《不完全是一位英雄》是一款文字冒險模擬養成游戲。在游戲中,玩家將扮演主角,通過聊天框形式展開對話,跟隨主線劇情的推進進行思考和解謎。你會邂逅眾多角色與NPC并與之互動交流,完成豐富多樣的任務來提升彼此的好感度,沉浸式地體驗一段段截然不同的全新人生。在一個個關鍵決策中,你將選擇出獨屬于自己的未來結局,感興趣的玩家可千萬別錯過啦!
不完全是一位英雄游戲攻略
進入游戲,點擊如圖所示的界面空白處繼續。
進入游戲后,你可以點擊并選擇想要挑戰的【章節關卡】來開啟游戲進程。
在游玩過程中可以查閱【背景劇情】和角色信息。
可以查看自己的【成就和任務】。
點擊【字幕】選項,還能借助游戲對話交互來推進劇情、完成任務。
不完全是一位英雄任務分類
主線任務:推進游戲劇情的核心任務。
支線任務:輔助劇情的任務,豐富游戲內容。
日常任務:每日可完成的任務,獲取獎勵和經驗。
挑戰任務:特定條件下的任務,考驗玩家技巧。
收集任務:收集指定物品完成目標。
不完全是一位英雄結局攻略
攤主線
攤主線與其他線路存在一個關鍵的分支差異:其他線路中,A結局耀光存活,B結局耀光死亡;而攤主線的AB結局里耀光均會死亡,不同之處在于A結局玩家角色存活,B結局玩家角色也會死亡(這意味著若要達成全結局,耀光至少會死亡五次)。
攤主線的進入條件是:在所有對話環節中選擇與餐車老板進行互動,特別是當老板最后一次和德米發生爭執,并且提出了一個消極想法的時候,要選擇支持老板。
AB分支:聽完他的一番話后會出現一系列選項,在最后他掏槍的那個選項環節,選擇第一條“知道了?!本湍苓M入A結局,而選擇第二條“不對勁”則會進入B結局(建議通過存檔讀檔的方式快速解鎖兩個結局)
德米線
進入德米線的條件:所有選項都選擇高MTP的那一條,在所有選項中支持德米,遇到頭兒后選擇前往后方支援而非留在頭兒身邊。在警察局時不要幫助克里斯,或者在克里斯線中通過兩次選擇與德米相關的選項來跳轉至德米線。
AB分支:在相同條件下,當最后被SMAKS老大拿槍指著時,選擇第一條(相對積極的選項)會進入A結局,選擇第二條(相對消極的選項)則會進入B結局。(同攤主線建議存檔讀檔)
克里斯線
在游戲過程中盡量選擇與克里斯相關的選項,直到最后在警局場景中,和克里斯一起躲藏并確保兩人都躲進柜子里存活下來。另外,當需要在攤主和德米之間做出選擇時,請選擇德米所代表的較為積極的選項。需要注意的是,在克里斯線的最終事件里,如果反復提及德米或頭兒,劇情會跳轉到德米線或頭兒線;若不想跳轉,則請選擇與克里斯相關的選項。
A線:高MTP,自動選擇協助耀光,去點燃燃油即可。
B線:低MTP值時,系統會自動選擇逃跑,只需了解卡其脫離太后的故事即可。
頭兒線
需要反復做出選擇頭兒的操作,在警察局場景里不要協助克里斯,或者在克里斯相關的劇情線中切換至頭兒線(要選擇兩次與頭兒有關的選項),特別是在最終事件當頭兒要求你支援后方時,要選擇留在頭兒身邊。
A線:保持高MTP,然后迎接結局吧。
B線:保持低MTP,其他和A線無異
艾什線
在案件4中和克里斯爭論后贊同司機的觀點
在案件4中救克里斯,按照頭的指令做事
在案件不詳中在頭兒讓萊利離開時留下來幫助頭
佐伊
在案件4中和克里斯爭論后贊同烤肉攤主的觀點
在案件4中救克里斯,按照頭的指令做事
在案件不詳中在和烤肉攤主的對話中選擇任意選項
優布司機
在案件4中和克里斯爭論后贊同司機的觀點
在案件4中救克里斯,按照頭的指令做事
在案件不詳中頭兒讓萊利離開時選擇離開
在案件詳情不明的情況下,萊利被人用槍指著,此時出現“沒有時間了”的選項,需要選擇第二個選項。
不完全是一位英雄游戲特點
【多結局設定】:構建起自由度極高的劇情閉環,在關鍵抉擇點上的每一次選擇都會引發蝴蝶效應,不僅會改變故事的最終走向,還將直接決定核心角色的生死、羈絆以及最終歸宿,讓不同結局之間的反差感與沉浸感都達到極致。
【角色互動機制】:可與數十位性格各異的角色進行深度互動,無論是日常對話中的溫情陪伴,還是危機時刻里的并肩作戰,每一次交流、每一次伸出援手或選擇拒絕,都會逐步積累為獨特的關系羈絆。這些關系將成為影響事件走向的關鍵因素,助力解鎖專屬的合作劇情與分支任務。
【開局分支系統】:摒棄傳統單一的開局設定,為玩家提供多條風格截然不同的起始路徑——例如身負隱秘過往的異鄉旅人、誓要守護故土的家園衛士、執著于揭開謎團的真相探尋者。不同的初始身份不僅對應專屬的背景敘事與初始能力,還會埋下獨特的劇情伏筆,從源頭構建出完全不同的整體故事脈絡。
【隱藏路線設計】:設置了多條需滿足特定條件方可解鎖的隱藏劇情線,解鎖方式可能涉及達成特定角色好感度、隱藏謎題,或是在關鍵節點選擇看似“無意義”的選項。這些隱藏路線不僅能補全世界觀的空白,還可解鎖稀有專屬結局,為玩家帶來額外的探索驚喜。
【成就收集系統】:設有32項成就挑戰,覆蓋劇情推進、角色互動、隱藏探索、特殊操作等多個維度;同時配備48張風格細膩的精美插圖,內容包含角色特寫、關鍵劇情名場面、隱藏場景等。玩家通過完成成就、探索隱藏內容即可解鎖這些插圖,既能滿足收集欲望,也能重溫劇情中的高光時刻。
【對話選擇機制】:對話環節運用動態影響設計,每一個選擇都絕非“無效選項”——能促使角色卸下防備、觸發新的沖突、開啟關鍵信息,選擇結果會即時體現在角色的態度轉變(比如好感度增減、信任度改變)上,直接影響后續劇情的觸發走向,讓每一次對話都飽含決策的趣味。
更新內容
v1.1.2版本用戶界面錯誤修復


