新手攻略
玩家進入游戲變成了一個道士,還是一個倒霉道士。
在被一群人追擊的危急時刻,召喚出了武將許褚。
然后就能讓許褚幫你解決掉追兵了,甚至發起反擊都完全不在話下。
在怒氣滿了之后還可以釋放大招來造成更高傷害。
許褚的大招在完成擊殺后能回復怒氣,當傷害足以實現秒殺時,就可以更高效地釋放大招。
當然,一個好漢三個幫,光靠許褚一人可不夠,點擊召喚,再找個得力幫手來。
點擊招魂一次即可,這個召喚界面也有一點意思。
這次召喚到時夏侯淵,把放進隊伍里。
然后繼續你的闖關之旅吧!
修羅之巔玩法介紹
一、賽制說明
賽季說明:每個賽季為期3天,賽季內每天10:00-23:00可挑戰其他玩家;賽季開始時全體玩家均為初始段位0積分。
積分規則如下:無論是主動發起挑戰還是接受他人的挑戰,只要在戰斗中取得勝利,就能獲取相應積分;當積分累積到特定階段時,段位便會隨之提升。
積分保護規則如下:當玩家尚未達到王者段位時,若被其他玩家挑戰且挑戰失敗,自身積分不會減少;無論在何種情況下,只要是玩家主動發起挑戰,即便挑戰失敗,也不會扣減自身積分。
段位保護規則:當玩家達到王者段位后,若在挑戰中失利,積分會相應扣減,但段位不會因此降低。
巔峰段位的規則是:當玩家達到王者段位后,積分排名前20的玩家將進入巔峰段位。
匹配規則:玩家挑戰列表中優先匹配積分相近的玩家。
二、挑戰規則
每次挑戰消耗1個修羅戰帖。
修羅戰帖可在每日刷新的修羅禮包中獲得。
修羅戰帖僅在當前賽季內有效,賽季結算時會自動回收并兌換為元寶獎勵。
三、玩法獎勵
挑戰達標獎勵:在賽季期間,只要在修羅之巔完成一定次數的挑戰,就能領取相應的達標獎勵。
段位獎勵:賽季內達成過一定段位后,可領取對應的段位獎勵。
賽季獎勵說明如下:在賽季結束結算時,處于巔峰段位的玩家將依據其具體排名獲得對應的巔峰排名獎勵;而其他段位的玩家,則會得到相應的賽季段位獎勵。
游戲特色
【搞怪三國名將】
風云再起,三國名將化身僵尸震撼登場!那些曾經叱咤風云的英雄豪杰,縱然身形已面目全非,卻依舊留存著生前無人能敵的強大戰力。魔神呂布依舊能橫掃千軍,智絕諸葛亮依然可運籌帷幄,這些別具一格的僵尸將領,正等待著真正的強者前來喚醒,助你征戰天下。
【海量策略搭配】
集結三國英魂、軍師妙計、千年遺物與傳世神兵,構建屬于你的最強陣容。游戲提供多維度養成體系,打造自由度極高的策略組合。不同流派任你選擇,每一場戰斗都是智慧與創意的較量。
【豐富副本玩法】
地府試煉、鬼屋探險、沙盤演武、鬼門追兇……PVE與PVP玩法一應俱全,能滿足不同類型玩家的喜好。每一種玩法都深度融合了三國文化元素,讓你在盡情享受游戲樂趣的同時,沉浸在原汁原味的三國世界之中。
【休閑放置掛機】
震撼的特效與即時戰斗相得益彰,搭配出完美陣容后就能開啟輕松掛機模式。無需繁瑣操作,也能持續闖關獲取獎勵,真正做到輕松游戲,告別肝度困擾。
英雄屬性系統介紹
一、基礎屬性說明
攻擊:決定造成傷害的高低
生命:歸零即戰斗失敗
防御:減免所受傷害
二、高級屬性說明
暴擊:提升暴擊觸發概率
抗暴:降低被暴擊幾率
精準:壓制目標格擋幾率
格擋:概率減傷
暴擊傷害:強化暴擊效果
格擋強度:提升格擋減傷值
命中:降低攻擊落空幾率
閃避:概率完全規避傷害
破甲:按比例削弱目標防御
韌性:抵抗破甲效果
吸血:按傷害比例回復生命
免控:概率免疫控制技能
控制:提升施加控制成功率
反傷:按比例反彈真實傷害
反傷抵抗:降低受到的反傷
增傷:提升輸出傷害
免傷:降低承受傷害
治療效果:增強治療技能效果
受愈:提升被治療量
回怒效率:加快怒氣積累
急速:提升攻速與技能釋放頻率
最終增傷:獨立計算的傷害加成
最終免傷:獨立計算的傷害減免












