《最終幻想13:雷霆歸來》上市也有一段時間了,有網友朋友們就整理出來一些游戲的實用技巧,小編經過整理,現在將這些游戲實用技巧公布給各位玩家,供各位玩家參考,借鑒。
《最終幻想13:雷霆歸來》游戲實用技巧參考:
?1、擊倒系統:
大體上,屬于前作break系統的變體
招式性能里的 擊倒時間對應連鎖持續時間,擊倒攻擊力對應連鎖上升值
具體到實際游戲里的波形: 峰高~擊倒攻擊力,周期~擊倒時間,顏色~連鎖值與break值之比(藍,黃,紅從低到高)
與break系統不同之處: a,攻擊傷害倍率與連鎖值無關,和對象的體位、攻擊點有關
b,擊倒后到恢復的時間與通過何種方式擊倒無關(前作是破解時的持續時間的兩倍),換言之,本作中擊倒后的輸出時間不可控
c,將對象擊倒的那一次攻擊倍率很大,目測2-4
藍字簡要介紹下前作的break系統: 每一系列攻擊,系統都會記錄兩組數據:A為連鎖殘余時間,B為連鎖值
A=a1+a2+......an-t
B=b1+b2+.....bn
a是招式的連鎖持續時間,b是連鎖上升值,t是第一下攻擊到現在的時間。可見,A是可以減少的,B是永遠上升的。
兩個臨界點代表破解的成功和失敗: A歸0,破解失敗,B隨即也歸0; B達到怪物的臨界值,破解成功。
? 2、GP系統:
超頻:發動瞬間atb槽變成一種藍槽(藍槽的特點;什么也不做也會慢慢減少;發動攻擊對應消耗比例的藍槽;最后一次攻擊就算比例不夠也能發動出來;藍槽耗盡后不會立刻結束超頻,而會持續一秒左右)。超頻過后atb全滿。
王牌驅散:攻擊會吸血,約是傷害值的20%。換言之,這是一招強輸出與強回復兼備的狠招,性價比極高。
超回復:在戰斗中找不到利用的價值
大復活:如果有三管gp,一個大復活的收益絕對比不過超頻+王牌驅散。好處是,就算只有一絲gp,死了也能使用大復活。雖然是按比例回血,但活了馬上吃藥,又是好少年。
尸界:請打怪吧,gp獲得加一
?3、雜項:
異常狀態的瞬消去:沙丘的地下宮殿里會有各種異常耐性100%的奇珍異寶。給一件服裝裝上,中了異常的時候立刻換到該服裝,異常就解了。
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