《我是大東家》是一款采用無厘頭畫風(fēng)的古代經(jīng)商題材模擬經(jīng)營游戲。游戲以古代商業(yè)都市為背景,玩家將化身一位用心經(jīng)營商鋪的大東家,通過招募各類奇葩伙計(jì)、不斷拓展產(chǎn)業(yè)版圖、參與激烈商戰(zhàn)等多種途徑來積累財(cái)富。這款游戲巧妙融合了搞怪風(fēng)格與策略經(jīng)營玩法,不僅有輕松幽默的劇情互動環(huán)節(jié),還設(shè)置了具有深度的商業(yè)決策挑戰(zhàn),讓玩家在歡聲笑語中真切體驗(yàn)從商道路上的酸甜苦辣。
我是大東家攻略
進(jìn)入游戲后,玩家可以進(jìn)行角色創(chuàng)建,通過選擇不同的發(fā)型、眼睛、嘴巴等外觀元素,打造出自己喜歡的角色形象,從而讓游戲體驗(yàn)更具個(gè)性化。
可以先解鎖像客棧這類產(chǎn)業(yè),找到對應(yīng)建筑的解鎖按鈕并點(diǎn)擊,這樣就能開啟產(chǎn)業(yè)經(jīng)營,為之后賺錢筑牢根基。
產(chǎn)業(yè)解鎖之后,就可以開展伙計(jì)招募了。點(diǎn)擊招募按鈕,消耗對應(yīng)的資源就能提升伙計(jì)的數(shù)量。伙計(jì)的數(shù)量越多,產(chǎn)業(yè)的賺錢速度也會隨之加快。
在產(chǎn)業(yè)運(yùn)營過程中,可以安排門客參與;挑選滿足要求的門客,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕進(jìn)行安排后,門客能夠幫助產(chǎn)業(yè)更良好地發(fā)展,提高收益效率等。
游戲特色
多種經(jīng)營體驗(yàn):這里有著夸張又搞怪的古代經(jīng)商設(shè)定,伙計(jì)間的對話處處是幽默,商鋪經(jīng)營時(shí)還會突然冒出讓人笑到肚子痛的隨機(jī)事件,徹底打破了傳統(tǒng)經(jīng)營游戲那種嚴(yán)肅的氛圍。
多元產(chǎn)業(yè)布局:從街頭小吃攤到傳統(tǒng)錢莊當(dāng)鋪,涵蓋了數(shù)十種古代商業(yè)形態(tài),每種產(chǎn)業(yè)都具備獨(dú)特的運(yùn)營模式,玩家需要合理調(diào)配各類資源,構(gòu)建完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,以達(dá)成商業(yè)價(jià)值的最大化。
城市生態(tài)系統(tǒng):城市的面貌會隨著玩家的經(jīng)營舉措而改變,顧客各自擁有獨(dú)特的偏好與消費(fèi)習(xí)性,競爭對手也會適時(shí)調(diào)整自身的經(jīng)營策略,共同構(gòu)建出一個(gè)逼真的商業(yè)競爭場景。
游戲亮點(diǎn)
特色伙計(jì)系統(tǒng):廣納各路身懷絕技的奇趣伙計(jì),每位都擁有獨(dú)特技能與詼諧背景故事,經(jīng)由培養(yǎng)強(qiáng)化能力,打造一支別具一格的商業(yè)團(tuán)隊(duì)。
趣味商戰(zhàn)玩法:加入商會聯(lián)盟,與其他玩家開啟商業(yè)較量,涵蓋價(jià)格戰(zhàn)、宣傳戰(zhàn)等多樣商戰(zhàn)模式,考驗(yàn)玩家對市場趨勢的把握以及商業(yè)策略的運(yùn)用。
豐富社交互動:你可以和好友互相拜訪彼此的商鋪,從中學(xué)習(xí)經(jīng)營的技巧;還能召集伙伴組建商會,一同對抗NPC商業(yè)巨頭。在合作與競爭交織的過程里,感受古代商圈獨(dú)特的社交魅力。
游戲玩法
商鋪經(jīng)營管理:全程參與從進(jìn)貨定價(jià)到人員調(diào)配的各項(xiàng)運(yùn)營環(huán)節(jié),借助數(shù)據(jù)分析對經(jīng)營策略進(jìn)行優(yōu)化,并依據(jù)不同消費(fèi)群體的特點(diǎn)調(diào)整商品結(jié)構(gòu),從而增強(qiáng)商鋪的盈利水平。
商業(yè)版圖的拓展策略:以并購或新建項(xiàng)目為主要途徑持續(xù)擴(kuò)張產(chǎn)業(yè)規(guī)模,同時(shí)注重協(xié)調(diào)不同區(qū)域的消費(fèi)水平差異與市場競爭壓力,建立長遠(yuǎn)的發(fā)展戰(zhàn)略,致力于構(gòu)建商業(yè)帝國。
特殊事件應(yīng)對:處理官府查稅、同行暗算等各類突發(fā)商業(yè)事件,玩家的不同選擇會影響商鋪的聲譽(yù)與收益,這考驗(yàn)著玩家的危機(jī)處理能力與商業(yè)智慧。
















































