Trait 人物性格篇
目前人物的性格一共16種,依然是按順序貼出來
1.妄想狂/偏執狂(無誤)
洞察力與悲觀情緒的集合體……
+招募隊員的時候有概率看出這個人的性格
+總是能夠預見危險
-相!當!挑!剔!(morale士氣影響目指)
2.健忘的(同樣無誤。。)
樂天派,洞察力感人……所以可能會有奇葩的事情發生
+可能忽略絕境
-智商(wits)感人,洞察力感人。。
3.有魅力的
觀察,積極,魅力,ta的存在在某些時候能讓交涉的時候擁有額外的有利選項(XXX use charm)
+魅力加成可能帶來額外的好處,或者幫助隊伍走出困境
-魅力并不是一直好使的。。
4.氣人的(嗯就是這樣)
他們覺得自己真是狂霸酷炫屌炸天,實際上并沒有……他們只是煩人
+告訴對方Cool it(字面意義是冷靜下來,然而一般都是配合一臉賤賤的表情……所以基本就是給對面添堵)
-幾乎所有人都會被惹毛
5.強盜
變得》不可信賴《在末世中還是有利的
+勒索別人
-勒索自己人(…………)
-(官方吐槽)真·定時炸彈
6.謎の(蜜汁)過去
這個人……到底經歷了啥……
+隨機的3點作戰技能獎勵(strength,shooting這樣)
-隨機的極端人格
7.實際的
技能實用,但人很無聊
+ 3點隨機作戰技能獎勵
+ 3點支援技能獎勵(mechanical medical這樣)
-人很無聊(morale目指)
8.戰士
吃飯睡覺打僵尸……嗯,沒了
+2點力量獎勵
+2點耐力獎勵
-同樣很無聊。。
9.暴脾氣
這貨脾氣超壞!嘛某些時候不壞。。
+1點力量獎勵
-情緒化
+偶爾會脾氣好(…………)
10.(火燒眉毛了都還是)冷靜的
+超超超級冷靜
+1點射擊技能獎勵
11.鼓勵的
總是想著其他人!居然還沒變成喪尸的口糧……(沒分析出來后面這句話省略了啥。。)
+2點醫療技能獎勵
+態度超好
-可能是裝的……
12.發明家的
對機械得心應手,比如車
+2點機械技能獎勵
+智商感人(正面的)
-修車什么的還需要練習…………
13.瘋狂的牢騷大王(excuse me?)
比較脆,但是真心跑得快!
+移動速度獎勵
-比正常人少一點血(正常3點,這個性格2點)
-態度惡劣
14.能屈能伸(resilient是有彈性的意思……)
肉!肌肉!然而目光并不長遠。。
+血量+1(4點)
-智商感人。。。
15.狂戰士
殺光他們!永不撤退!臥槽我被擊中了!
+更多的力量耐力和射擊技能獎勵
-一擊死…………
-超低的忠誠(loyalty)和個性數值(attitude之類的吧。。)
16.文明的
在末世中依然堅持文明社會的價值觀。有好有壞
+超高的忠誠和個性數據
+超高的醫療和機械技能獎勵
-永久且高昂的士氣(morale)減益
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