《病棟》是一款融合冒險與懸疑元素的卡牌游戲。玩家將化身某研究機構“病棟”的職員,在這座神秘的建筑中展開自由探索——通過選擇不同房間,既可能獲取卡牌、關鍵線索,也或許會墜入詭異的幻覺之中。遭遇敵人時,需借助手中的卡牌展開對決,唯有巧妙搭配各類卡牌,方能贏得勝利。游戲特別設計了“理智值”機制:隨著理智值降低,游戲畫面與文本會愈發扭曲,劇情走向也將隨之發生改變。

游戲特色
游戲擁有200張左右的卡牌以及近10萬字的劇情。
游戲采用回合制的卡組構建玩法,玩家需要通過策略性地搭配不同類型的卡牌,來組建出合適的陣容。
雙牌組對戰模式下,玩家能夠攜帶兩套卡牌,每套卡牌的消耗點數各自獨立計算。
游戲亮點
游戲采用多結局設定,擁有多個不同的結局走向。其中第三結局需要玩家先完成前兩條劇情線的通關,才能解鎖開啟。解鎖后,玩家能夠獲取隱藏CG以及完整的真相檔案。
游戲以懸疑劇情為核心,在畫面與元素的設計上處處營造出恐怖氛圍,而第一人稱視角則讓玩家仿佛置身其中,進一步增強了游戲的緊張感與沉浸感。
策略性突出:卡牌的挑選與組合,加上理智值的把控,都要求玩家細致規劃,應對不同敵人和事件時需靈活調整策略,策略深度較高。
游戲中融入了視覺小說的元素,借助詳盡的文字描繪與劇情中的人物對話來推進故事進程,幫助玩家更深刻地認識游戲世界以及其中的角色。
新手攻略
進入病棟游戲,選擇卡牌,打上×的卡牌目前未解鎖。

點擊加號進行加點,強化初始屬性。

完成劇情環節后,戰斗隨即開啟。玩家能夠借助左右兩側的卡牌來戰勝敵人。

玩家生命值歸零即判定失敗,此處展示玩家的基礎屬性,具體為:[血量/護盾]→用于抵御傷害,[護盾]→每回合結束后會重置為空,[力量]→可提升卡牌的攻擊效果,[耐力]→能增加卡牌帶來的護甲值。

這里會顯示玩家剩余的[能量],以及兩側卡牌對應的[體系],兩側的能量是分開計算的,使用卡牌時只會消耗單側的能量。

玩家可能會遭遇各類負面效果,所受的這些效果將在此處列出。



