拿到游戲雖然早,可是現(xiàn)在才玩完,我不知道為什么?仙劍5,網(wǎng)上的評論已經(jīng)夠多的了,我不想多說,游戲玩到四分之三我平生第一次玩游戲開了作弊,因?yàn)闊o聊的戰(zhàn)斗已經(jīng)快要讓我崩潰,戰(zhàn)斗的畫面是華而不實(shí),使我想到了仙劍2的戰(zhàn)斗畫面,劇情說實(shí)話,有人說老套,我覺得是平淡,主題“心愿”感覺也沒有很好的概括,人物刻畫方面,姜云凡,不是特別突出的性格,難道真的云凡了,連性格也這么讓人沒感覺,捉摸不了頭腦呢?畫面確實(shí)很大的進(jìn)步,可惜給我的感覺依舊是華而不實(shí),唯有七宮確實(shí)很有特色,人物動作依舊老毛病了,僵硬。
說了這些我覺得最重要的還是劇情,我是仙4和仙五連著玩的,我很公平的說,仙4的劇情表現(xiàn)很到位,雖然都是有點(diǎn)悲情的結(jié)局,但是仙四讓我至始至終都帶著興奮和好奇,仿佛是一部經(jīng)典的武俠,而仙五,平淡的劇情不說,表現(xiàn)力和感染力更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及(主要就是描寫和敘事,有些該交代的地方一掃而過,一頭霧水)。。。。雖說玩到仙5結(jié)局仍然還是有點(diǎn)默默的感動,但是我想,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因?yàn)楹拖伤谋人瞬教嗔耍腥艘驗(yàn)橐ο啥芷诖蓜?,我不是,我是因?yàn)檫@個(gè)系列而期待,不管做游戲的人是誰,只要做出好的游戲,就有玩家喜歡,不一定老要抓著所謂的經(jīng)典不放,就像仙三仙四一樣,靈珠。女媧,鎖妖塔,都沒有像仙五這般的強(qiáng)化,簡直就是仙一的高清復(fù)刻,我們懷舊,但更期待創(chuàng)新。
我并沒有因?yàn)檫@次是正版所以說這么多評論,我并不后悔購買正版,標(biāo)準(zhǔn)版還是很給力的,只是希望制作方能夠更用心的做游戲,因?yàn)槟銈兊呐ξ覀兛吹玫剑惺艿牡剑拖褓Y金緊缺,環(huán)境惡劣的仙四上海軟星,名不見經(jīng)傳的小公司青春樹的魁拔,這些都讓我們玩家和漫迷感動,他們用心的做游戲和動畫正是為了回報(bào)支持自己的玩家的觀眾,說的大一點(diǎn),是為了讓中華的游戲動漫雄起。的確也是這樣,因?yàn)樗麄儯覀儾粌H得到了快樂和感動,也看到了自己民族游戲動漫的希望。
咳,一下竟然溜了這么多出來了,感想:失望但不絕望。依舊支持正版
ps:仙五的主題曲很好聽,但是在游戲中聽到的次數(shù)太少,其他插曲不太給力。
大家可以噴仙劍5,但還是更多的表達(dá)自己的真情實(shí)感較好,因?yàn)槲覀兌际峭婕遥煜峦婕沂且患衣铮徽f啥了
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