《變形金剛:毀滅》這款游戲已經上市一段時間了,目前有些玩家已經通關了,那么游戲怎么樣,好不好玩呢?今天小編為大家帶來了變形金剛:毀滅通關心得及畫面系統操作簡單評測,有需要的玩家一起來看看吧!
第一遍已經通關了,具體寫一些感想
1)畫面什么的并沒有太多要說的,畢竟這也不是個賣畫面的游戲。只需要注意幀數非常充足即可。全程通關下來,滿屏全是敵人的時候也沒有遇到卡頓,作為act來說,已經足夠了
2)個人感受是游戲有點偏向于“魔女+崛起+征服”的感覺,動作部分不是非常像魔女,也不是非常像崛起,而是有各自的影子,每個汽車人的閃避明顯感覺得出來是“魔女時間”,和魔女類似,出招硬直基本全都可以用閃避來消除。但是攻擊的速度似乎又和魔女不太一樣,感覺比較偏向于崛起。
然后是射擊的部分,本作的射擊是全自動助瞄的。只需要點一下L2,就會自動鎖怪。結合非常高速的移動、閃避、以及閃避后的慢動作時間,簡直就像是在玩征服
3)游戲的流程不算長。第一次通關一共7章。除了第一章帶有教學性質的關卡非常長。后面的關卡流程都不算長(如果你再跳過動畫的話就更短了)。場景確實比較重復。來來回回就是三個場景,你自己玩了就知道了
4)難度方面,初始有三個可選,之后還可以解鎖聽說兩個新難度。
難度可以隨時切換,跨難度各種東西都是直接過去的
5)游戲有一個裝備系統、一個技能系統、一個武器合成系統、一個道具系統、一個升級系統還有一個動作購買系統
裝備系統:可以用十字鍵設置4種武器,一個默認近戰、一個默認遠程,兩個自由分配。
技能系統:目前我只能掛兩個技能。技能的獲取是通過在主基地玩一個小游戲得到的,是完全隨機的,你不知道自己會獲得什么技能
武器合成系統:這個武器合成系統很簡潔,武器的上限是10級。選擇你要升級的武器,然后用其他武器當成經驗值去喂它。不同的武器又不同的技能,合成的時候,當成經驗值的武器的技能也可以加給主武器
道具系統:這個戰斗中沒法直接用,需要按觸摸板打開菜單用
升級系統:本作雖然人物沒有等級,但是每一個屬性都有等級,比如攻擊力、速度、防御力。可以在基地里花錢升級。當然戰斗中也可以一點一點升級
動作購買:這就類似鬼泣那種可以擴充但丁動作的系統,只不過和鬼泣不一樣的是,這個是不能退款的
6)游戲可用人物有五個:擎天柱、大黃蜂、橫炮、千斤頂、鋼索。這五個人有通用技能、也有每個人所獨有的技能
獨有技能每個人有兩個,一是L1,一是L3+R3
然后不同的人物可以使用的武器也有些區別,比如我用橫炮就無法用錘子,但是擎天柱就可以
當然,不同人物的能力也不太一樣,比如鋼索動作慢,但是攻擊力高
另外,每個人物的等級都是單獨算的。。。所以,如果你打算全人物滿級,那可有的刷了
7)游戲主線之外,每一關都會有一些支線任務。多是一些在當前地圖的挑戰任務,需要找到特殊的觸發點觸發。獎杯里沒有明說這方面的獎杯。但是有一個全道具收集的獎杯,估計與此有關。這些挑戰任務有些還是挺麻煩的
8)游戲劇情模式之外有一個挑戰模式。有50關,按照不同的條件解鎖,比如“某難度通關”、“完成某挑戰”、“完成某挑戰&某難度通關”。
9)如果你不是以獎杯為主,也不打算重復打關,那么這游戲可能可玩性不行,因為流程太短,重打某關意思也不大
10)但是如果你打算要白金這個游戲。那這里還是提醒一下,這個游戲白金的難度不低
有些比較麻煩的獎杯:
全道具收集(個人估計,有些道具必須要打支線任務)
hard難度下全關卡最高評價:評價一共分為6個,SS,S,ABCD。游戲的打分制度和魔女崛起完全一樣。一關分為多個戰點,最后結算所有戰點的總評。我印象中獵天使魔女并沒有把全紫月當成一個獎杯。這個獎杯你就可以理解為獵天使魔女里的全關卡全紫月
還有每一關的boss在hard難度以上無傷打過。這個完全取決于你的技術,可簡單可困難。
11)最后總結一下是,這游戲整體架構比較像崛起,也是對某一個系列進行改編,流程長度以及重玩性上面也都非常相似。不過變形金剛流程比崛起短。但是系統稍微比崛起豐富一些。如果你之前對崛起很滿意,也不抵觸變形金剛的造型。那么這游戲還是值得玩一玩的。
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