《地下城卡牌2》是一款極具趣味性的像素風(fēng)卡牌冒險(xiǎn)游戲,核心玩法采用獨(dú)特的九宮格機(jī)制——玩家僅能在固定區(qū)域內(nèi)規(guī)劃移動(dòng)路徑。游戲巧妙融合了卡牌策略與肉鴿式隨機(jī)元素,為玩家?guī)?lái)耳目一新的冒險(xiǎn)體驗(yàn),快來(lái)開(kāi)啟這段充滿未知的卡牌地下城之旅吧!
游戲簡(jiǎn)介
《地下城卡牌2》這款游戲別具一格,它屬于回合制的地下城探索類型,并且將解謎元素與Roguelike元素精妙地結(jié)合在了一起。在游戲里,玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)滿是挑戰(zhàn)和未知的地下城世界,在這里要應(yīng)對(duì)形形色色的怪物、危險(xiǎn)的陷阱以及誘人的寶藏。玩家通過(guò)點(diǎn)擊卡片的方式,就能在網(wǎng)格當(dāng)中自由移動(dòng),還能和周邊的卡牌產(chǎn)生互動(dòng)。這種互動(dòng)不只是有簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗,還涵蓋了尋找具有戰(zhàn)略意義的位置、借助環(huán)境和道具的力量等內(nèi)容,以此來(lái)提高自身的生存幾率。
游戲亮點(diǎn)
擊敗各種強(qiáng)大的怪物,輕松獲得各種裝備
選擇你的英雄并探索未知的地牢
擊敗成群的怪物尋找史詩(shī)戰(zhàn)利品!游戲并體驗(yàn)吧!
游戲玩法
這是一款傳統(tǒng)的地牢游戲,運(yùn)氣因素確實(shí)占比較大,但玩家的操作技巧同樣關(guān)鍵。剛開(kāi)始接觸時(shí),我并不清楚方塊的移動(dòng)機(jī)制,隨著游戲深入才逐漸發(fā)現(xiàn),大部分方塊的移動(dòng)其實(shí)是跟隨角色的。不過(guò)當(dāng)角色朝著中心方向(ESWN四個(gè)方位)移動(dòng)時(shí),角落里的方塊會(huì)呈現(xiàn)順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的規(guī)律。掌握了這些,玩家就能據(jù)此規(guī)劃不同角色的行動(dòng)策略了。
比較具備實(shí)操性的職業(yè)包括刺客、盜賊、海盜、煉金術(shù)士(方士)以及鐵匠。而簡(jiǎn)單易上手的則有騎士、女巫、吸血鬼和仙人掌先生。


我個(gè)人最偏愛(ài)海盜這個(gè)角色,他不僅最具技巧性,實(shí)力也是最強(qiáng)的。當(dāng)他手持劍或狼牙棒被三四個(gè)敵人圍住時(shí),能觸發(fā)同時(shí)攻擊周圍所有敵人的旋風(fēng)斬技能,所以得想辦法讓自己陷入多敵包圍的局面,這樣才能讓輸出達(dá)到最高(這和其他角色“避免被敵人包圍”的策略完全相反)。另外他還有爆炸傷害免疫的能力,因此可以大膽地發(fā)動(dòng)爆炸式的進(jìn)攻。
我用12血的海盜角色打出了9800分,最后連續(xù)碰到兩個(gè)百血僵尸把我堵在墻角才輸?shù)簦贿^(guò)死之前好歹宰了一個(gè)僵尸拉來(lái)墊背。
個(gè)人比較推薦的技能有空間傳送、武器強(qiáng)化和道具增幅。另外冷卻縮減也挺厲害的,不過(guò)空間傳送在關(guān)鍵時(shí)刻真的能救命——尤其是被怪物堵在墻角的時(shí)候!
個(gè)人還另外推薦方士、盜賊和刺客這三個(gè)職業(yè),它們也都挺強(qiáng)力的,但運(yùn)氣成分占比不小。要是盜賊沒(méi)拿到噴火器、方士和盜賊沒(méi)帶毒藥的話,玩起來(lái)就會(huì)比較吃力。相比之下,海盜只要有劍就能玩得轉(zhuǎn)了。


游戲特色
在地城冒險(xiǎn)時(shí)危險(xiǎn)可能隨時(shí)降臨,所以我們得時(shí)刻保持戰(zhàn)斗狀態(tài),并且依靠智慧來(lái)戰(zhàn)勝挑戰(zhàn)。
有各種各樣充滿危險(xiǎn)的挑戰(zhàn)等待我們?nèi)ネ瓿桑谶@里持續(xù)戰(zhàn)斗,在這里不斷冒險(xiǎn)吧;
收集更多卡牌能拓寬我們的策略選擇范圍,從而更有效地?fù)魯「鄶橙耍?/p>
更新日志
v1.0.31版本
BUG修復(fù)





































