監(jiān)獄保衛(wèi)戰(zhàn)安卓版(com.zooprison.freetd.underdark)是一款緊張刺激的塔防策略游戲,玩家將在游戲里化身一名新晉獄警,承擔(dān)起保障監(jiān)獄安全的重要職責(zé)。當(dāng)監(jiān)獄突發(fā)暴動(dòng),囚犯?jìng)冮_(kāi)始謀劃越獄時(shí),你得合理布置防線,粉碎他們的逃脫計(jì)劃。

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監(jiān)獄保衛(wèi)戰(zhàn)游戲背景故事
“嚎叫崖動(dòng)物監(jiān)獄”曾是城市里戒備最森嚴(yán)的懲戒場(chǎng)所,里面關(guān)押著因基因?qū)嶒?yàn)失控而產(chǎn)生的高危動(dòng)物囚犯——能啃食合金的“鋸齒鼠”、精通挖掘地道的“鉆地獾”、可以飛躍圍墻的“飛翼狐”,每一種囚犯都有著獨(dú)特的越獄本領(lǐng)。這座監(jiān)獄依靠“生物能量屏障”和自動(dòng)化防御系統(tǒng)來(lái)維持秩序,然而在一場(chǎng)突發(fā)的異常磁暴之后,屏障失去了作用,設(shè)備也陷入癱瘓,囚犯?jìng)儽愠脵C(jī)發(fā)動(dòng)了暴動(dòng)。
剛?cè)肼毜闹鹘鞘俏ㄒ涣羰氐莫z警,意外發(fā)現(xiàn)了監(jiān)獄里遺留的“動(dòng)物圖騰核心”——這個(gè)核心能召喚出由遠(yuǎn)古生物能量具象化而成的防御建筑:章魚(yú)造型的大炮可以噴射帶有麻痹效果的墨彈,青蛙模樣的刺槍能彈出可伸縮的尖刺,烏龜形態(tài)的堡壘則能展開(kāi)硬化的護(hù)盾。隨著監(jiān)獄暴動(dòng)不斷升級(jí),囚犯?jìng)円查_(kāi)始協(xié)同行動(dòng):鉆地獾負(fù)責(zé)挖掘隧道從后方包抄,飛翼狐用來(lái)吸引火力進(jìn)行掩護(hù),鋸齒鼠則專門(mén)攻擊防御建筑的弱點(diǎn)。
更麻煩的是,磁暴背后藏著陰謀:瘋狂科學(xué)家為了找回實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),故意干擾屏障,打算借著囚犯越獄制造混亂。主角得一邊守住大門(mén),一邊通過(guò)防御戰(zhàn)收集囚犯掉落的“實(shí)驗(yàn)芯片”,慢慢揭開(kāi)真相。每道防線是否穩(wěn)固,不止關(guān)系到城市的安全,還決定能不能阻止科學(xué)家的邪惡計(jì)劃,讓嚎叫崖監(jiān)獄恢復(fù)秩序。
監(jiān)獄保衛(wèi)戰(zhàn)亮點(diǎn)
“三段式”路徑規(guī)劃方案:打破傳統(tǒng)塔防固定路線的局限,構(gòu)建“引敵-阻敵-滅敵”的完整策略體系。玩家能夠借助地形組件自行設(shè)計(jì)通道,引導(dǎo)囚犯進(jìn)入預(yù)先布置的火力區(qū)域;通過(guò)不同動(dòng)物主題建筑的搭配形成多層次防御(例如章魚(yú)遠(yuǎn)程炮臺(tái)進(jìn)行遠(yuǎn)距離牽制,搭配青蛙近戰(zhàn)刺槍實(shí)施近距離攔截);還需要根據(jù)囚犯多樣化的越獄方式靈活調(diào)整布局(比如針對(duì)具備飛行能力的飛翼狐,增設(shè)低空攔截設(shè)施),其策略性相比普通塔防游戲更為豐富。
動(dòng)物主題防御體系:所有防御建筑都以動(dòng)物為原型進(jìn)行設(shè)計(jì),既有著萌趣的外形,又具備獨(dú)特的功能。章魚(yú)大炮發(fā)射的墨彈能夠讓群體目標(biāo)減速,刺猬地雷可以觸發(fā)范圍性爆炸,蝸牛炮塔雖然射速較慢,但能夠穿透裝甲;而且每種建筑在升級(jí)之后,還會(huì)解鎖專屬的特效,比如章魚(yú)大炮會(huì)進(jìn)化成“多頭噴射形態(tài)”。這樣的設(shè)定不僅提升了視覺(jué)上的辨識(shí)度,還讓建筑之間的搭配更具有策略多樣性。
為所有層級(jí)玩家打造適配體驗(yàn):操作層面簡(jiǎn)化基礎(chǔ)流程,點(diǎn)擊就能召喚或升級(jí)建筑,新手教程借助三波基礎(chǔ)囚犯戰(zhàn)斗幫助玩家快速上手;策略層面預(yù)留深度探索空間,在高階關(guān)卡里囚犯會(huì)運(yùn)用“聲東擊西”(部分吸引火力、部分偷襲大門(mén))這類戰(zhàn)術(shù),需要玩家結(jié)合“暫停布局”“應(yīng)急技能”等功能靈活應(yīng)對(duì)。碎片化輕量玩法與沉浸式攻堅(jiān)模式同時(shí)存在,以滿足不同玩家的需求。
監(jiān)獄保衛(wèi)戰(zhàn)玩家點(diǎn)評(píng)
路徑規(guī)劃雖然費(fèi)腦子卻讓人上癮!利用地形引導(dǎo)鉆地獾進(jìn)入章魚(yú)大炮和刺猬地雷的夾擊區(qū)域,看著它們被炸得四處逃竄,解壓效果拉滿。動(dòng)物主題的建筑設(shè)計(jì)都超可愛(ài),蝸牛炮塔慢吞吞發(fā)射炮彈的模樣簡(jiǎn)直萌化了,就算是新手也能很快上手,通勤路上玩上幾局再合適不過(guò)。
策略性簡(jiǎn)直拉滿了!到了后期,飛翼狐和鋸齒鼠搭配著搞越獄,這邊剛要補(bǔ)個(gè)低空攔截塔,那邊又得強(qiáng)化建筑裝甲,“邊戰(zhàn)斗邊建造”的節(jié)奏根本停不下來(lái)。每次調(diào)整完布局后成功守住大門(mén)的成就感直接爆棚,就是高階關(guān)卡得反復(fù)嘗試糾錯(cuò),資深的塔防玩家都表示這味兒太對(duì)了。
這個(gè)“動(dòng)物監(jiān)獄”的設(shè)定真是讓人眼前一亮!里面關(guān)押的動(dòng)物囚犯種類特別豐富,而且每種動(dòng)物都有自己獨(dú)特的越獄花招,玩起來(lái)完全不會(huì)覺(jué)得膩。防御建筑的搭配也很靈活,我發(fā)現(xiàn)用章魚(yú)大炮來(lái)減速,再配合青蛙刺槍輸出,這個(gè)組合簡(jiǎn)直屢試不爽。美中不足的是關(guān)卡解鎖的速度稍微慢了點(diǎn),但每一關(guān)都充滿了策略挑戰(zhàn),還是很值得期待的。推薦給所有喜歡塔防游戲的小伙伴們!











































