《英雄大作戰(zhàn)x角色全開(kāi)版》是一款主打獨(dú)特格斗玩法的精品動(dòng)作游戲。玩家能在游戲中感受熱血刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還能進(jìn)行豐富的角色養(yǎng)成,嘗試多樣化的游戲模式。游戲采用精致的畫(huà)面設(shè)計(jì)與流暢的操作手感,助力玩家盡情施展格斗才華。
英雄大作戰(zhàn)x角色全開(kāi)版說(shuō)明
游戲有22個(gè)英雄角色,擁有豐富強(qiáng)勁的絕招。
有300多關(guān),七個(gè)游戲模式。
故事:根據(jù)故事情節(jié)與角色相遇對(duì)決。
單挑: 一對(duì)一決斗。
團(tuán)體戰(zhàn):跟隊(duì)友聯(lián)手,與敵人群斗。
戰(zhàn)爭(zhēng):在戰(zhàn)場(chǎng)上賺錢(qián)招兵、攻城奪營(yíng),與百人大戰(zhàn)。
英雄大作戰(zhàn)x角色全開(kāi)版指南
一、職業(yè)介紹
游戲里一共有三種可選職業(yè):劍士、拳師和弓箭手。這些都是動(dòng)作游戲里較為常見(jiàn)的職業(yè)類(lèi)型,不同職業(yè)在能力與技能方面都存在很大差異。
劍士:攻速高技能簡(jiǎn)單,非常適合新手使用。
拳師:盡管攻擊速度偏慢,且動(dòng)作硬直時(shí)間較長(zhǎng),但憑借著高攻擊力與豐富的組合技能,更適合高手駕馭。
弓箭手:具備遠(yuǎn)程攻擊能力,還擁有多種擊倒技能,不過(guò)操作難度較高,比較適合那些熱衷于挑戰(zhàn)極限的玩家。

二、技能介紹
eason
升龍斬是eason的核心技能,它擁有出色的霸體表現(xiàn)、高連擊段數(shù),破防效果顯著且攻擊范圍也很合適。和龍介的升龍相比,eason的這個(gè)技能優(yōu)勢(shì)明顯,強(qiáng)出不少。不過(guò)它也存在短板,就是不太容易銜接后續(xù)連招,因?yàn)樯埖膿麸w效果會(huì)讓敵人脫離攻擊范圍,對(duì)連招的連貫性有一定影響。
翔龍斬這個(gè)技能挺不錯(cuò)的。它的出招速度比較快,出招頻率也高,攻擊距離還挺長(zhǎng)。不管是用來(lái)消耗敵人血量,還是補(bǔ)刀收割,都是很實(shí)用的技能。而且因?yàn)槭沁h(yuǎn)距離攻擊,使用者可以處于相對(duì)安全的位置進(jìn)行輸出,在各種游戲模式里都能派上用場(chǎng)。不過(guò)它也有缺點(diǎn),就是在近距離戰(zhàn)斗時(shí)要謹(jǐn)慎使用,因?yàn)榘泽w值比較低。
四連斬:我個(gè)人覺(jué)得它的實(shí)用性不高。攻擊范圍偏小,和對(duì)手正面交鋒時(shí),實(shí)際效果跟普通攻擊相比強(qiáng)不了多少,而且還會(huì)消耗藍(lán)量,容易影響后續(xù)升龍斬的釋放。不過(guò)它在壓制對(duì)手起身以及銜接連招方面還是能派上用場(chǎng)的,所以也不能完全說(shuō)它沒(méi)用。
連招方面,我個(gè)人覺(jué)得eason的連招實(shí)用性不強(qiáng)。雖說(shuō)傷害確實(shí)不低,但穩(wěn)定性比較差,尤其是在群戰(zhàn)或者比武大會(huì)這類(lèi)需要保證自身血量安全的場(chǎng)景下,對(duì)操作的穩(wěn)定性要求更高。連招不夠好用的核心問(wèn)題在于,最強(qiáng)的升龍斬只能作為連招的收尾,沒(méi)辦法用來(lái)起手。通常起手只能先用普通攻擊打三下,接著接四連斬,再用升龍斬,最后銜接翔龍斬——這算是一套基礎(chǔ)連招,其他組合大家也可以自己嘗試。不過(guò)不管怎么調(diào)整,連招的實(shí)用性都不高,原因和前面說(shuō)的一樣。但eason的優(yōu)勢(shì)并不在連招上,具體的穩(wěn)定玩法我會(huì)在后面的模式攻略里詳細(xì)說(shuō)明。
drew
抓人是核心技能之一,drew擁有不少投技,這些投技都需要抓人的配合才能施展。另外,抓人技能還帶有位移效果,所以盡量從斜向角度切入會(huì)更易達(dá)成出其不意的效果,同時(shí)也能規(guī)避掉很多直線(xiàn)類(lèi)技能。不過(guò)它的缺點(diǎn)在于無(wú)法實(shí)現(xiàn)破防。
轟天拳:這招的霸體效果挺不錯(cuò),能一擊破除敵人防御,用來(lái)補(bǔ)刀也合適,同樣要注意利用好位移效果。不過(guò)它的缺點(diǎn)是霸體值不算高,遇到不少?gòu)?qiáng)力技能時(shí)還是會(huì)被打飛。
沖鋒:霸體效果比轟天拳更強(qiáng),但傷害偏低,主要作用是拉近身位和追擊敵人,非必要時(shí)別輕易使用,畢竟耗魔量高,性?xún)r(jià)比不劃算。在任務(wù)模式里用來(lái)突破障礙、打亂敵方陣型倒是挺合適的。
回旋碎擊拳:這是drew的核心輸出技能,傷害很高。釋放條件是先抓住敵人,這點(diǎn)沒(méi)什么特別需要解釋的。需要留意的是,技能釋放完畢后立刻普攻,能額外銜接一次踢擊。
連招:轟天拳破防后接AAA,然后抓人再接AAA,最后用回旋碎擊拳加A收尾。
總體而言,拋開(kāi)eason那套猥瑣的打法,drew在單挑時(shí)會(huì)更輕松,把drew練好了基本能在單挑里橫著走。

英雄大作戰(zhàn)x角色全開(kāi)版人物解析
龍介
萬(wàn)能型劍士赤,是人類(lèi)與魔族大戰(zhàn)后幸存的孤兒,也是八神最年輕的徒弟。他的絕招升龍斬由哥哥龍奧所授,在故事模式第七話(huà)中可知其為勇士龍軒的小兒子,而第六話(huà)則揭示他是英雄之劍的繼承者。
承影
遠(yuǎn)攻型弓箭手。戰(zhàn)后孤兒,八神的徒弟。勇敢果斷,與龍介、諸英年紀(jì)相仿,感情深厚。
褚英
他是進(jìn)攻力量型的戰(zhàn)士,身為戰(zhàn)后孤兒,也是八神的徒弟。性格爽直且重情義,和龍介、承影年齡相仿,彼此感情十分深厚。
英雄大作戰(zhàn)x角色全開(kāi)版優(yōu)勢(shì)
海量豐富的游戲闖關(guān)關(guān)卡,多達(dá)100多個(gè)不同挑戰(zhàn)
精美像素風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),給你無(wú)比爽快的效果
特色的橫版街機(jī)玩法模式,給你經(jīng)典街機(jī)的體驗(yàn)感
海量的角色和豐富的道具,等你來(lái)收集和體驗(yàn)更多
英雄大作戰(zhàn)x角色全開(kāi)版點(diǎn)評(píng)
游戲持續(xù)進(jìn)行更新迭代,不斷引入新英雄與全新內(nèi)容,以此維持游戲的新鮮感與競(jìng)技活力。








































