《仙劍奇俠傳5》十六年的夢碎無痕
雜談仙劍奇俠傳5
7月7日十點,仙劍五到了我的手上。7月17日晚上9:00,隨著一聲:“云凡”,一個“劇終”,一行“感謝大家對仙劍5的支持”,我的仙劍5一周目就這樣爆機通過了,總時間25小時十多分。沒有淚奔,沒有咆哮,沒有感慨,就這樣爆機了?我自問,這就是所謂十六年的等待?如果這十六年的等待是場夢,我只能遺憾地說,是夢終究會醒,而仙劍5,猶如一把錘,狠狠地毫不留情了擊碎了我的夢。
客觀的說:仙劍5是部佳作,畫面,人設,戰斗系統,操作,設定,劇情都算得上佳品,但是,作為佳品的評價前提是拋開前作仙劍4和由仙劍4原版人馬制作的古劍奇譚,不和二者對比。一旦和二者相比,只能用八個字形容就是:誠意不足,不思進取!
你說姚仙不用心,那是扯淡,從各種仙劍5的采訪視頻來看(姑且認為他們說的是實話),制作組是用了相當的精力去在一款老舊的引擎上制作出該引擎極限的畫面效果,游戲中的各種聲光色效平心而論是很養眼的,一些對白中透露著和歷代仙劍千絲萬縷般的聯系。但是你說姚仙竭盡心力,那更是扯淡。
仙劍1是那個時代公認的經典,但是它在年復一年中被無限的拔高無限的神話,儼然成為了一塊牌坊,神圣不可侵犯的貞潔牌樓,任何對其不敬都會招致大量的口誅筆伐。我在98年有了第一臺電腦,玩的第一款游戲是風色幻想SP,仙劍1是第三款,當時那個渣畫質讓我忍受到被趙靈兒雷擊時,就直接刪了游戲,直到新仙劍奇俠傳出了廉價版時入手一套,不過在將軍冢繞了無數次圈子后還是無奈的刪除了游戲,這就是我對一代經典的初體驗。
關于仙劍1的牌坊地位有一小段插曲,當我7月7日收到仙劍5之時,和一位無相貌無才學的213女性有如下對話:
女:玩什么游戲?
我:仙劍5.
女:哎呦什么垃圾啊,我玩過了,比仙劍1差遠了!
(注:7月7日仙劍5各版本正式發售,當時是7月7日上午十點半)
我:(汗)……今天游戲才發售。
女:(心虛中)……反正就是垃圾,仙劍1才是經典!
我:仙劍5就是仙劍1的姚仙制作的。
女:(無話可說)額額,這個這個……
看看,連游戲都沒激活就那么信口雌黃,一味的說仙劍1的好,所以我說仙劍1儼然就是一塊貞節牌坊。而或許正是有這么多的人一味地無理由地盲目的狂熱地支持仙劍1,讓姚仙被沖昏了頭腦,頂著什么仙劍1制作人,什么十六年的感動,什么民族牌悲情牌,什么賣了150W就換引擎的名頭,連智商稍微正常的人都認為仙劍5會大賣,怎么會有失敗的可能?
仙劍5終究是大賣了,但是口碑呢?姚仙你玩大了!
許多人將仙劍5和仙劍4,古劍奇譚對比,說白了就是姚仙和工大兩個團隊制作的仙劍孰優孰劣。我們不搞什么人身攻擊,就事論事地將姚仙仙劍和工大仙劍做做對比。
人設:當我看到江云凡時,我毛了,這貨感情是云天河和柳夢璃的第幾代子孫?!賢良淑德的雨柔我很喜歡,盡管換了衣服換了臉蛋但是就是活生生的夢璃在世!只有龍幽和小蠻設定的還算靠譜,不太會讓人覺得是紫英和菱紗。倒是那些女配角們個個出彩,不管從頭像還是3D建模上看,搞不好本作是仙劍系列唯一一部配角比主角出彩的作品。(PS:從仙劍4后不知為何女主角們越來越那個了,怎么說呢?夢璃玉腿半露,晴雪黑絲露趾,雨柔芊足涼履,雖然滿足了我等心底小小的邪惡癖好,但是,但是古代的淑女別說是露趾了,就是半條腿都得藏在裙子里面不能露出,不過雨柔要是穿著黑絲吊襪帶那會是什么樣子呢?哦呵呵呵呵呵咩哈哈哈哈哈扯遠了。)
氛圍:歷代仙劍包括渣到無敵的仙劍2,都注重氛圍的營造,比如都有在屏幕上以漸漸顯示詩詞的慣例,但是本作呢?除了主角和少數NPC在主屏幕下方吐槽寥寥無幾的詩句(壓不押韻我還沒細看)外,你可曾見過相關的賦詩?姚仙說游戲中處處體現和歷代的聯系?可是除了青荷鎮說書的提到瓊華派和紫英,蜀山藏書閣有歷代的名字解釋和蜀山弟子寥寥只言片語,你說這是哪門子聯系前代?就那個什么重新制作過的萬劍訣和乾坤一擲的動畫就可以糊弄人了?!那么景天在3代中的傾國銀彈波可以淚目了,仙劍3一撥人還在外傳里露了回臉,本作呢?古典氛圍是做得不錯,但是文化氛圍呢?(本作亂改世界觀我也懶得吐槽了)和古劍的文化氛圍比一比,我只能說仙劍5你被古劍徹底超越了……
戰斗系統:可以說這是本作在表面上可以堂堂正正地力壓古劍,仙劍4,出色的音效,大魄力的法術,絕贊的大招及合體技的過場動畫,加上什么護符貼服封印偷竊之類的噱頭,確實是賣點,但是拋開華麗的特效后還剩下什么?仙劍3和外傳有陣型系統,仙劍5你有嗎?仙劍4有戰斗評分系統,盡管還不完善,仙劍5你有嗎?從仙劍3開始戰斗可以吐槽了,景天雪見在戰斗中的互噴抬杠委實令我爆笑,古劍戰斗吐槽雖然不咋的好歹還有“你很黃你很暴力”的神來之筆,仙劍5呢?就云凡一句:竟敢!雨柔一句:“……”就完事了?不過怪的吐槽還算過得去。不過吐槽也僅止于吐槽了沒啥實際效果,靠漢之云還有什么情義復仇情義護衛不屈復活之類的,仙劍5你的呢?我只見過云凡替雨柔擋過一次。沒錯25小時十多分僅僅一次!仙劍4能同時迎戰3-4組怪,仙劍5呢?這和古劍半斤八兩。古劍的戰斗有創意的地方在于對怪和BOSS各部位的破壞,這樣使戰局有利于我方,而且對負面效果的特效做得好,比如紅玉中毒時,你看她的眼睛是黑眼圈的,沒中毒時正常。仙劍5你有嗎?仙劍3有必殺技合成系統,古劍有星蘊系統和普通招式合成必殺技系統,仙劍5你有嗎?至于仙劍5的主角狀態五圍圖中看不中用,護符貼服封印偷竊之類那都是噱頭,我方施展成功率極低,倒是本作小怪很猖狂,什么對主角的負面效果一次一個準,動不動就暴擊,瀕死狀態閃避率還奇高無比!迷宮倒是不復雜了,但是路變長了,游戲兩小時有一小時十五分鐘都是在跑步~~~~被怪發現追蹤后根本跑不過怪,只有回身迎戰。
優化:本作的優化還算不錯,至少我的筆記本電腦在特效中高檔時跑的還算流暢,只是部分什么濃煙水霧之類的場景會有點卡,流程一半時候打了1.01補丁后再到爆機,沒有一次宕機,有幾次是因為我開了內存修改器鎖血鎖氣導致。仙劍4也是一路暢通除了剛開始的1.10補丁前進出房間卡的要死和我用了換服裝修改器導致劇情無法繼續除外。古劍的優化噴的人比較多,不過我還算走運,從剛開始到爆機盡管中途不斷打補丁但是也僅僅在星龍商會跳出桌面一次,其他時候正常。仙劍5在打開設定界面就是開扇子的時候,會慢點,不知為何。所以客觀地說仙劍5的優化確實優于古劍和仙劍4.
誠意:仙劍4在資金不足的情況下用真實比例人形建模和讓人傷感的劇情以及出色塑造夢璃等角色表達著它對玩家們的誠意。古劍在財大氣粗(或是孤注一擲破釜沉舟)的情況下用宏大的世界觀,目前國產游戲的巔峰畫面,濃郁的文化氛圍,歌劇般的劇情(沒錯,就是被廣大玩家吐槽的冗長劇情,但是如果靜下心來看過讀過,那幾乎就是歌劇!),全程語音,各種DLC,還有大大小小的創新來表達著它對玩家們的誠意。仙劍5呢?除了那個迷宮即時存檔的功能我非常贊賞外,至少現階段我看不出什么誠意,除了上述比拼外,還可以比其他的嘛。比如換裝系統,裝備上仙劍4古劍仙劍5都做到了紙娃娃系統所見即所得,服裝上仙劍4再怎么不濟好歹還有瓊華派服裝,更別提古劍那些玲瑯滿目讓人愛遭人恨的各類古今服飾了,仙劍5你有嗎?古劍世界中玲瑯滿目的各類詞條名錄收集系統,書信系統,任務欄系統你有嗎?別拿什么戰后自動回復部分血精還有什么乾坤一擲萬劍訣來說事,那些是仙劍1就有的!還有那些木然的表情,難看的字體,操作不便的換裝備方式,全程視角鎖定(貌似模仿PS2的戰神和鬼武者?),還有那狗血的殘缺不全的破綻百出的莫名其妙的劇情,你讓所謂的十六年等候的諸位玩家們情何以堪?
包裝:我有仙劍4夢璃版和古劍豪華版,但是沒有仙劍5的豪華版,這次僅比較普通版。仙劍4的包裝結實古樸,內有紙盒外加塑料光盤殼子;古劍是大氣的鐵殼包裝,里面裹得嚴嚴實實;仙劍5,汗一個,外包裝看起來還不錯,打開一看我差點淚奔了:光盤、口哨脫落!!!說實在的另外兩個游戲也是經過長途跋涉我才收到,盡管外觀有不同程度的磨損但是內件可都是完好無缺的!仙劍5的包裝和內件就是這樣把我狠狠地驚了一下,還好晚上能正常安裝并激活游戲,不然可虧大了,所以很不客氣地用金玉在外敗絮其中來形容仙劍5的實體包裝,不過分吧?
綜上所述,對比姚仙的仙劍和工長君的仙劍古劍,孰優孰劣,一目了然。我并不是認為姚仙不如工長君,只是我覺得為什么工長君能做到的姚仙就做不到?仙劍4和古劍的制作環境是2個不同的極端,仙劍4是上軟在外部環境和自身環境極度惡化的不利條件下做出的絕唱。古劍是燭龍在相對寬松的外部環境和相對優越的內部環境下做出的,姚仙在制作仙劍5的內外部環境再怎么差和工長君冰火兩重天的待遇相比總是好的吧?結果搞出這么個作品,我很憤怒,也很無奈。難道姚仙以為經歷了十六年大家的情感歷程和游戲歷程還停留在十六年前那種純純的狀態?只要把悲劇的劇本和以前的老套路換上新引擎新畫面新人設就能賺到大把的眼淚和口碑?誠然仙劍1在當時以大團圓為結局的中率先開創以悲劇結尾的結局,成就了一代經典,但是正如對圣斗士同樣的招數不能用第二次那樣,經歷了十六年的玩家們被國內爭相效仿仙劍1的RPG已經折騰的疲憊不堪了,對悲劇或是單一結局已經審美疲勞了,姚仙你還在仙劍1的陰影下裹足不前不思進取這就是你個人的態度問題了。至少我知道仙劍2快砸了仙劍牌子的時候工長君用仙劍3久了仙劍,用仙劍4成就了我心目中最為經典的一代仙劍!看見了夢璃和天河的再相逢我笑著流下了眼淚,但是聽見雨柔一聲云凡我卻不知道我該用什么表情來面對劇終二字,我喜歡夢璃我喜歡雨柔但是對仙劍5的結局我很想用粗話來發泄一下,不過看在雨柔的份上,我忍了。
仙劍5是款佳作,但是很不幸的籠罩在仙劍1的陰影下,背負著超越仙劍4的命運,迎擊著古劍銳利的鋒芒,對姚仙來說,承載的眾多的期望和壓力,是幸運還是不幸?我無從得知。我只知道,至少從目前來看,銷量上或許仙劍5險勝古劍,但是口碑上目前確實輸給了古劍,連仙劍4都不如,誠意不足,不思進取是很多人對本作的評價。姚仙和他的團隊有必要好好檢討一下自己,究竟是我們玩家的要求太高了,還是你們團隊的態度出了問題?還是經歷了十六年期待的我們已經老了?
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