《大圣捉妖記360版》是由鳳凰游戲發(fā)行的多人對戰(zhàn)格斗手游,它融合了PVE成長,實時PVP,實時切磋,千人團戰(zhàn)等時下最受追捧的玩法,并搭載了精美大氣的表現(xiàn)風格,呈現(xiàn)給玩家極致的游戲體驗和爽快的競技快感。在《大圣捉妖記》中,你可以與全服玩家一較高下,爭奪排行榜冠軍榮耀,也可以與全服其他玩家一起弒殺,決戰(zhàn)三界之王。
游戲玩法
在《大圣捉妖記》中,當玩家等級達到17級時,將會開啟競技功能,屆時玩家可以通過點擊進入競技場。在競技場中有無數(shù)同服玩家再次比拼戰(zhàn)力只為登頂競技場榜首。玩家在進入競技場之前需要搭配好合適的技能按鍵,然后再選擇一名同服玩家進行對抗。緊張激烈的戰(zhàn)斗一觸即發(fā),勝利者將會獲得聲望和銅幣,同時還會發(fā)生排名的變化。每天都會根據(jù)玩家聲望的多寡進行一次排名,根據(jù)排名下發(fā)排名銅幣。每天可以挑戰(zhàn)10次,每次冷卻需要3分鐘,所以各位玩家想要成為格斗之王就不要錯過每天10次競技場哦。
在競技場被降魔者擊敗的其他玩家并沒有停止與我們的緣分,當玩家等級達到48級時開啟的奴仆功能可以幫助玩家找回這些曾經(jīng)的對手,讓其為我們工作,我們可以通過再次挑戰(zhàn)其本人或者和他現(xiàn)在的主人進行對決,爭奪該玩家所有權。當然等級越高的女仆會更好的問我們工作,也會為我們贏取更多的經(jīng)驗。同時在這里還可以體會到快意恩仇的江湖生活,相逢一戰(zhàn)泯恩仇,一切靠實力說話!
除了和競技場的聯(lián)動以外,玩家在日常中完成的“通天浮屠”任務也會衍生出格斗玩法。當玩家順利通關某一層后,便可以通過48級開啟的“浮屠靜修”占領該層,從而獲得靜修獎勵,獎勵保羅銅錢和覺醒玉。玩家可以通過挑戰(zhàn)原層的層主進行掠奪,成為新的層主。每天12小時的占領時間將會通過沒半小時遞增一次獎勵,所以占領時間越長,獲得的獎勵也就有多哦。
獨都,當然還有群起而攻之啦。同多人競技不同的是,在《大圣捉妖記》中,玩家可以和同洞府的成員一起對其他洞府進行車輪戰(zhàn)?;蛘叱蔀槔拗鹘邮苋呤值奶魬?zhàn),那就是在占山為王的活動中。如果玩家的洞府正值當前守護洞府,則需要做好隨時被人挑戰(zhàn)的準備哦。任何擁有洞府的玩家都可以向當前本輪守護的洞府成員進行挑戰(zhàn),當然守護洞府的成員會有一定的屬性加成,當天活動結束前,進攻方如果擊殺了防守洞府的所有成員則判防守方失敗,如果尚有成員存貨活,則判定防守方勝利。當天勝利后,第二天將繼續(xù)成為防守洞府,如果被殺到片甲不留,則命前一天傷害最高的玩家之洞府成為防守洞府開始新一輪的挑戰(zhàn),防守雙方都會獲得一定的洞府個人貢獻獎勵。






























