逆戰(zhàn)新版本神秘”鐵甲護(hù)衛(wèi)“來襲,鐵甲護(hù)衛(wèi)是什么呢?是干嘛的呢?相信很多小伙伴都還不太清楚什么是鐵甲護(hù)衛(wèi),更不知道是干嘛的,以下就跟小編一起來揭開逆戰(zhàn)新版本鐵甲護(hù)衛(wèi)的神秘面紗。
所謂的“鐵甲護(hù)衛(wèi)”比較類似爆破玩法,游戲分為2個陣營,互相對立,T方進(jìn)攻,CT方防守。攻方(T)要將一輛載有炸彈的車按照固定軌道推到守方基地附近,炸毀目標(biāo)。而守方(CT)要阻止敵方將車推近目標(biāo),游戲中死亡可復(fù)活。
控制點:軌道上的節(jié)點,用于控制游戲時間和節(jié)奏,也將推車的目標(biāo)分割成幾個小目標(biāo)。
攻方:進(jìn)攻推車的一方,也叫T方。
守方:防守阻止車前進(jìn)的一方,也叫CT方。
推車:“車”一開始停在攻方家門外。當(dāng)攻方玩家在“車”附近一定范圍,則車會開動。沿著固定軌道固定路徑前進(jìn)。在該范圍內(nèi)如果有敵人,則車將停止前進(jìn)。
推車速度:“車”的前進(jìn)速度和周圍的攻方玩家數(shù)量有關(guān)系,每增加一個推車人,車的速度增加一定比例,上限為4位玩家推車達(dá)到最大速度。
控制點:在軌道路上,有幾個節(jié)點,叫做控制點。控制點一開始都屬于守方,當(dāng)“車”經(jīng)過控制點時,則該控制點立即被攻方占領(lǐng),守方無法再奪回。控制點用于分割游戲目標(biāo)的進(jìn)度,占領(lǐng)控制點后游戲時間將會改變。
車的倒退:如果“車”連續(xù)沒有推車方玩家在附近,則車會開始顯示一個倒計時,倒計時為20秒,倒計時到0的時,車開始倒退。車最多倒退到起點或者上一個控制點處則停止,不會退過控制點。
車的補(bǔ)給功能:在車?yán)飼幸粋€補(bǔ)給箱,在補(bǔ)給箱附近一定范圍的玩家(僅限于攻方的玩家)將獲得持續(xù)的補(bǔ)給效果,每秒補(bǔ)充一定的生命值點。
以上就是小編為大家?guī)淼哪鎽?zhàn)新版本鐵甲護(hù)衛(wèi)玩法及詳情介紹。
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