經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,目前能解決人物抖動(dòng)和跳幀嚴(yán)重的問(wèn)題只有開(kāi)啟垂直同步。
對(duì),就是抗鋸齒下邊的選項(xiàng),選擇ON,雖然開(kāi)啟垂直同步就將你的幀數(shù)鎖在一個(gè)最平穩(wěn)的幀數(shù),可能影響質(zhì)感。但是只有這樣才能防止顯卡撕裂和畫(huà)面抖動(dòng)。
經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,不開(kāi)垂直同步的情況下經(jīng)常從70+幀掉到20-30幀......分辨率不高而且只開(kāi)2X抗鋸齒。
如果畫(huà)面分辨率高的話(huà),其后果更加嚴(yán)重。
經(jīng)過(guò)開(kāi)啟垂直同步之后本機(jī)鎖定在了30幀。就算在特別復(fù)雜的環(huán)境下也能保持在25幀,這樣游戲雖說(shuō)影響畫(huà)質(zhì),但是絕對(duì)沒(méi)有卡頓和抖動(dòng)的感覺(jué)。
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