名將街機(jī)是一款相當(dāng)經(jīng)典的街機(jī)游戲,它的表現(xiàn)十分出色,為玩家們準(zhǔn)備了四個(gè)可選角色,并且支持1到4名玩家一同游玩,游戲的操作手感特別棒,經(jīng)典的搖桿操作能讓你體驗(yàn)到最純粹的游戲樂趣,不妨來嘗試一下!
游戲特色
你可以從四位風(fēng)格迥異的戰(zhàn)斗角色中自由選擇,每個(gè)關(guān)卡的敵人對手都有著不同的屬性特點(diǎn)。
戰(zhàn)斗技巧方面,要掌握多種武器的運(yùn)用,憑借最出色的反應(yīng)能力,以最快速度規(guī)避致命攻擊,從而有效對抗BOSS級怪物。
能讓人重溫當(dāng)年那段美好的青春歲月,還配備了聯(lián)機(jī)暢玩系統(tǒng),和伙伴們一同游玩,歡樂無窮。
分享游戲帶來的快樂,那些精彩絕倫的操作,還有寶刀未老的游戲體驗(yàn),真是讓人熱血沸騰,最終戰(zhàn)勝敵人。
名將街機(jī)游戲角色介紹
【MACK】
人稱木乃伊(Mummy),也被叫做刀手、刀客("The Knife")。他身高210厘米,體重卻僅有90斤,是位男性,有著紅色的眼睛,血型為B型。作為一名神秘的外星人,他據(jù)稱是為了追蹤那幫侵略地球的渣滓才來到這里的。他手持兩把特殊的小刀,刀術(shù)十分精湛,能融化敵人的皮肉。不過他也有弱點(diǎn),腿技欠佳,腰部很容易受到攻擊,但憑借著靈活且格外修長的雙手,他的綜合能力在眾人中是最強(qiáng)的。
【captain commando】
犯罪小組的隊(duì)長,大家都叫他機(jī)器人或者上尉。他今年25歲,是個(gè)美國男性,身高1米82,體重72公斤,血型是O型。他穿著高科技戰(zhàn)斗服,戴著一副深藍(lán)色的墨鏡,雙臂袖子上的能量筒里儲存著火焰和雷電兩種極具威力的能量。他最擅長的是腿腳方面的功夫,但他的弱點(diǎn)在于釋放火焰能量時(shí),身體的防御會變得很薄弱,非常容易遭到敵人的攻擊。從綜合能力來看,他比MACK要遜色一些。
【GIUZU】
來自日本東京的28歲忍者,身高179厘米,體重60公斤,身形偏瘦,擁有黑眼珠與AB型血。他精通忍術(shù),劍術(shù)凌厲無情,能將敵人劈斬為兩半,其戰(zhàn)斗風(fēng)格尤為血腥。盡管攻擊能力不算突出,速度也偏慢,但憑借靈活的動(dòng)作加以彌補(bǔ),綜合能力位居第三位。
【BABY HEAD】
高智能嬰兒是一名2歲的美國男嬰,嘴里叼著奶嘴,連同所駕駛的機(jī)器在內(nèi),身高僅57厘米,體重9公斤,擁有A型血與藍(lán)眼睛。雖然嬰兒本身不具備攻擊能力,但他駕駛的高智能機(jī)器力大無窮,因此整體攻擊能力很強(qiáng)。不過,由于嬰兒是左撇子(左撇子通常被認(rèn)為更聰明),他操控的拳頭動(dòng)作顯得最慢且攻擊距離最短,再加上機(jī)器的腿腳設(shè)計(jì)得不長,所以只適合近身作戰(zhàn)。此外,為了保障嬰兒的安全,游戲中取消了倒空翻這類高風(fēng)險(xiǎn)招數(shù),轉(zhuǎn)而加入了符合嬰兒頑皮天性的“抓人大坐”絕招,設(shè)計(jì)十分人性化。在四名角色中,高智能嬰兒的綜合能力是最弱的。


名將手機(jī)版游戲攻略
第一關(guān)BOSS
由于鐵膝男這個(gè)BOSS比較弱小,四個(gè)角色挑戰(zhàn)它的難度相差不大。這個(gè)BOSS不會擺拳,只會反復(fù)使用背摔技能,因此在進(jìn)攻威力上表現(xiàn)最突出的娃娃角色會更有優(yōu)勢。
第二關(guān)BOSS 機(jī)槍男
在擺拳方面,小BABY的威力最為強(qiáng)勁,占據(jù)著明顯優(yōu)勢。不過BOSS的機(jī)槍忍者出刀攻擊是無法防御的,而BOSS的絕技飛腿,只有刀客能夠做到百分之百防御,所以這一關(guān)卡刀客更具優(yōu)勢。
第三關(guān) 大和
這一關(guān)的BOSS面對四個(gè)能擺拳的角色時(shí),小BABY反而占了上風(fēng),而那位手持大刀的武士刀客則排名第二——因?yàn)樗鋈木嚯x夠長,無論是BOSS還是雜兵武士都拿我們沒轍。
第四關(guān) 大猩猩
這一關(guān)的BOSS堪稱新人殺手,小時(shí)候我們總在這關(guān)栽跟頭。這里有不少非常規(guī)打法,像機(jī)器人打法之類的。要說常規(guī)打法,我覺得刀客和隊(duì)長更占優(yōu)勢,小胖子前沖的技能是個(gè)明顯的弱點(diǎn),所以綜合來看還是刀客最適合這一關(guān)。


第五關(guān) 雙機(jī)槍男
這一關(guān)同樣是個(gè)不小的挑戰(zhàn),我們當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候習(xí)慣在右上角采取“龜縮戰(zhàn)術(shù)”。要是開局沒能用擺拳壓制住這個(gè)BOSS,那刀客的優(yōu)勢就很明顯了——他能有效應(yīng)對敵人的弓箭和飛腿;隊(duì)長的問題在于拳短,這是個(gè)短板;忍者則完全防不住這些攻擊;至于小BABY,他是沒法防御飛腿的。
第六關(guān) 飛毛腿
這一關(guān)的難點(diǎn)在于BOSS忍者和隊(duì)長,拳短是這兩個(gè)角色最明顯的缺陷,不過這個(gè)BOSS可以無限擺拳連擊,關(guān)鍵看玩家的操作技巧,因此這一關(guān)刀客的表現(xiàn)最為出色,排名第一。
第七關(guān) 最難的關(guān)卡復(fù)制人
這一關(guān)里每個(gè)角色都不太好對付,相對而言,隊(duì)長的噴火技能操作起來更容易上手,小胖子則是攻擊力方面更突出一些。這一關(guān)的通關(guān)表現(xiàn)能反映出你玩這個(gè)游戲的整體水平,所以大家盡管把自己的本領(lǐng)都使出來吧。在這一關(guān)里,隊(duì)長的排名是第一位的。
第八關(guān) 大魔王
2二十年前,我們打游戲只有一招——反復(fù)“背刺”(這里可能是指通過持續(xù)的拉扯、消耗來磨死BOSS),硬生生把BOSS耗到?jīng)]脾氣;但現(xiàn)在,不少頂尖玩家都練出了靈活的“散打”操作,確實(shí)讓人眼前一亮。這一關(guān)卡里,隊(duì)長的優(yōu)勢最明顯,其次是刀客。隊(duì)長的噴火技能更是對付BOSS的利器,所以這關(guān)警察(隊(duì)長職業(yè)可能對應(yīng)的身份)穩(wěn)坐第一把交椅。






































