中國式成長游戲無限屬性是一款圍繞成長主題打造的模擬經營類游戲,玩家在其中能夠開啟一段全新的孩子養成之旅。游戲的操作方式十分簡便,通過日記的形式來記錄孩子成長過程中的點點滴滴,從學齡階段一直到青春時期,每一次做出的選擇都有可能對孩子的性格塑造以及未來命運產生影響。游戲內豐富多樣的情景設定與事件設計,能夠引發玩家對于中國式教育模式以及家庭養育方法的深入思考。
怎么談戀愛?
在《中國式成長》里,不同角色有著不一樣的戀愛模式。要是想和女孩子發展戀愛關系,就得先了解她們各自的喜好,盡可能去提升好感度,這樣才更有機會讓她成為你的女友。目前游戲里男生談戀愛的難度不低,而且攻略不同角色的方法也各有差異,所以我整理了全角色的戀愛攻略分享給大家。

【全角色談戀愛攻略】
一、男生
已知存在學霸、校花、青梅竹馬、女強人、動漫少女、感恩少女、運動少女、中二少女、班長以及富家千金這些人物類型。
通用:唱首歌、送巧克力與手鏈、表演說唱(后期不太行了)、請客吃飯、結伴回家、適度贈送禮物。(不過有些事情不能一開始就做)
學霸:知識路線,已知可聊科技、競賽、小品、綜藝、網劇、政治局勢等話題。一句話,別把她當成傻白甜。
校花走的是情感路線,目前了解到能和她聊八卦、小品、網劇,還有《你是風》相關的內容,她對禮物也挺感興趣的。總的來說,她是個比較感性的人。
青梅竹馬:失敗,不說了。
女強人(需求情商6000):這條路線沒有明確的定義,已知能和學霸交流的話題,同樣適用于和她聊天。不過她偶爾會流露出感性的一面,整體風格介于學霸和校花之間。(畢竟再堅強的女性,內心深處也藏著溫柔的角落)
動漫少女:看來得具備特殊技能才行,哪怕各項數據都超過35000,情商達到17000,也沒辦法順利溝通。
感恩少女、運動少女與中二少女:此三者具體所指暫不明確,期待有了解相關信息的朋友加以補充說明。(手動狗頭)
班長:看來得具備特殊技能才行,就算各項數據都超過35000,情商達到17000,也還是沒法溝通。
富家千金:在能夠進行溝通的前提下,家庭資金有650萬元,各項數據均在20000以上,情商也達到15000以上。可以聊一些不過分的、偏向感性的話題。
問題,已知一定合適的是聊父母和送禮,非常燒錢。
二、女生
在情感上占據絕對優勢,只需體力跟得上就行;但要成為文藝系校草,就得學習藝術專業課(并非表演方向)。男生送你東西,你收下就好(這不是濫情的表現),要是不收反而會拉低情商、影響親密度。
中國式成長首富攻略
在出生后的前幾個回合,利用SL(存檔讀檔)機制,爭取每回合都能學到至少一個特長,并且盡量選擇品質高的,大概積累5到7個就差不多了——畢竟數量太多不僅學不進去,還會影響后期傳說級特長出現的概率。
前三次領取時采用相同的反復SL操作,分別獲得了電子琴、橡皮泥和任太堂游戲機,它們對應著三個傳說品質的特長,通過同樣的SL方式獲取到了這些特長。
小賣店開業后,我第一時間就攢錢買了存錢罐,接著學到了理財第3層的會計與金融知識。這在早期學習階段算是屬性提升最顯著的收獲了,主要是能增加魅力值,我后來能攢到5000魅力值成為首富,很大程度就靠它刷起來的。至于剩下的最后3個回合,就得根據實際情況靈活安排了。
在倒數第七個回合,我在小賣店買到了《5年高考》;到了倒數第六個回合,又設法拿到了黃岡密卷。之后便反復鉆研學習,還借著去小賣店的機會緩解壓力,同時也增進了和父母之間的好感。

常見問題
這個游戲怎么考上清華?
要考上理想的學校,就得拿到足夠高的分數,而分數的高低只和你學習過的科目有關。假設你的初始能力值都是0,要是把所有學習類課程都學完——也就是理綜、文綜各達到10級,語數外三科的應試技巧也練到10級,那你的最終成績會在740到750分之間浮動。如果想實現750分的滿分夢想,可以在成績不是750分時,用A/T+F4強制關閉游戲,再重新讀檔來刷出滿分。
挖腦洞系統怎么玩?
挖腦洞系統里悟性是唯一有用的屬性,畢竟越到學習后期,高級課程對屬性值的要求就越高——我現在還能遇到不少需要999+悟性才能學的課程。所以挖腦洞的核心目標很明確:用最少的行動力獲取最多的悟性。具體思路大概是這樣:看到悟性格子就必點;沒有悟性的話,優先點未知格子最多的區域;能上樓就盡量上樓,畢竟每次上樓能回復50點行動;開視野的操作建議在行動力剩余80以上時再點;爆炸格子可以根據情況酌情選擇;其他類型的格子則一概不碰。要知道,前期每回合全力點一個屬性也就加幾十點,但到了后期,一回合的活動就能輕松增加幾百點悟性呢。
怎么找到一個好職業?
最終職業完全由個人選擇、學習等級和屬性值這三個因素決定:選擇直接劃定職業類別范圍,學習等級與屬性值的組合則決定最終職業的具體級別,系統會自動匹配滿足條件的最高階職業,和高考分數毫無關聯。舉個例子,若你魅力與體力均達到10萬,且表演相關課程全部學滿,那必然能滿足“天王巨星”的要求;但如果自己選了運動員方向,卻沒修夠運動類課程,最終可能只能拿到“體育愛好者”這類低階職業。相關職業的具體要求可以參考附圖,不過圖的版本較舊,未包含后續更新的新職業。一般來說,只要掌握了基本玩法,第一周目就能打出最終職業——那些看似驚人的屬性要求,其實游戲最后5回合會出現“黃岡密卷”,使用后每回合能給除體魄、魅力外的四大屬性各加300點(相當于一次加1800點),所以除了奧運冠軍和天王巨星外,其他職業都比較容易達成。不過前幾個周目還是建議先享受游戲內容,體會作品想傳遞的思想內涵,畢竟這是個難度很低的休閑游戲,一開始就當作策略游戲來“肝”實在沒必要。另外貼吧很早就有玩家分享第一周目考750分、甚至打出天王巨星的帖子,也從側面證明了游戲難度確實不高。

談朋友有什么用?怎么談朋友?
和男/女朋友培養好感度,能讓他們在最終相親時更容易成功,還能額外獲得家族點數傳承——好感度到100時成功率有80%。要是養的是女兒,平時沒事就點“邀請一起出去玩”,再把陪伴對象都設成想提升好感的人就行;但養兒子就麻煩多了,尤其是那個“所有目標好感度50+”的成就……這成就只能靠反復SL(存檔讀檔)來刷,總共大概有20個回合能漲好感,要是某回合刷到的好感低于20,那就讀檔重來吧。我當時為了這個成就,SL了足足3小時……下面這張圖因為比較早,內容不是很全。新出的二次元女同學,基本可以當成小鳥游六花來相處:買手辦解鎖聊天功能,她喜歡什么二次元相關的話題,就跟她聊什么。對了,新手可以多找席夢來,她算是“新手之友”,好感度最好刷,婚后的立繪也挺好看的。
特長怎么得?有什么用?
特長需通過回合間的活動獲取,安排特定活動就有機會得到對應的特長。新版本新增了PK系統,設有對應的BOSS可供進行面子戰斗,BOSS會免疫相應的特長,擊敗BOSS同樣能獲得對應特長,例如X乎大神。每個特長都能提升一點家族遺傳屬性,此外特長還可用于選秀比賽和面子PK。選秀獲勝后能獲得大量悟性,面子PK贏了會增加面子,但沒什么實際用處,建議直接逃跑。以下附上部分特長屬性。若純粹想在選秀中輕松獲勝,第一次可以隨便拿個稀有特長去嘗試,偶爾能成為新秀偶爾能拿大獎,在索要環節拿一個電子琴(如果是男生的話拿橡皮泥也可以),把特長刷出來,這是個傳說特長,用它參加選秀十有八九大獎都是你的。
什么時候學習課程好?
游戲里課程的悟性需求由課程基礎屬性要求和自身實際屬性共同決定:若實際屬性達標,就能以最低悟性學習;若未達標,則需消耗更多悟性,單門課程最高需999悟性。顯然,當屬性未滿足學習要求時,越晚學習(屬性越高)越能節省悟性。而游戲倒數第5回合會出現黃岡密卷,因此在游戲初期屬性較低、悟性緊張的階段,不必急于消耗悟性,可將最后5門課程留到倒數5回合學習——這樣既能節省悟性,在悟性有限時多學幾級課程,成績也會相應提升。

游戲特色
模擬從出生到高考的成長軌跡,再現中國少年的成長歷程,體會中國父母的養育艱辛。
逗趣又詼諧的美術風格,總能讓你在忍俊不禁時,悄然勾起成長歲月里的那些細碎回憶;
無數你熟悉的“中國式”元素:比拼面子、班長競選、過年拿紅包時的推搡,在這里都能找到。
我們可以通過結合多種培養機制,提供豐富的發展路徑,讓學習不再局限于課堂之內,同時也要注重勞逸結合,讓成長體驗更加多元。
游戲亮點
模擬并經歷從幼兒園、小學、直到高考的成長之旅;
個性化地培養孩子,不同學業和職業結局等你解鎖;
能一起交流互動的男神(女神),慢慢培養彼此的感情,去了解他們背后不為人知的故事,還有那段讓人難以忘懷的成長經歷。








































