嘟嘟臉惡作劇國際服是一款風格與畫面都十分新穎的角色扮演游戲,玩家可以在其中開啟充滿趣味的冒險與對戰。游戲內有大量獨特技能可供使用,每一位角色都擁有專屬技能,你能輕松挑選自己心儀的人物。同時,游戲內容豐富多樣,可快速提升角色能力,與可愛到犯規的嘟嘟臉角色并肩作戰,期間還會觸發諸多事件,需要不斷挑戰。喜愛嘟嘟臉惡作劇題材的玩家,千萬不要錯過這款游戲!
嘟嘟臉惡作劇國際服怎么玩
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支持設置圖形、畫質、音效等等。

在冒險界面,玩家可以根據你想玩的玩法開始冒險。

還有每日和每周任務讓玩家來完成。

嘟嘟臉惡作劇國際服界面介紹
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每日和每周任務

嘟嘟臉惡作劇國際服怎么提升戰力
角色升級
盡管這話聽著像句正確的廢話,但該履行的程序還是得按部就班走一遍。
不難發現,不管是76到77級的貓貓,還是16到17級的玩偶,它們每升一級帶來的戰力增長幅度都比較接近。由此可以推測,角色升級所增加的數值大體上是固定的,并不存在等級越高升級提升的數值就越多的情況。這算是提升戰力最基礎的一種方式了。
角色升級時所提供的數值加成僅有生命、攻擊、物理防御和法術防御這四項。
推薦指數:★★★★★(無他,非常簡單主要是)

角色升星
顯然這也是有用的廢話,不過也是走走流程
其實升星的加成并沒有大家想象的高,但是它很全面。
根據我的計算,升星帶來的提升并非固定數值,而是會隨著面板屬性的變動而動態調整。
不過提升的戰力大體上都維持在原有水平的5%上下(不管是從3級升到4級,還是4級升到5級,更低的等級暫時就不納入考慮范圍了)
這種差值的出現,應該是因為不同對象提升的屬性維度存在差異——比如有的在生命值方面提升較多,有的則在攻擊力上提升更明顯。
其實這么看的話,升星在前期算是個優勢,但等后期圖鑒這類老系統疊起來后,等級加成帶來的戰力基本就可以忽略了。三星和五星相比,也就多了1.05×1.05=1.1025,大概10%的面板屬性。
考慮到可能有玩家覺得升星的關鍵在于等級上限的提高,我在此簡單說明一下:
首先等級提升帶來的戰力是恒定的,這里拿青蛙舉例:

青蛙等級在10到11級之間,14601減去14362的結果是239。
13-14級,15319-15080=239
20-21級,16995-16756=239
30-31級,19389-19149=240
40-41級,21783-21543=240
50-51級,24176-23937=239
...(我的馬卡龍)
可見升級帶來的戰力提升基本是恒定的
我們再看狙:

狙66到67級時,戰力變化為67516減去67191等于325,按此推算升10級戰力可提升3250。
從四階升到五階,戰力從67191漲到69956,提升了2765,這都快趕上10級的戰力增長幅度了。不過跟那些氪金大佬比起來,我這練度還是差得遠呢。
推薦指數:三升四★★★★ (可獲得10級四維屬性,帶來約5%的全屬性提升,還能解鎖蠟筆三門的開啟資格)
四升五★★(解鎖了10級四維屬性,全屬性有5%左右的提升,星星排列得滿滿當當特別好看,讓人心情很愉悅)
裝備
有一種數值層面的美感,裝備提升帶來的增益相當顯著,只是打造裝備的過程頗為繁瑣。
而且裝備強化后更有一種數值的美感,數值能達到原來裝備面板的三倍多。(就不水圖了)
推薦指數:★★★★★(簡單直接,裝備本更新后裝備強化的花費又降了,太香了)
rank
之所以單獨把rank拿出來說,肯定是有原因的。大家應該都玩過pcr,也知道提升rank能給角色增加一些屬性。不過tr還額外加了點設定——某個角色升級rank時,會讓全體角色都獲得一定的數值提升,具體情況就像下面這張圖展示的那樣。
簡單來說,擁有的角色數量越多,你的潛力上限就越高,培養的角色越多,整體實力也就越強。不過這種提升效果就像白蠟筆一樣,屬于細微的“蚊子腿”加成,需要長期積累才能顯現。在游戲前期資源緊張的情況下,建議先把所有角色的等級提升到rank2,這樣做成本較低,能獲得較高的性價比。如果后續還有資源想繼續培養,可以優先選擇那些提升rank等級時會額外贈送暴擊、爆傷以及雙暴抗屬性的角色——這四項屬性在角色普通升級時無法獲得,但對角色強度影響很大,所以可以優先堆疊這些屬性。
關于r2到r3、r3到r4的刷取,建議使用新推出的裝備本掉落物品。
拳頭卡用于合成;紅體則用來刷取r4、r5、r6這類合成成本較高的拳頭卡
推薦優先級:兩顆星(拉到rank2還比較合適,再往上提升的成本就偏高了,更建議在沒什么新內容的長草階段去做)

蠟筆
蠟筆可分為三類:白格子需用到白蠟筆與藍蠟筆,紫格子對應紫蠟筆,彩格子則要用到金蠟筆。
白格子能提升基礎屬性,蚊子腿收益,升是可以升,但犯不著為這點兒提升大費周章——尤其是手里只有白藍蠟筆就急著開第二扇門,最后大頭的關鍵節點反而點不起,那可真是純純的冤大頭。
紫格子的提升同樣屬于“蚊子腿”級別,但和白格子不一樣的是,它帶來的加成是全體成員都能享有的。不過紫格子的性價比要比白格子低不少,關鍵在于紫蠟筆的獲取難度很高,所以不建議隨意升級(具體原因后面會說明)。
彩格子調整為百分比加成,和紫格子一樣都屬于全員加成效果,堪稱真正的“卡密”。不過卡密通常被紫格子環繞,要進入彩格子就得先處理掉紫格子,因此紫格子不建議隨意升級,避免后續想開啟彩格子時,卻被紫格子卡住進度。
彩格子也是建議優先升級暴擊爆傷這種升級沒有的
推薦指數:白格子★★★
紫格子★
彩格子★★★★★

哨子
這就是個垃圾系統,能給抽到的角色加屬性,要是碰到光圈還能有雙倍加成,可隨機性太大了,頂多算個可有可無的添頭。
防御削弱后電梯確實好打多了,我用純暗陣容、48萬戰力就順利通關了,現在可以盡情刷取資源啦
推薦指數:★★★(盡管帶來的加成幅度不大,但與其他戰力提升途徑幾乎沒有沖突)

科研
這位更是蚊子腿,好累。
推薦指數:★★★(也是不沖突,細水長流)

好感度
這位加的雖然不多,但給的屬性可都是硬貨:暴擊、爆傷、雙抗暴樣樣齊全,更別說還能欣賞到這么可愛的角色了。
為了演示加成花了一個巧克力巨款
推薦指數:★★★★★

游戲亮點:
操作起來很簡單,每天花十分鐘就能完成所有任務。
快速入門和操作,也不會占用你的時間,還有許多腦洞日常。
可以體驗到輕松愉悅的游戲氛圍,感受到更多無厘頭的劇情。









































