爪探無限內(nèi)購版(com.hexpion.sixpzeroeight)是一款趣味十足的冒險類游戲,延續(xù)了經(jīng)典的游戲模式與風(fēng)格,玩家可以在其中解鎖豐富多樣的內(nèi)容,持續(xù)體驗挑戰(zhàn)帶來的游戲樂趣,十分耐玩。該游戲以抓娃娃機為創(chuàng)意核心,不僅樂趣滿滿,還能為你帶來別具一格的戰(zhàn)斗體驗。

爪探新手指導(dǎo)
點擊抓取武器

提升玩家實力

解鎖更多的裝備

爪抓任務(wù)游戲背景故事
在“發(fā)條紀(jì)元”覆滅千年之后,一處名為“晶爪地牢”的神秘遺跡逐漸成為整片大陸的關(guān)注核心。有傳說稱,此地埋藏著足以讓文明重獲新生的“核心齒輪”。然而,這座遺跡始終被混沌能量所籠罩,其內(nèi)部的空間結(jié)構(gòu)還會隨著時間推移持續(xù)發(fā)生重構(gòu)與變化。而在這片大陸上,唯有那些配備了古老抓取裝置的“先驅(qū)者機甲”,才具備深入遺跡內(nèi)部進(jìn)行探索的能力。
作為最后一批機甲駕駛員,你意外察覺到地牢里的機械爪不只是能拾取遺物,還能操控能量來對抗怪物。更讓人覺得詭異的是,地牢中的生物盡管有著可愛的外形,像會跳躍的熒光球、有著毛絨質(zhì)感的巨型蟲,可它們因為混沌能量的影響變得極具攻擊性,并且還會守護(hù)著“齒輪碎片”——只要集齊這些碎片,就能解鎖機甲和爪具的進(jìn)化權(quán)限。
隨著探索的不斷深入,玩家會慢慢揭開隱藏的真相:晶爪地牢原本是遠(yuǎn)古文明所創(chuàng)造的“資源分選系統(tǒng)”,機械爪是這個系統(tǒng)的核心操作部件,而那些看似恐怖的“怪物”,其實是失去控制的維護(hù)機器人。混沌能量的產(chǎn)生源于系統(tǒng)的過載運行,只有通過抓取操作來修復(fù)關(guān)鍵的節(jié)點,才能夠阻止混沌能量的進(jìn)一步擴(kuò)散。不過,地牢每一次重構(gòu)都會將之前的進(jìn)度全部重置,玩家不得不通過無數(shù)次的冒險來積累經(jīng)驗,憑借精準(zhǔn)的抓取技巧和巧妙的策略搭配,最終獲取到核心齒輪,從而拯救這個瀕臨危機的世界。
爪抓任務(wù)玩法
策略性爪抓機制:機械爪沿用抓娃娃機式的操控邏輯,玩家需滑動屏幕調(diào)整橫向位置,待精準(zhǔn)對準(zhǔn)目標(biāo)后再釋放抓取動作。抓取對象共分三類:道具類(如武器、護(hù)盾、回復(fù)藥劑)可直接提升自身能力;功能類(如爆炸物、能量球)能在戰(zhàn)斗中觸發(fā)范圍性傷害;特殊類(如齒輪碎片、機關(guān)鑰匙)可用于解鎖機甲進(jìn)化路徑或開啟隱藏區(qū)域。抓取的成功率會受到爪具等級與目標(biāo)移動速度的雙重影響,玩家需找準(zhǔn)時機謹(jǐn)慎操作,以防空抓消耗回合數(shù)。
隨機生成的地牢探索:嚴(yán)格遵循Roguelike的隨機性設(shè)計,每一局游戲的地牢都采用程序生成(procedural generation)機制——無論是通道的走向、陷阱的位置,還是怪物的種類搭配、寶箱的擺放,都不會出現(xiàn)重復(fù)的情況。地牢按照難度梯度劃分為“發(fā)條回廊”“晶簇洞穴”“混沌核心”等不同區(qū)域,越往深層推進(jìn),遇到的怪物實力就越強,不過能獲得的進(jìn)化素材也會更加稀有。玩家需要在隨機生成的岔路口選擇前進(jìn)路線,是優(yōu)先尋找補給點補充狀態(tài),還是直接朝著BOSS房間進(jìn)發(fā),每一個選擇都會左右冒險的最終走向。
爪具聯(lián)動戰(zhàn)斗機制:戰(zhàn)斗核心圍繞“抓取-釋放”展開,玩家需先通過爪具抓取場地道具或能量節(jié)點,再瞄準(zhǔn)怪物弱點釋放攻擊。例如抓取“電擊晶塊”后投向熒光球的核心部位,可直接觸發(fā)暴擊;面對巨型怪獸時,抓取場地中的“重物”砸向其腿部,能使其陷入眩暈。不同爪具擁有專屬技能(如“磁力爪”可吸附遠(yuǎn)處道具、“爆破爪”抓取時附帶爆炸傷害),需搭配隨機獲取的道具形成戰(zhàn)斗流派,每場對決都是對操作時機與策略組合的雙重考驗。
爪抓任務(wù)玩家點評
抓娃娃機和肉鴿玩法結(jié)合的設(shè)定真是讓人欲罷不能!每一局地牢的布局都各不相同,剛摸透熒光球的移動軌跡,下一局就碰到了能躲避抓取的毛絨怪物。機械爪升級之后,抓取起來又穩(wěn)又迅速,尤其是用爆破爪把BOSS炸翻的那一刻,滿滿的成就感簡直要溢出來了!
游戲里的隨機性設(shè)計得相當(dāng)出色,有時開局就能拿到大范圍護(hù)盾道具,直接能在關(guān)卡里橫著走;有時卻連續(xù)幾次都抓不到有用的東西,只能靠靈活走位躲避怪物。我個人最熱衷于收集齒輪碎片來進(jìn)化爪具,從最初的基礎(chǔ)爪一步步升級到磁力爪,這個蛻變過程讓人充滿期待。不過BOSS戰(zhàn)對瞄準(zhǔn)的要求實在太高了,我前前后后死了十幾次,才摸清楚它的攻擊套路。
可愛的畫風(fēng)里藏著硬核策略!別被熒光球萌趣的外表迷惑,后期那些帶護(hù)盾的變種敵人可難對付了,必須抓住特定晶塊才能破防。每局時長很短,通勤路上玩正合適,就是隨機性太“坑”,有時候就差一個碎片就能完成進(jìn)化,結(jié)果地牢突然重置,真是讓人又愛又恨!





















































