《我的世界》藥水釀造和裝備附魔一樣,也是一大難題,很多人都不知道怎么弄,今天小編把以前收集到的一些方法發布出來,不過有些因為時間久了不知道是否正確,請玩家們自行參考。
釀造(Brewing)是在釀造臺中在水瓶中加入各種的材料來制作藥水和噴濺藥水的過程。
釀造藥水
通過將瓶子放入在釀造界面的底部3個格子內并將材料放入頂部的格子內,你可以將材料提煉到瓶子里并釀造出能給予玩家效果的藥水。
每種藥水都是從制作水瓶開始的。通過將一個玻璃瓶從水源或是煉藥鍋里裝水獲得。下一步則是添加基礎材料來制造基礎藥水,這通常會是地獄疣,它本身并不會給藥水添加效果。當你以同樣的方式放入二級材料時,你就可以制造出有效果的藥水了。第三個材料可以被加入來使效果增強、持續更久、或者是顛覆效果。最后,火藥可以在任何階段添加進去來將藥水轉化成噴濺藥水,這使藥水能被投擲并使效果擴散開來。每個釀造步驟耗時20秒。
釀造能制造出有用和救命用的物品。在交戰中,大量的藥水能夠有效地虛弱敵方并幫助友方。收集釀造所需要的烈焰棒和地獄疣會有些難度,但一旦設置完釀造臺后多數的釀造材料都可大量獲得并使釀造變得很有意義。
在生存模式前期由于資源匱乏,釀造藥水顯得有些奢侈。但是到了后期,玩家一般會收集到大量的資源,這時的藥水對于玩家有很大的幫助,特別是下界的一些活動,玩家可以在下界通過使用噴濺型治療藥水來應付大量的僵尸豬人的襲擊,或者通過飲用迅捷藥水來幫助快速的長途旅行等。
女巫這種敵對生物就是通過向玩家投擲噴濺型藥水來傷害玩家,然后自己飲用生命恢復藥水來治療自己。
釀造設備
釀造材料
基礎材料:基礎材料是所有藥水的起點。地獄疣是這個階段加入水瓶的主要材料,出于它被需要用來制作多數的藥水。其他所有的基礎材料都只能用來制作"虛弱藥水"。
二級材料
二級材料將給予粗制的藥水一個特定的效果但不會改變藥水的強度和時間。 當直接加入到一個水瓶中,任何的這些材料都會造出平凡的藥水(發酵蛛眼例外,它會造出虛弱藥水,以及金胡蘿卜,它不能被加入到水瓶中來制造藥水)。
改性劑
改性劑會改變藥水的屬性。"時間加長"和"效力增強"的版本可以無限地互換。
腐化效果:發酵蛛眼會改變藥水的基本效果,通常會產生與原效果相反的負面效果。
隱身藥水被認為是夜視藥水的"腐化"版本。
藥水大全
基礎藥水
所有的基礎藥水都是通過在水瓶里加入單個材料制作而來的。平凡的藥水和虛弱藥水可以和火藥結合來創造出對應的噴濺藥水。
二級藥水
二級藥水是通過將單個材料釀造與一個基礎藥水來制造并可以和火藥合并來制造它們對應的噴濺藥水。
正面效果
負面效果
三級藥水
三級藥水是通過將單個材料釀造與一個二級或另一個三級藥水來制造并可以和火藥合并來制造它們對應的噴濺藥水。
正面效果
負面效果
還原藥水
還原藥水是在將螢石粉或紅石粉加入到已升級但中支持加入材料的藥水中獲得的,或者在已還原的藥水或是已升級但中支持腐化效果的藥水中加入發酵蛛眼。
在物品欄中,它們看起來和它們的基礎藥水一模一樣,就像平凡的藥水和平凡的藥水(延長版)。它們的用途也和它們的基礎藥水一模一樣,除了加入發酵蛛眼來制作還原藥水。
特殊材料
螢石
紅石
發酵蛛眼
配方大全
以下列出的是釀造每種藥水的最有效率的配方。如果兩種材料可以以任意順序放入的話,它們將由雙向箭頭(?)分開。
藥水歷史
最初,藥水都是在煉藥鍋里釀造出來的。在Beta 1.9 pre2的代碼揭開了藥水是通過在煉藥鍋里加水然后加入特定的材料制成的。正確地結合材料將授予完全的正面藥水效果,不正確地結合將加入負面效果。這系統非常的復雜,缺少一個圖形用戶界面(GUI),而且會產生很多相同的藥水(例:兩個完全相同的藥水可以通過多種方法來制作出。),因此Notch和Jeb想出了一個通過使用釀造臺的新藥水釀造方式。釀造由于GUI的加入而變得十分精簡和得到了簡化(可以釀造出的藥水總數從180個組合降到了31個組合來釀造25種不同的藥水)。然而這新的系統使一些在早期1.9預覽版里的藥水效果變得不可獲得。(例如反胃,失明,和隱身)
可投擲的噴濺藥水在Beta 1.9 pre4被加入并可以通過將火藥放進釀造臺來加入到任何藥水里制成。此預覽版同時也加入了閃爍的西瓜來代替惡魂之淚來作為賜予瞬間治療效果的材料,而惡魂之淚則被改為用來加入生命恢復的效果。這版本還將某些材料轉變成基礎材料(蜘蛛眼,閃爍的西瓜和烈焰粉在它們原來的基礎上可以加入到水瓶中來制作出平凡的藥水),這將藥水總數提高到35個組合來釀造28種不同的藥水。
藥水種類
現在存在的藥水類型被列舉在下方:
迅捷藥水
遲緩藥水
力量藥水
虛弱藥水
治療藥水
傷害藥水
再生藥水
抗火藥水
水肺藥水
劇毒藥水
夜視藥水
隱身藥水
跳躍藥水
由于釀造系統的更改,以下的藥水是現在不可獲得的:
速掘藥水
緩掘藥水
反胃藥水
抗性藥水
失明藥水
饑餓藥水
衰變藥水
一些藥水在游戲中沒有實際名字(即“potion.healthBoost.postFix藥水”),目前不可獲得:
potion.healthBoost.postFix藥水
potion.absorption.postFix藥水
potion.saturation.postFix藥水
特殊說明
只要在3個藥水方格里至少有1個是填充了的,釀造將繼續發生,而且額外的水瓶和藥水能被加入。然而,如果材料或者是清空底下3個方格在過程中的任何時間被移除或清空了的話,過程將停止就像什么都沒有被釀造過一樣。
放入3個的藥水并不需要是一樣的。
使用螢石粉來升級一個沒有持續時間的藥水(瞬間治療,瞬間傷害)將沒有任何副作用。
通過使用螢石粉來升級以上藥水的等級II效果將將其還原到原物。(從元數據的角度上說,這并不屬實)
使用紅石來升級一個沒有等級II效果的藥水(抗火,移動減速,力量減弱)將沒有任何副作用。
通過使用紅石粉來升級以上藥水的延長版將將其還原到原物。(從元數據的角度上說,這并不屬實)
雖然Jeb說過在1.9 pre3里有161個藥水組合而未來將有2653個,在第3個預覽版中在不使用外部程序的話實際上只有22種不同的藥水。當然,19個藥水中有8種不同的效果之一。
從紅石粉釀造的平凡的藥水的元數據(64)和從其他材料制成的平凡的藥水的元數據(8192)并不相同。與平凡64不同的是,平凡8192可以通過加入火藥來制作出和原物一樣沒有效果的噴濺藥水。
有很多藥水被遺留在1.9預覽版里而且填充了不同的元數據并不能除了通過服務器指令或物品欄修改器獲得。這些藥水包含但不限制于:笨拙的藥水,脂狀的藥水,快活的藥水,精致的藥水。
噴濺藥水能夠被發射器發射并且可以激活木質壓力板。
在往下界出發前裝滿水桶,帶上一組的玻璃瓶,和使用煉藥鍋能將更多的水能夠被帶到下界去。這是因為可堆疊的玻璃瓶在裝水后便變得不可堆疊。
一些噴濺藥水對像僵尸和骷髏的亡靈生物會有相反的效果。
在快照12w01a后釀造入單個材料只需20秒。
反胃效果結束后會有下界傳送門的動畫。(可能是因為下界傳送門動畫效果的影響),另外如果使用修改器制作成投擲版反胃藥水,丟向生物將不會有任何的實際效果。
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