為了使評(píng)價(jià)更直觀,本人以一年前發(fā)售的古劍奇譚作為參考游戲!
1、人物設(shè)定:
不需要多說,仙劍五的人物設(shè)定我是十分同意廣大玩家說的,NPC的設(shè)定都比四大主角好,我玩的時(shí)候甚至產(chǎn)生了錯(cuò)覺,NPC會(huì)不會(huì)就是主角呢?難道姚仙想要變革主角的設(shè)定,采用網(wǎng)游式設(shè)定?人人都是主角?我勒個(gè)去!古劍在這方面不用說,主角個(gè)性性格鮮明!配角也是一樣,師尊,凌端,小師妹等等
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):
仙劍五的戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了比古劍快速,不像古劍慢悠悠的,其他的如技能動(dòng)畫略勝一籌之外,看不出有什么多大的改觀,我想仙劍五在這個(gè)方面可能是唯一勝過古劍的地方,不過很遺憾,古劍也要推出戰(zhàn)斗加速補(bǔ)丁了,仙劍五在這方面的優(yōu)勢(shì)蕩然無存!
3、劇情:
這是玩家們噴得最多的地方,也是我噴仙劍五最主要的地方,最初玩的時(shí)候我就發(fā)現(xiàn)我居然找不到仙劍五的主線脈絡(luò),人家讓我干啥我就干啥,對(duì)話坑爹,而無法自圓其說的劇情更讓我感覺被爹坑的心情!讓我感覺仙劍五的劇情就是從一些網(wǎng)絡(luò)小說胡亂拼湊的垃圾成品!你想想,胡亂拼湊的成品劇情能自圓其說嗎?扯淡!相比古劍,劇情清晰,思路明朗,深度適宜,完全就是一個(gè)天上一個(gè)地下!
4、音樂:
如果說仙劍五的劇情能被古劍奇譚甩出整個(gè)地球,那么仙劍五的音樂就能被古劍奇譚甩出半個(gè)地球!仙劍五的音樂我就能記住猿啼峰的音樂和蜀山七圣宮的音樂,就連仙劍五的主菜單的音樂我都快沒了印象,其他的完全好像從大腦中抹去了,根本記不起來!
而古劍奇譚的音樂,光是主菜單的音樂,輕柔,典雅的中國風(fēng),讓我深深的烙印在大腦中,而游戲中的音樂就不說了,很多都是能夠成為精品的,御姐的,天氣姐的,小狐貍的,方蘭生的,打狼妖的傷情悲涼等等
5、畫面:
當(dāng)初我不得不承認(rèn),初玩的時(shí)候我感覺仙劍五的畫面確實(shí)比古劍強(qiáng),但是玩完后仔細(xì)的想了想,我錯(cuò)了,神馬動(dòng)態(tài)光源全是假的,不得不說,仙劍五在畫面上確實(shí)能忽悠,我都被他給騙了,最后,我對(duì)仙劍五的畫面做最后的評(píng)價(jià),企圖用炫麗的顏色掩蓋一個(gè)不爭的事實(shí),那就是畫面素質(zhì)跟古劍無法相比!
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