《鋼鐵雄心4》吞并與傀儡的成本收益大家了解嗎?今天就為大家帶來了鋼鐵雄心4吞并與傀儡成本收益詳解,還不知道的朋友可以參考,一起來看吧。
《鋼鐵雄心4》吞并與傀儡成本收益詳解
吞并成本
每贈送傀儡100點產能可以降傀儡一點自治。
國家焦點每日1政治點減0.5自治,姑且認為1政治點=50產能。
從500自治的傀儡到吞并,一共要壓500+900=1400的自治度,也就是說需要14W產能。
14W產能=建20民工=2800政治點=50軍工滿載400天的產能。(39年科技,自由貿易)
另,每降一級須額外花費50政治點。
吞并后收益
你會獲得傀儡2/3的工業,1/50的人力,所有的戰略資源,全部空軍,全部海軍,全部陸軍軍備。
另,不知是bug還是有意為之,吞并后傀儡的陸軍會消失。但軍備保留。
每種吞并方式的實際成本
我們以收益減去成本,來計算每種吞并方式的實際成本。
1 建工廠吞并,由于只會繼承2/3的工業,所以實際成本是【約7座民工廠+100政治點】。
2 由于國策降自治的效果是全局的,所以國策吞實際成本是【2800/Num+100政治點】。num=準備吞并的傀儡國總數。
3 (重點來了!)由于贈送軍備會在吞并后回收,所以軍備吞并的實際成本約為【0+100政治點】。
傀儡吞并相較直接吞并的額外收益
1 相比直接吞并更低的緊張度引發。
2 傀儡至吞并期間,傀儡國策獲得的火星工廠基建。點完國策的情況下是(4民工+3軍工+3船廠)*2/3+2機場+4基建。
3 傀儡的艦隊。(直接吞并艦隊會土倫自沉,而傀儡吞并則會保留。)
4 30%分數需求。(共產主義)
5 傀儡期間的其他好處。如免費資源,征召部隊,天然疆界,與傀儡自建派系點研究槽等等。
結論
1 永遠別給傀儡建工廠。給傀儡建工廠來謀求吞并總是虧本的,除非你本國已無地可建(可能嗎)。當然,為了戰略目的,修路修飛機場之類的基建是沒問題的。
2 盡量不要用政治點壓傀儡。雖然理論上說傀儡越多,執行傀儡國策越劃算。
3 可能的話,純粹靠租借軍備來吞并傀儡是非常劃算的,因為吞并成功后軍備返還,所以你事實上的付出只有100政治點。
4 因為3的緣故,盡量一次只給一個傀儡簽租借條約,以盡快吞并后收回軍備來吞并下一個。
5 當你有等同于50個軍工廠1年產能的軍備時,事實上每個傀儡只需2個月就可0成本吞并。比如一次送2000輕戰——整合傀儡——送4000輕戰——吞并——飛機收回,下一個。
補充
補充:霧草P社他大爺的,原來吞并時的花費政治點標明的50,其實得花300。
另:計算錯誤。實際上繼承的工業是本地當前槽-1/2本地基本槽。
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