玩家們都應(yīng)該知道EA體育大作《FIFA 16》已經(jīng)放出了Demo試玩版,相信已經(jīng)有很多玩家體驗過了。不少玩家分享了自己的體驗心得,想知道的玩家可以過來看看。
1、人物建模提升不少,不過個別球星的臉可能真的不太好做,實在帥不起來,比如羅伊斯。
2、速度型球員優(yōu)勢削弱明顯,不過也可能是皇馬邊后衛(wèi)速度快,所以沒法一條龍殺進去。后來試了下曼城打大聯(lián)盟,斯特林還是可以生吃的,尤其加速以后的速度。
3、射門削弱了不少,這個很不爽。打了幾場,禁區(qū)里的射門也是軟弱無力,估計力度可能需要比15要按的久一點?
4、AI協(xié)防很快,打了前面幾場都是0-0。樓主喜歡內(nèi)切,但是16里內(nèi)切過去以后立刻就被后衛(wèi)擠開了??傊娔X防守加強了很大,控球被壓制,射門也被嚴重壓制,不過后來習慣以后總算也能做到8-2的射門次數(shù)差。
5、禁區(qū)判罰尺度存疑,打電腦有一次巴薩直接在禁區(qū)獲得了兩次點球,2-0贏球有些哭笑不得。看了回放AI并沒有下腳,只是用身體推開了內(nèi)馬爾而已??从⒊耐贾肋@種很少吹犯規(guī),可是16點球判罰尺度確實應(yīng)該再松些。
6、女足原以為只是娛樂娛樂,不想?yún)s帶來大大驚喜。這里不探討胸部的問題,單說比賽感覺本身。女足體驗非常真實,不論是門將的手拋球,還是傳球的力度,甚至精準度都明顯比男足輕盈了很多。射門也是體現(xiàn)了女足力量的特點,力量非常適中,女足的速度就更沒有太大優(yōu)勢了,貌似美國隊也就Heath和Rapinoe稍微快一點。
7、電腦的邊路大步趟球太假了,真實比賽非常少用,然而電腦使用卻十分頻繁。
總之《FIFA16》確實是EA的誠意之作,游戲更注重整體配合了,而不是個人單打獨斗。游戲的正式版相當值得期待!
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