《蒼生》是一款模擬人生的單機游戲,讓玩家親手決定自己的一生,以一個出生在隨機的家境和什么都不懂的小屁孩身份開始,天賦和能力也是隨機的。從3歲開始一路成長要做出各種選擇去發展人生方向、以學習新事物,增加知識和遠見,建立三觀等方式去克服在年齡增長中的種種困難,每個決定都會改變人生軌跡。人生體驗模擬器可以重來但是現實生活就只有一次機會,通過做出種種抉擇和決定看到人生的各種可能性。
游戲特色:
每次開局都是一段全新的故事,出身、天賦全隨機命運全靠自己改寫;
從三歲到成年,每個階段都有不同的經歷,比如上學、結交朋友、尋找伴侶、賺錢謀生,甚至為養老做準備。
簡約的畫風搭配輕松的音樂,營造出一種既能讓人放松又引人深思的氛圍,讓人不知不覺就沉浸其中了。
每個選擇都會塑造不同的三觀,比如是變得更理性還是更感性,更保守還是更冒險。
游戲亮點:
模擬人生全過程,沉浸感超強重新體驗另一種人生;
家庭背景、天賦資質全隨機,每次重開都有不同驚喜;
技能、見聞系統超豐富,自由決定自己的人生方向;
每個決定都會影響未來走向,讓游戲變得更多變;
界面簡單易懂、操作輕松不論男女老少都能輕松上手。
游戲玩法:
左上角分布著三個屬性圈,分別對應體力、腦力與心力:體力是開展鍛煉、玩耍這類體能活動的基礎;腦力能夠助力智商相關技能的提升;心力則對情商、共情力以及社交魅力的增強有幫助;在進行游戲時,要留意避免某一屬性消耗殆盡,保持各屬性的平衡發展才是關鍵所在。

體力和腦力每天恢復一次,心力也會慢慢回升。記得按時吃飯補充狀態,要是餓過頭了會影響行動的。

每天大概能完成8次訓練或行動,晚上必須早點休息,不然第二天根本沒法開展任何活動。

意志、感知、熱情是三個核心小圖標;意志的作用是解鎖高難度訓練;感知能助力探索見聞世界,發現隱藏獎勵;熱情可通過與NPC互動提升好感度;事件設有星級,其中四星活動收益最高,不過消耗的體力也最多。

三星活動適合日常刷屬性,想沖就上四星,想穩就慢慢積累;
放大鏡系統:部分事件會觸發見聞,當見聞積累到一定數量時,就能在見聞頁面解鎖更多隱藏劇情或獎勵。
v0.1.3版本
新增了見聞與技能間的聯動機制,部分見聞能夠為技能學習提供增益效果;
新增了一些適合幼兒的見聞及相關事件,這些內容可在書店與音像店購得。
休閑廣場各商店的商品售賣類型上限已提升,現在能買到更多種類的商品了。
調整了工地家庭部分重要事件的觸發條件,讓這些事件更容易被觸發。














































