Symphony是一款曾入圍Google Play游戲設計大賽決賽、且由Girls Make Games參與合作開發的音樂平臺游戲。在游戲里,玩家將化身熱愛音樂的少女塞麗娜,為了找回祖父遺落在全球各地的珍貴樂譜,開啟一段既滿含溫暖又遍布挑戰的冒險旅程。
核心特色:
創新的音樂節奏與平臺跳躍玩法相互融合。玩家需跟隨關卡里時而悠揚時而激昂的動人背景音樂節奏,在合適的時機點擊屏幕。2、背景音樂不只是操作的節拍器,更是推動劇情發展的關鍵要素。3、為了尋回失落的樂譜,塞麗娜的旅程會穿越多個風格截然不同的場景。
游戲玩法:
玩家需要同時運用聽覺與視覺,認真捕捉背景音樂的節拍,留意場景里平臺的閃爍提示,在節奏節點處點擊屏幕讓塞麗娜完成跳躍。 2、每一個關卡的核心任務是找回祖父的樂譜碎片。玩家要在錯綜復雜的平臺構造里探索前進,跨越那些由音樂節奏轉化為具象形態的各類障礙。 3、隨著關卡的逐步深入,背景音樂的節奏、風格以及傳遞的情緒會持續發生改變。玩家需要靈活調整自身的點擊節奏,去適應從舒緩到急促的不同音樂段落。
游戲介紹:
整體運用柔和明亮的色彩搭配手繪風格的美術表現形式,構建起一個溫暖治愈的冒險世界。2、作為和知名組織“Girls Make Games”聯合開發的游戲,它本身就是激勵青少年(特別是女性)接觸游戲設計與編程的典型范例。3、操作十分簡便,只需通過點擊就能完成所有動作。
進階攻略:
嘗試新關卡時,不妨先故意失敗一兩次,關鍵是完整聽一遍背景音樂,熟悉它的節奏變化和重要節拍。
游戲里平臺的閃爍、陷阱的觸發,常常和音樂節奏精準契合。
核心在于開啟一段溫暖的音樂之旅。要是在某個關卡遇到阻礙,無需煩躁不安,調整好心態,多嘗試幾次就好。
把注意力集中在領略音樂的動人韻律與畫面的精致美感上,操作時心態會更松弛,動作反而能更精準,這樣就能順利尋回那珍貴的樂譜了。




