Solar2中文版是Murudai開發(fā)的宇宙沙盒模擬游戲,玩家從一顆微小的小行星起步,通過持續(xù)吸收其他天體提升質(zhì)量,逐步演變?yōu)樾行恰⒑阈?、中子星,最終成為能吞噬萬物的黑洞,甚至引發(fā)宇宙大爆炸,開啟新一輪的創(chuàng)世循環(huán)。
Solar2中文版游戲玩法
質(zhì)量獲取機(jī)制初期:高速撞擊小行星以吸收其質(zhì)量。
行星階段:吸引周邊小質(zhì)量天體作為衛(wèi)星,點(diǎn)擊行星即可吸收衛(wèi)星以提升自身質(zhì)量。
恒星階段:借助引力捕捉行星,將其拖拽到恒星表面并完成吸收。
黑洞階段:會(huì)主動(dòng)吞噬所有質(zhì)量比自身小的物體,哪怕是其他黑洞也不例外。
Solar2中文版游戲優(yōu)勢(shì)
當(dāng)一顆行星演變成恒星后,倘若原來的恒星依舊存在,那么它們二者就會(huì)構(gòu)成雙星系統(tǒng)。
可以繼續(xù)發(fā)展,進(jìn)而構(gòu)建三星、四星這類更為復(fù)雜的結(jié)構(gòu),打造專屬于自己的星系帝國(guó)。
存在生命的行星能夠自主生成護(hù)盾、激光炮臺(tái)以及宇宙戰(zhàn)艦,這些設(shè)施被用來抵御隕石撞擊或者來自敵對(duì)星體的攻擊。
文明的延續(xù)需要規(guī)避劇烈的沖擊,不然就會(huì)遭到破壞,進(jìn)而不得不重新開始發(fā)展。
Solar2星球怎么變大
小行星升級(jí)為小型行星的方法很簡(jiǎn)單:只需將它拖拽到另一顆小行星處,讓兩者相撞即可。
將小型行星升級(jí)為小型恒星的方法是:把它移動(dòng)到小行星的附近,使小行星繞著它旋轉(zhuǎn),接著點(diǎn)擊它,小行星就會(huì)被吸進(jìn)去。
小型恒星到中型恒星到大型恒星都是如上操作。
游戲包含故事模式與挑戰(zhàn)模式兩種模式,默認(rèn)開啟的自由模式即為故事模式。
一開始會(huì)有教程引導(dǎo),要是不小心點(diǎn)到右上角的“放棄任務(wù)”按鈕,就會(huì)直接進(jìn)入自由模式。
初始狀態(tài)呈現(xiàn)為隕石形態(tài),其周身分布著四個(gè)箭頭。遵循這些箭頭所指引的方向,即可找到對(duì)應(yīng)的任務(wù)。目前每個(gè)箭頭具體代表何種含義尚不明確,但完成不同箭頭對(duì)應(yīng)的任務(wù)組合,能夠解鎖故事模式中的稱號(hào)。并且在不同階段,每個(gè)箭頭所對(duì)應(yīng)的任務(wù)內(nèi)容也各不相同。
階段的演化順序是:小隕石→小行星→孕育生命體的行星→小恒星→中恒星→大恒星→中子星→黑洞→宇宙大爆炸。

Solar2中文版游戲特色
依據(jù)基礎(chǔ)天體力學(xué)原理進(jìn)行設(shè)計(jì),天體間的引力相互作用與軌道運(yùn)行均遵循物理邏輯,實(shí)現(xiàn)了寓教于樂的效果。
只需通過滑動(dòng)和點(diǎn)擊就能開始游玩,但如何高效捕捉天體、避開碰撞、規(guī)劃星系布局,十分考驗(yàn)玩家的策略能力。
當(dāng)黑洞質(zhì)量抵達(dá)臨界值時(shí),會(huì)引發(fā)震撼的大爆炸特效,所有事物都將回歸初始狀態(tài)并重新啟動(dòng)。






































