我們追溯到仙劍一的時代,那個時候是國產(chǎn)游戲大放異彩的時候,各種經(jīng)典層出不窮,金庸群俠傳,劍俠情緣等等太多了,各工作室為了在PC游戲掏到第一桶金,推出很多精品,那時2D的時代就算是國外的游戲也不過如此,還有讓國外贊嘆的刀劍、傲視三國等。曾幾何時,國產(chǎn)單機沒落了,很多游戲公司不是轉(zhuǎn)行就是解散,只剩一些回憶久久揮之不去。那是為什么?盜版?
2010年,古劍的出現(xiàn)重新讓國產(chǎn)單機游戲看到一絲光亮。如果將以前的沒落歸罪于盜版,但在今天電腦普及的時代是否盜版還會威脅到國產(chǎn)單機游戲的命運呢,我想答案肯定是不會,如果換個經(jīng)營的角度去想,將正版就10塊錢去賣,盜版將無法生存,而幾百萬份也應(yīng)該不成問題。當(dāng)然,這只是個人的想法。但我還是認(rèn)為現(xiàn)在影響國產(chǎn)單機的不是盜版問題,而是品質(zhì)和技術(shù)問題。
回到仙劍來說,在網(wǎng)游橫行的年代,單機真的不容易,古劍的勇氣和態(tài)度讓我喝彩,仙劍五讓我期待,期待國產(chǎn)單機能走出低谷。但在幾個月前當(dāng)我看到游戲的介紹和畫面時,我驚呼:這年代的RGP還有回合制,就算是國外的大型角色類網(wǎng)游也難見到這種模式,難道這就是仙劍的經(jīng)典?畫面的絢麗更是讓人震驚,技能眼花燎亂,服飾更像日韓游戲里的角色,難道這就是潮流?這才是次世代的游戲。
好吧,畫面還沒真正見到,不好說,真的畫面不行我玩劇情總可以吧,劇情不行我就當(dāng)做仙劍一的3D版來玩總行吧。
游戲出了,各大媒體的廣告也鋪天蓋地:16年的期待,我就昏了,暗黑3也沒期待那么久吧,但已經(jīng)讓我認(rèn)為是很久的事了,仙劍五的16年從何而來啊?或許現(xiàn)在有些年青一代根本沒玩過仙劍,但你真的打算讓那些沉迷于網(wǎng)游的人去玩單機的話,靠廣告有用嗎?而單機的玩家,又哪個不清楚仙劍的歷史?這擦邊球也太不靠譜了,我看看16年期待來什么了。16年,真的期待能讓大家看到,國產(chǎn)單機回來了。可惜希望越大失望越大,玩不到三分之一就想刪了,仙劍這個金字招牌,說什么都得給面吧,最后還是把他玩完了。
游戲里的,不想說了,評論已經(jīng)有很多很多。在我眼中,只能說這是很商業(yè)的一款產(chǎn)品,還低劣玩文字游戲的宣傳手段,其實仙劍兩個字已經(jīng)很有號召力了,這樣的宣傳讓人反而反感。而游戲的品質(zhì),如果他不是仙劍,或許會以國產(chǎn)物以稀為貴去贊賞,可惜他叫次世紀(jì)的仙劍,回憶是美好的,現(xiàn)實卻很殘忍。
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