戰艦少女當中很多玩家在求建造公式,賭船公式,今天小編就為大家詳細帶來戰艦建造公式以及怎么建造高星級戰艦,下面請看攻略。
建造公式:
以下公式排列順序皆為 油(燃料)-彈(彈藥)-鋼(鋼材)-鋁(鋁材)
公式表
30 30 30 30/30 30 30 31 主要出產:DD(2,3星)CL(低幾率)
230 30 200 30/230 30 200 130 主要出產:DD(2,3星,3星幾率增加)CL(幾率增加)CA(低幾率)BM(幾率未知,與3星CL類似)
300 30 300 130/330 30 300 130 主要出產:DD(低幾率)CL(4星幾率增加)CA(幾率增加,4星極低幾率)BM(幾率未知)
400 30 600 30/400 130 600 130 主要出產:CL(低幾率)CA(高幾率,4星幾率增加,5星極低幾率)CC(極低幾率)BB(低幾率,4,5星極低幾率)(玄學:400 30 600 30出BSM的幾率貌似很高)
↓改進版本
430 430 630 130 出產CC與BB的幾率增加(玄學)
500 630 630 30 某OT總結的5星狙擊公式,FT輕易不要嘗試
400 600 600 30 個人比較喜歡的公式之一,BB出率增加
300 150 600 600/300 30 600 600 主要出產:CL,CA(中幾率)CVS,CVL(中高幾率)CV(極低幾率)BB(極低幾率)
↓改進版本
400 600 600 300 據說可以狙擊日系CV(赤城,加賀)玄學,輕易勿嘗試
630 700 700 900 高消耗公式,CV幾率增加
890 890 890 900 謎の公式(教壞小朋友)
PS:潛艇公式目前未知(到底有沒有潛艇?)
2.公式分析
燃料
1、當燃料低于100的時候 不會出現戰列 戰巡艦種。
2、當燃料低于200的時候 大概率出現輕巡、驅逐,小概率出現高雄級重巡。(不出現五星艦船)極小概率出稀有輕巡。(彈藥高于100的時候極小概率出現淺水炮艦。)
3、當燃料高于200低于300的時候 重巡概率上升、極小概率出現戰巡、戰列。極小概率出現稀有驅逐、輕巡,(但不出稀有戰巡、戰列) 【附注1 鋼鐵資源低于300的情況下不會出現戰列艦種。】
4、當燃料高于300≤400的情況下 重巡概率大幅度上升、戰巡概率上升,戰列概率小幅度上升,極小概率出稀有戰巡、戰列。
5、當燃料高于400≤600的情況下 重巡概率逐步提升至頂峰,戰巡、戰列概率上升,小幅度提升所有稀有艦船出現概率。【附注2需要其他資源達到該艦種的最低需求。】
6、當燃料超過600的情況下概率都和600的出貨概率基本吻合。
彈藥
1、彈藥越高,提升淺水炮艦出現概率越大。
2、彈藥高于30≤229的情況下 不影響除淺水炮艦以外出貨概率。
3、彈藥高于230≤600的情況下 重巡概率逐步上升,戰列艦概率上升,戰巡艦概率小幅度上升,驅逐艦概率大幅下降,輕巡概率逐步下降。
4、彈藥超過600的情況下除了淺水炮艦概率以外都和600的出貨概率基本吻合。
5、彈藥資源不影響任何稀有艦船的出貨概率。
鋼鐵
1、低于100鋼鐵的時候 不會出現任何除高雄級以外的重巡艦船。
2、鋼鐵高于100≤250的時候 稀有驅逐概率逐步上升,稀有輕巡概率逐步上升,重巡概率小幅度上升,極小概率出現戰巡艦種。不會出現戰列艦種,有攻略組成員反應,這個范圍內輕巡概率大幅上升。
3、鋼鐵高于250≤299的時候 重巡概率上升,稀有輕巡概率上升,戰巡概率上升,極小概率出現稀有戰巡。不會出現戰列艦種。【附注4有人說他這個范圍內造出戰列?求真相,求打臉】
4、鋼鐵高于300≤600的時候 重巡概率逐步上升,稀有重巡概率大幅上升,稀有戰巡概率大幅上升,戰列概率逐步上升,稀有戰列概率小幅度上升,稀有輕巡概率下降,稀有驅逐概率下降,淺水炮艦概率小幅度上升。
4、鋼鐵超過600的情況下除了稀有戰列概率以外都和600的出貨概率基本吻合。
鋁材
1、鋁材不對水航、輕航、雷航、戰航、正航以外艦種產生概率影響。
2、鋁材高于180≤199的時候 水航概率逐步提升。
3、鋁材高于200≤299的時候 水航概率逐步提升,輕航概率逐步提升。
4、鋁材高于300≤600的時候 水航概率大幅提升,輕航概率逐步提升,正航概率極小幅度提升。
5、鋁材超過600的情況下和600的出貨概率基本吻合。
雖然知道了這些,但還是好多玩家不明白有什么用,為什么求公式,公式的原理是什么。
假如我想造出稀有戰列(5星艦船)那么都需要些什么資源呢?
1、我至少需要300的鋼鐵
2、我至少需要200的燃油
3、我需要一張歐州總督的嘴臉
那么根據為了提升稀有戰列出現的概率我就需要對燃油-鋼鐵資源增加投入,以削減驅逐、輕巡的出貨概率。
而影響這一概率的資源有3個{燃料 彈藥 鋼鐵}
1、燃料的增加 能提升重巡、戰巡、戰列出貨的概率。
2、彈藥的增加 能削減驅逐、輕巡出貨的概率,并且提升重巡、戰巡、戰列、淺水炮艦的出貨概率。
3、鋼鐵的增加 能提升所有稀有艦船的概率,提升重巡、戰巡、戰列的出貨概率。
為了使其戰列出貨概率最大那么我的公式就可以
燃料600 彈藥≥230 鋼鐵600 鋁30
但是為什么這些看起來極具說服力的科學公式往往卻造就了一群非提呢————你在提升戰列的出貨率時你已經把重巡的概率提升至最大!
由于重巡的不可規避,高雄地獄自然而然的也就成了所有人的噩夢了。
還有的是關于CV的問題,
1、CV的自身出貨率也僅僅只有不到1/10.
2、稀有艦船的出貨都是扎堆的,要么怎么賭都沒人出,要么一出一群。
3、大建前先反復小退登入觀察監造日志。連續出貨的時候請收手,等3-5分鐘后再去刷建造日志。
關于合理利用資源
這個還是得有人品的因素在里面,賭船是為了推圖,這個因果關系不能顛覆,單純為了賭船而賭船而賭船就不對了。
資源應該優先分配給推圖,當推圖無力的時候,借助賭船來提升實力,然后賭出來的船需要練,在推圖中進行。
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