前線風暴怎么玩
進入關卡后,跟隨新手教程開始游戲。
右上角的數字顯示的是你當前可用于購買戰斗單元的資金數額,該資金每間隔80秒會由系統依據你當下的戰況表現進行發放。
正下方這一排欄目是可以使用的戰斗單元。
地圖中綠色箭頭處的建筑就是你的基地大本營。
而紅色的則是敵方基地。
點擊自己基地,可以建造坦克、轟炸機等等。
通過選中單位,點擊地圖的方式來控制移動。
摧毀敵方基地后即可獲得游戲勝利。
游戲攻略
進入游戲后,映入眼簾的是幾座頗具熱帶風情的島嶼,島上陳列著各式各樣的武器裝備,還有穿梭往來的飛機。嗯,看來游戲里的單位種類會相當豐富!以打擊樂器為主的背景音樂節奏短促而強勁,成功烘托出了戰前那種劍拔弩張的緊張氛圍。不過真正上手玩起來才發現,這款游戲似乎也就只有音樂部分值得稱道了……
游戲畫面的布置處處透著細膩。或許是制作者希望海陸空各類單位都能派上用場,所以多數戰場都設定在充滿南國風情的島嶼上,同屏可容納的單位數量也相當可觀。不過,手機屏幕本就不大,再配上那些更小的操控單位——瞧瞧我這雙因常年勞作而變得粗壯的手指,簡直能一下點中兩個單位有沒有!戰士們在前線浴血拼殺,我卻還在為點錯單位反復操作,這場景誰懂啊!
游戲開局就會提示玩家是要防御還是占領,接下來照做就行。畢竟工欲善其事必先利其器,咱們的戰爭也得先從武器入手——游戲里所有坦克、船只、飛機,都得對應工廠、船塢、飛機場才能造出來。看到那些占盡優勢的地形陣地,是不是已經盤算好發展規劃了?可別想太多,所有建筑都固定在特定位置,玩家得先占領,再派自己的單位進駐,才能掛上自家國旗、生產自己的武器。占領的建筑越多,金錢來得越快,制作武器的預算也就越充足。等錢夠了、布置妥當了,開戰前想搞搞科技升級也很正常吧?玩家看著敵人出的是什么兵種,對應制作、布陣就行,但別指望靠兵種或科技升級來個絕地反擊——這游戲壓根就沒兵種和科技升級這回事!軍費削減預算批下來了?預算編制啥時候變得這么高效了!
先點擊建筑,接著點擊生產武器;武器生產出來后,還得逐個點擊來排兵布陣;陣勢排好后,又要一個個點擊指揮它們移動攻擊……全程都在點點點啊!一大堆單位擠在一起,簡直是場噩夢,小編總是點錯想操作的單位!雖說單位之間能互相穿越,但要調整好它們的位置,手指根本忙不過來……有些戰場特別大,得靠玩家自己去探索,冷不丁從黑影里冒出來的人民解放軍,把毛主席的游擊戰術發揮得淋漓盡致,要是玩家沒提前布置好陣型,很容易被打得措手不及。
游戲特色
采用精致可愛的卡通美術風格,色彩鮮亮活潑、角色形象生動有趣,搭配充滿創意的物理機制玩法,打造出輕松愜意的視覺感受與操作體驗。
沿著場景里動態生成的道具路徑不斷前行,巧妙處理各種移動平臺、旋轉機關以及驟然出現的障礙物。
通過觸控操作實時調整行進道路的寬窄與形態,利用地形變化創造通途或制造陷阱,應對不斷升級的機關挑戰。
當角色受到重力或黏性物質的影響時,要迅速點擊屏幕來消除身體所受的牽引阻力,維持移動節奏,直到到達終點。
游戲亮點
融合多維度戰斗場景,既能駕駛戰機于云端開啟空戰,也可操控艦船在驚濤駭浪間展開海防對決。
包含生存模式、限時突圍、資源爭奪等多樣化玩法,每種模式均設有獨立規則與排行榜。
設計防御據點、搶奪軍旗、護送物資等十多種戰術任務,對玩家的臨場應變和團隊協作能力提出了考驗。
配備高幀率渲染引擎與動態音效系統,爆炸火光、海浪涌動等視聽細節都達到了主機級的呈現水平。



