探尋戰(zhàn)火后的生存軌跡,《我的孩子:生命之泉》帶你回溯往昔,投身于二戰(zhàn)背景下的養(yǎng)育模擬游戲。這款曾需付費(fèi)的作品,如今你能免費(fèi)體驗(yàn)完整內(nèi)容。游戲取材于真實(shí)兒童的經(jīng)歷,展現(xiàn)二戰(zhàn)年代的童年苦難。領(lǐng)養(yǎng)一個(gè)獨(dú)特的孩子,開啟一段觸動(dòng)心靈的旅程,走進(jìn)他們的過往,陪伴他們邁向未來。

游戲背景
《My Child LebensBorn》是一款靈感源自真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)事件的游戲。
故事的背景設(shè)定在二戰(zhàn)結(jié)束后的1951年,玩家需要照料Karin和Klaus,幫助他們?cè)谀莻€(gè)特殊的時(shí)代生存下去。在游戲的進(jìn)程里,玩家能夠逐步知曉他們父母的過往經(jīng)歷,并且隨著劇情的推進(jìn),還能看到這兩個(gè)孩子后續(xù)的人生軌跡。值得注意的是,玩家在游戲中做出的每一個(gè)選擇,都會(huì)對(duì)孩子們未來的發(fā)展方向產(chǎn)生重要影響。
游戲名里的“Lebensborn”,指的是1935年某國政府為提升所謂“種族血統(tǒng)”生育率設(shè)立的機(jī)構(gòu)。它的核心目標(biāo),是依據(jù)納粹的種族優(yōu)生理論開展相關(guān)實(shí)驗(yàn),以此提高“雅利安人”子女的出生數(shù)量。二戰(zhàn)結(jié)束后,這個(gè)機(jī)構(gòu)隨之解散。然而,戰(zhàn)爭(zhēng)的終結(jié)并未消解所有傷痛——那些在該計(jì)劃中出生的孩子,在收養(yǎng)家庭里往往容易遭受虐待。 游戲開發(fā)者正是被這一歷史事件觸動(dòng),創(chuàng)作了一款以故事為核心驅(qū)動(dòng)力的作品,希望借此引發(fā)人們的深層思考。在游戲中,玩家將沉浸到那段特殊的歷史背景里,承擔(dān)起照顧一名Lebensborn計(jì)劃下出生孩子的責(zé)任,助力他們?cè)趹?zhàn)后復(fù)雜的社會(huì)環(huán)境中艱難求生。

游戲優(yōu)勢(shì)
通過你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀;
你的選擇會(huì)影響你的孩子的表情和肢體語言;
探索基于真實(shí)事件的故事情節(jié);
賺錢,工作,做飯,工藝,飼料和發(fā)揮;
明智地使用你的時(shí)間和資源;
養(yǎng)育一個(gè)男孩或女孩,支持他們走過人生中那些具有決定性意義的年份。

游戲亮點(diǎn)
游戲內(nèi)的劇情內(nèi)容十分豐富,你能體驗(yàn)到一個(gè)相對(duì)完整的劇情故事。
背景設(shè)定在二戰(zhàn)剛剛結(jié)束的時(shí)期,玩家需要領(lǐng)養(yǎng)孩子并承擔(dān)起收養(yǎng)的責(zé)任,陪伴他們成長。
這里有多樣化的選擇,也會(huì)對(duì)應(yīng)不同的結(jié)局故事。
用別具一格的手繪筆觸進(jìn)行刻畫,整體氛圍依舊偏向壓抑,你得照看好自家的孩子。
孩子有可能會(huì)走失,這種情況下你得考慮到各種各樣的可能性,以便找到你的孩子。
在游戲里,你得靠工作掙錢,才能承擔(dān)每日的花費(fèi),這樣才能把孩子照顧到長大成人。
怎么玩
時(shí)間回溯到1950年的挪威,7歲的Karin是游戲的主角,與養(yǎng)父母一同生活。你可以選擇孩子的性別,也能決定自己扮演養(yǎng)父還是養(yǎng)母。玩家的目標(biāo)是照料好Karin的日常起居,給予保護(hù)并讓他(她)開心。但在戰(zhàn)后的環(huán)境下,這些看似簡單的事情卻變得越來越不容易。

作為單親父母,收入往往比較有限,因此一套合理的收支預(yù)算管理體系對(duì)維持家庭生計(jì)來說至關(guān)重要。你得在兼顧各項(xiàng)責(zé)任的同時(shí)打工掙錢,并且對(duì)每一筆開銷都要精打細(xì)算、謹(jǐn)慎安排。

除了模擬養(yǎng)成的游戲性之外,游戲本身的話題性,是貫穿整個(gè)作品的核心。游戲的歷史背景設(shè)定在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,當(dāng)時(shí)黨衛(wèi)軍為提高“雅利安人”子女的出生率,推行了邪惡的“生命之泉”計(jì)劃。在挪威地區(qū),該計(jì)劃下約有1.2萬個(gè)孩子出生。其中部分孩子被送往德國,另有約半數(shù)則留在了挪威。

游戲構(gòu)建了一個(gè)模擬情境,能讓你真切體會(huì)到那些曾在充滿敵意與恐懼的環(huán)境中成長的孩子們的內(nèi)心世界。現(xiàn)實(shí)社會(huì)中存在的針對(duì)孩子的霸凌、欺辱行為,需要由玩家所扮演的養(yǎng)父母角色去為孩子解讀,并安撫他們受傷的心靈。
當(dāng)Karin滿心歡喜地走進(jìn)學(xué)校時(shí),無論是其他孩子,還是小鎮(zhèn)上的居民,都向她投去了異樣的目光——原因無他,只因?yàn)樗纳甘且幻聡娙恕?/p>
在游戲里,玩家需要通過觀察孩子們的表情與言行,協(xié)助他們處理遇到的問題。采用不同的解讀方式和教育方法,會(huì)產(chǎn)生不一樣的效果;而給出不同的行動(dòng)指引與建議,同樣會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果。
怎么釣魚
游戲里的釣魚玩法對(duì)孩子而言是個(gè)不錯(cuò)的娛樂選擇,而且釣上來的魚還能為玩家補(bǔ)充食材儲(chǔ)備,在處境艱難時(shí)能幫著維持生計(jì)。

若想在游戲里釣魚,第一步得先制作釣竿。游戲開始后沒多久,玩家就會(huì)獲得一些手工材料,而這些材料正是用來制作釣竿的。

首先點(diǎn)擊食物按鈕進(jìn)入餐廳,接著點(diǎn)擊左側(cè)的飯桌進(jìn)入進(jìn)食界面,隨后在進(jìn)食界面點(diǎn)擊剪刀圖標(biāo)切換至手工界面;在手工界面中能夠制作釣竿,釣竿需要玩家制作三次,每次制作會(huì)消耗一個(gè)行動(dòng)機(jī)會(huì),總共消耗三個(gè)行動(dòng)機(jī)會(huì)。

制作完釣竿后,就可以去湖邊釣魚了。在客廳里點(diǎn)擊窗外,然后點(diǎn)擊左下角的右箭頭→。

然后點(diǎn)擊界面右上角的湖泊區(qū)域,在湖面上能看到一個(gè)帶有浮標(biāo)的釣魚鉤,點(diǎn)擊這個(gè)魚鉤就可以開啟釣魚模式了。

當(dāng)浮標(biāo)四周浮現(xiàn)出光圈時(shí),意味著有物體咬鉤了,此時(shí)點(diǎn)擊浮標(biāo)就能將其釣起,釣上來的或許是魚,也或許是破靴子。

玩法攻略
一、攻略大全
點(diǎn)擊存錢罐,需要多點(diǎn)幾次才行,會(huì)有對(duì)應(yīng)提示的。
直接在存錢罐里扔50
答案解析:
錢其實(shí)就是你孩子拿走的,拿去買東西給其他小孩吃,以為這樣能交到朋友,可惜我白白扔了50塊進(jìn)去。
二、孩子不回家了怎么辦
有玩家說去小樹林,可是小樹林去不了啊
解決辦法:購買食材會(huì)花費(fèi)一些時(shí)間,之后就能前往樹林了,簡單來說就是買好食材、做好飯后再返回。

注意:
如果是補(bǔ)習(xí)那里的話,那你做個(gè)飯就可以了。
如果突然有一天沒回來,那可能被綁在樹林里。
三、饑餓值不變?cè)趺椿厥?/p>
這種食物得自己動(dòng)手做,操作步驟是這樣的:先點(diǎn)主界面,接著點(diǎn)擊人物右邊的柜子,然后對(duì)著里面的食材快速點(diǎn)擊,這樣就能做出熟食,最后喂給她就行啦!
注意:你要把食物拖到她嘴哪里。

吃飯方法:
直接點(diǎn)擊食物是無效的哦,玩家得把食物拖到她嘴邊才行呢
四、烤蛋糕怎么玩
首先,玩家得購買制作蛋糕所需的材料,這些材料需要前往商城購買。在屏幕的左下方,能看到一個(gè)刀叉形狀的圖標(biāo),點(diǎn)擊它就能為孩子準(zhǔn)備食物了。
購買好材料后,按照界面上提示的要求一步步完成制作蛋糕的流程就可以啦。
五、堆雪人怎么過
有玩家在游玩“堆雪人”關(guān)卡時(shí),遇到了點(diǎn)擊無反應(yīng)的情況,這種時(shí)候應(yīng)該如何解決呢?
實(shí)際上玩家只需“點(diǎn)雪”就行。偶爾可能會(huì)卡頓,稍等片刻就好。
六、換衣服操作方法

從圖中能看到,我們領(lǐng)養(yǎng)的孩子身上臟臟的,估計(jì)是在學(xué)校受欺負(fù)了,回到家后整個(gè)人狀態(tài)都很差,我們?cè)撛趺唇o孩子換衣服呢?
其實(shí)這個(gè)還是挺簡單的,大家跟著小編一起看看吧!
有玩家表示不用換,等到第二天就好了。
要是對(duì)這個(gè)答案不太滿意的小伙伴,也可以嘗試其他辦法,像給他洗個(gè)澡之類的。
七、去小樹林方法分享
其實(shí)前往小樹林的方式很簡單,大家只需購買食材并花費(fèi)一些時(shí)間,之后就能進(jìn)入樹林了。
或者是把精力用掉,在晚上的時(shí)候就可以去小樹林了。
孩子有的時(shí)候不在家,會(huì)去小樹林那里。
大家可以去樹林里找到他,然后把孩子帶回家。
八、黑屏了怎么辦
不用擔(dān)心,這就是游戲最后的結(jié)局哦
結(jié)局是既無奈又覺得尚可,最后和女孩在森林里望了國王一眼,便離開了這個(gè)地方。
離開本應(yīng)是在收集齊信件、獲得原父親的支持費(fèi)用后才能進(jìn)行的,即便他們或許只是搬到了挪威境內(nèi)的某個(gè)地方,那至少也是個(gè)新的起點(diǎn)。要是有能力送孩子去德國就更理想了,畢竟德國對(duì)這類孩子的照顧會(huì)周全得多。
這個(gè)游戲最讓人感到恐怖的點(diǎn),大概就是它是根據(jù)真實(shí)故事改編的吧,總?cè)滩蛔?huì)去猜測(cè)那個(gè)女孩到底經(jīng)歷了什么,不過她沒提的話,我也盡量不去深想。
九、卡在床上怎么辦
應(yīng)該是生病了哦,判斷是肺炎
千萬不要讓你的孩子休息。
去學(xué)校(兩次)
總結(jié):游戲過程中角色會(huì)生病,只要不讓其休息就不會(huì)卡在床鋪上,把角色送去學(xué)校就能解決這個(gè)問題!























































