《雷霆小分隊》是一款趣味性十足的動作射擊游戲,游戲內(nèi)提供了多位風(fēng)格鮮明的英雄角色供玩家挑選。每個角色都具備獨特的操作機制與戰(zhàn)斗技能,玩家能夠依據(jù)角色特性,組建出極具戰(zhàn)斗力的出戰(zhàn)陣容,帶領(lǐng)自己的戰(zhàn)術(shù)小隊與來自世界各地的對手展開較量。感興趣的玩家不妨來本站體驗一番!
角色介紹
一、醫(yī)生
醫(yī)生這個英雄,主要武器是突擊步槍,這把槍或許不算特別厲害,但它自帶榴彈發(fā)射器,能從遠處攻擊敵人。
醫(yī)生有三個技能:
傷痕累累:被動增益效果,提升最大生命值、英雄主武器的傷害以及最大護甲值。當(dāng)英雄承受傷害時,會縮小主武器的散射范圍,并提高瞄準(zhǔn)射程。
隊伍治療:當(dāng)該技能激活時,英雄的移動速度會下降,同時為范圍內(nèi)的隊友恢復(fù)生命值,并降低他們所受到的傷害。
榴彈發(fā)射器:當(dāng)技能被激活時,英雄會射出一枚火箭,該火箭在接觸到目標(biāo)或物體時會引發(fā)爆炸,對爆炸范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害。若火箭直接命中目標(biāo),還可破除移動護盾與能量壁。
嚴(yán)陣以待:英雄承受傷害時,會提升范圍內(nèi)隊友的主武器傷害,加快其裝填速度,并增加生命值。
醫(yī)生還有專屬的幸存者套裝,集齊2件、4件、6件都能獲得不同的加成效果,趕緊來體驗一下吧。
二、污點
污點的生命值很低,但好在有強化護甲、威力強勁的狙擊步槍和豎立的能量墻來彌補這個弱點,能在后方為隊友營造一個良好的進攻環(huán)境。
污點一共有四個技能
力場:可生成一道能量屏障,能夠抵御大部分武器的攻擊,敵人穿過該屏障后將無法進行射擊。此外,它還能提升武器的射程以及瞄準(zhǔn)的有效距離。
繃帶:當(dāng)技能觸發(fā)時,會為英雄恢復(fù)生命值,同時降低其移動速度。
強化步槍:被動增益效果,提升彈夾容量、主武器傷害與最大護甲值,縮短瞄準(zhǔn)所需時間。命中敵人后,可增強子彈的穿透能力。
戰(zhàn)斗優(yōu)勢:擊倒敵人時,減少范圍內(nèi)隊友受到的傷害,命中敵人時,增加范圍內(nèi)隊友護甲。
污點還擁有專屬的暮光套裝,一旦穿上6件該套裝,就能觸發(fā)套裝效果,提升射程與傷害,同時恢復(fù)生命值。
三、山貓
今天要為大家介紹的英雄,是雷霆小分隊里的女戰(zhàn)士——山貓。她以復(fù)合弓為主要武器,精通遠程射擊,具備以下這些技能:
當(dāng)箭雨技能被激活后,英雄完成瞄準(zhǔn)動作,隨即會有箭雨從上方朝著敵人傾瀉而下。
箭矢對150范圍內(nèi)波及的所有目標(biāo)造成400傷害。
英雄移動速度降低50%后,后續(xù)技能仍可繼續(xù)升級,屬性傷害會隨技能等級提升而增加,當(dāng)前最高技能等級為18級,屬性加成也更為可觀。
當(dāng)繃帶技能處于激活狀態(tài)時,英雄可立即恢復(fù)70點生命值;隨著技能等級的逐步提升,不僅恢復(fù)的生命值點數(shù)會相應(yīng)增加,英雄的移動響度也將有所降低。
被動技能“頂級掠食者”能為英雄自身提供多項增益效果,包括英雄的瞄準(zhǔn)射程、視野范圍、武器傷害、傷害加成以及減速屬性等方面的提升。具體的加成詳情可在游戲內(nèi)的技能說明中查看,且該技能的效果會隨著等級的提升而逐步增強。
當(dāng)英雄晉升至神話段位時,能夠解鎖名為敏銳聽覺的被動技能。該技能的核心效果為:擴大范圍內(nèi)隊友的聽覺感知范圍,同時降低他們奔跑與射擊時產(chǎn)生的聲響。
總的來說,山貓是一位實力強勁的女戰(zhàn)士,具備多樣的攻擊手段與輔助技能,能夠應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗場景。玩家可依據(jù)自身需求和戰(zhàn)術(shù)偏好,來挑選要運用的技能以及執(zhí)行的操作。
如何提升屬性
游戲里雷霆小分隊英雄的屬性提升途徑多種多樣,段位提升后的英雄,其實用性甚至超過了那些稀有且未解鎖段位的角色。接下來,就為大家分享一些英雄屬性提升的實用技巧。
提升英雄最直接簡單的辦法就是訓(xùn)練,金幣能通過開寶箱、完成通緝令獲取,訓(xùn)練后生命值、傷害和護甲都會增加,達到10級還能提升段位。段位提升后可解鎖不同技能。除此之外,收集足夠數(shù)量的同英雄碎片也能讓英雄屬性得到明顯提升。
挑選適配的英雄裝備。專屬裝備能為英雄賦予強勁的屬性加成,團隊裝備則在戰(zhàn)斗過程中為整個隊伍提供多樣化的輔助作用。
還有一種是在對局過程中拾取護甲、槍械裝備之類的物品來獲得加成,這樣能得到臨時的屬性提升哦。
寶箱系統(tǒng)介紹
在雷霆小分隊中,借助寶箱的獎勵來提升自身實力也是相當(dāng)有必要的,首先要提到的是兩種較為基礎(chǔ)的寶箱類型:戰(zhàn)斗寶箱與骸骨寶箱。
戰(zhàn)斗寶箱是獲勝三次即可獲得一個。
骸骨寶箱是擊倒對應(yīng)的敵方數(shù)量可獲得。
獎杯之路里也是有兩種寶箱:
普通寶箱:獲得金幣和英雄卡片。
大寶箱:開啟后不僅能獲得金幣與英雄卡片,還可能額外得到鈔票、電池、螺母或英雄,實用性滿滿;其中螺母可用于裝備升級,電池能提升英雄技能等級,鈔票則可用來開啟戰(zhàn)斗寶箱和卡片寶箱!
游戲優(yōu)勢
沉浸式戰(zhàn)術(shù)體驗
把視覺局限和聽覺感知轉(zhuǎn)化為核心玩法,需要玩家同時運用光影管理與聲音定位,開拓移動端戰(zhàn)術(shù)射擊的新維度。
英雄戰(zhàn)略深度
每位英雄都具備3個主動技能和2條終極天賦發(fā)展路徑,技能彼此間存在連鎖效應(yīng),能夠依據(jù)戰(zhàn)場的實時態(tài)勢靈活調(diào)整陣容組合。
創(chuàng)新模式矩陣
在傳統(tǒng)團隊競技的基礎(chǔ)上,融入多陣營混戰(zhàn)機制,并且會定期推出限時的特殊規(guī)則模式,以此讓玩法始終保持持續(xù)進化的狀態(tài)。
冒險敘事融合
在PVP對抗環(huán)節(jié)中融入精靈救援、秘境探索這類PvE元素,借助劇情任務(wù)來解鎖英雄的背景故事,以此強化玩家對角色的代入感。
游戲評測
憑借其別具一格的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計與豐富多元的游戲內(nèi)容,這款射擊游戲收獲了玩家們的普遍贊譽,被視作極具耐玩度的佳作。
游戲的戰(zhàn)斗體驗廣受玩家好評,戰(zhàn)斗過程緊張刺激且極具策略性,足以滿足玩家對射擊游戲的各類期待。
這段文本強調(diào)了團隊合作的重要性,因此受到了團隊玩家的歡迎,玩家們紛紛表示,與好友組隊玩耍的樂趣是無可比擬的。
這款游戲的畫面呈現(xiàn)與音效表現(xiàn)都十分出眾,萌趣可愛的美術(shù)風(fēng)格令人眼前一亮,再配上充滿激情的音效,為玩家?guī)砹私^佳的視聽體驗。
更新內(nèi)容
新增了英雄格蘭維爾以及與之對應(yīng)的明星通行證,該通行證將于2025年11月2日正式開啟。
增加了新的皮膚、地圖、貼紙、涂鴉和墓碑
無人機經(jīng)濟體系將迎來重構(gòu),原有的4種方塊將整合為1種,4類插件也會合并為1種。同時,舊資產(chǎn)將按照1:1的比例自動完成轉(zhuǎn)換。
增加了新的大亂斗節(jié)日活動(猩紅亂斗)
合約排行榜的分組依據(jù)已從原來的聯(lián)賽等級調(diào)整為獎杯數(shù)。
任務(wù)目標(biāo)和獎勵的調(diào)整依據(jù)已從原先的聯(lián)賽等級改為獎杯數(shù)。
通行證英雄解鎖后的等級從原來的傳說改為普通
增加了后臺更新配置后客戶端需重新啟動的提示彈窗
優(yōu)化了戰(zhàn)斗性能
英雄增加了新的護甲抗性屬性
英雄平衡性調(diào)整
新手引導(dǎo)調(diào)優(yōu)
新增了英雄裝備搭配建議、裝備改裝推薦以及使用技巧指引(英雄攻略)



