監(jiān)控人進化對戰(zhàn)是一款融合合成策略與塔防元素的游戲,玩家可通過合成基礎(chǔ)監(jiān)控人與馬桶人,創(chuàng)造兼具雙方特性的高級作戰(zhàn)單位,以此構(gòu)筑防線來應(yīng)對多路來襲的敵人——這些敵人有的隱身、有的分裂、有的狂暴,更有遮天蔽日的巨型BOSS。游戲包含主線關(guān)卡與無盡生存模式,搭配全局科技天賦樹,玩家能自由選擇強化資源。
監(jiān)控人進化對戰(zhàn)游戲怎么玩?
進入關(guān)卡后,部署基礎(chǔ)監(jiān)控人與馬桶人單位。
依據(jù)敵人情況調(diào)整我方布局,構(gòu)建初步防線,以抵御敵人的首次進攻。
打造戰(zhàn)力更強勁的全新作戰(zhàn)單位,以此增強防線的穩(wěn)固性,從而能夠更好地抵御后續(xù)出現(xiàn)的、更為強大的敵人。
通過推進主線關(guān)卡來解鎖新兵種,同時搭配全局科技天賦樹,你可以選擇強化資源采集能力,或者解鎖合體技能。
游戲技巧
在單位合成時,建議優(yōu)先選擇攻防屬性兼?zhèn)涞念愋停缒欠N結(jié)合了監(jiān)控人遠程作戰(zhàn)優(yōu)勢與馬桶人防御特性的作戰(zhàn)單位——這類單位不僅能通過遠程輸出實現(xiàn)持續(xù)消耗,還具備抵御近戰(zhàn)敵人沖擊的能力,能夠適配大多數(shù)戰(zhàn)場環(huán)境。
在應(yīng)對多路敵人的情況下,把高防御的單位布置在地面以及地下通道,把遠程單位部署在高處來對付空中敵人,進行有針對性的布防,防止防線產(chǎn)生漏洞。
科技天賦建議優(yōu)先把資源采集強化點滿,前期資源充裕的話能更快合成高級單位,這樣既能為后續(xù)對抗BOSS和無盡模式積攢戰(zhàn)力,也能減輕資源方面的焦慮感。
游戲特色
面對分裂型敵人時,應(yīng)優(yōu)先合成具備范圍攻擊能力的單位。這樣做可以防止單個敵人分裂后數(shù)量激增形成壓制,借助范圍傷害快速清除分裂體,從而穩(wěn)定戰(zhàn)場局勢。
初次游玩建議從主線第一關(guān)入手,先熟悉基礎(chǔ)單位的特性和合成規(guī)則,同時記錄不同合成組合的戰(zhàn)力表現(xiàn),這樣能為后續(xù)制定策略打下認知基礎(chǔ)。
每關(guān)開始時,先留意敵人的波次情況和進攻路線,重點在地下入口、空中航道這類關(guān)鍵通道安排單位,防止后期敵人從后方迂回沖破防線。
游戲亮點
合成單位時不必一味追求高級,要是資源不夠,不妨先合成中級單位來穩(wěn)固防線,而不是硬要合成高級單位,結(jié)果讓其他區(qū)域的防御變得薄弱。
在挑戰(zhàn)巨型BOSS之前,建議提前合成至少一個具備范圍攻擊能力的治療輔助單位。戰(zhàn)斗時,利用范圍傷害技能持續(xù)消耗BOSS的血量,同時依靠輔助單位來維持我方防線的續(xù)航能力,以此提升戰(zhàn)斗的容錯率。
在無盡模式里,每成功抵御10波敵人后就對防線進行一次優(yōu)化調(diào)整,把效果不佳的單位替換成更適配當前戰(zhàn)局的高性價比單位,并且要抓住戰(zhàn)斗間隙合成新的作戰(zhàn)單位,這樣才能防止后期我方戰(zhàn)力無法匹配敵人不斷提升的強度。





































