獸人鑄甲師可以直接勸退對(duì)方。只要小心不要讓它buff到大螺絲和女王就好。
瓦王
瓦王是另一張可以讓你瞬間站場(chǎng)終結(jié)游戲的強(qiáng)力單卡。過(guò)去這張卡不太好,在面對(duì)慢速卡組的時(shí)候瓦王會(huì)讓你更快進(jìn)入疲勞,在快攻面前也無(wú)能為力。但是在節(jié)奏戰(zhàn)中瓦王仍然有自己的價(jià)值,因?yàn)樵谀銉?yōu)勢(shì)的時(shí)候這張牌太強(qiáng)了?,F(xiàn)在變慢了一點(diǎn)的環(huán)境也給了這張卡發(fā)揮的機(jī)會(huì)。瓦王既是你優(yōu)勢(shì)時(shí)候擊敗對(duì)手的殺手锏,又在劣勢(shì)時(shí)候幫你返場(chǎng)。抽到瓦王以后,你需要在他下場(chǎng)之前想盡一切辦法清場(chǎng)。卡組中的強(qiáng)力隨從很多,大部分時(shí)候瓦王都能拉出好幾個(gè)大怪。以前這可能不重要,但是如今,在你的對(duì)手沒(méi)幾張手牌的時(shí)候打出瓦王,經(jīng)常能逼得對(duì)面直接投降。
當(dāng)瓦王下場(chǎng)的時(shí)候,你心中總有些希望他能直接拉進(jìn)場(chǎng)的目標(biāo)。對(duì)方空?qǐng)龅臅r(shí)候下瓦王,在很多對(duì)局中會(huì)直接終結(jié)游戲。但你經(jīng)常也會(huì)在對(duì)方有場(chǎng)面的時(shí)候打出。這時(shí)候你需要回憶你用過(guò)什么卡,你還有什么卡,以及你抽到這些卡的幾率。對(duì)快攻時(shí)候,如果你卡組剩下的牌不多,但是其中有好幾個(gè)墻,這時(shí)候瓦王拉出血蹄勇士或者獸人鑄甲師堪稱完美。(譯者吐槽:卡組里沒(méi)幾張牌的時(shí)候快攻還沒(méi)被打死or勸退,不知道你們見(jiàn)沒(méi)見(jiàn)過(guò),反正我是沒(méi)見(jiàn)過(guò))但是如果你的牌庫(kù)還有一大半的時(shí)候你最好想想別的辦法。在對(duì)陣宇宙術(shù)的時(shí)候,留著瓦王直到對(duì)面交過(guò)扭曲虛空。仔細(xì)選擇下瓦王的時(shí)機(jī),想好會(huì)發(fā)生什么,有沒(méi)有什么別的辦法,甚至你到底要不要下它。
以上就是關(guān)于《爐石傳說(shuō)》劍走偏鋒的的節(jié)奏防戰(zhàn)攻略的全部?jī)?nèi)容。
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