多多自走棋是一款十分有趣的多人在線集換式戰棋游戲,玩家能夠在游戲里和其他七名玩家展開一場八人對局。游戲內有70多張棋子,還有19個種族與13個職業這兩大特性,玩家可以通過搭配這些內容,組建出千萬種獨一無二的戰斗陣容。每一個回合,玩家都會和不同的對手進行戰斗,直至場上只剩下最后一人。而且這款游戲是全球同步發行的,你能夠和來自世界各地的玩家來一場充滿激情又十分有趣的自走棋對戰!

游戲特色
排兵列陣,八人割據創新對戰
由巨鳥多多研發的創新玩法中,棋手在對局內進行英雄卡牌的收集與交換,研判戰斗態勢,合理排兵布陣、穩扎穩打,在數十分鐘內開啟一場獨特的八人割據對抗。每天都有數百萬玩家在此切磋棋藝,該玩法正成為當下最潮流的娛樂方式之一。
運籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們從共享卡池中隨機抽取英雄,從零開始構建專屬陣容。進化、組合、卡位等操作,把玩家的策略空間拓展到極致。最終誰能順應戰場局勢,打造出一支終極“棋兵”戰隊并堅持到最后呢?
公平競技,電競賽事戰火激燃
打造最純粹的公平競技游戲體驗!棋手在對局中賺取經濟以購置戰斗資源,是穩健積累財富還是冒險孤注一擲?勝負往往取決于關鍵抉擇!更有龍淵網絡、巨鳥多多與映霸傳媒聯合呈現的全球電競聯賽,等你來戰!
全球同服,沖破壁壘共享歡樂
競技無關國界!無論你來自世界哪個角落,都能在《Auto Chess》里和全球玩家同服對決,于硝煙彌漫的棋盤之上,一同暢享這場策略博弈的獨特樂趣。
游戲亮點
棋子融合進化,英雄持續進階;全球同服對決,暢享流暢網絡體驗
八人策略對決,指尖決勝千里;公平競技環境,無掛暢玩無憂
諸多精心設計的游戲關卡任務,完成任務以獲取裝備道具提升角色屬性和技能威力
采用暗黑系美術風格,角色形象與游戲畫面極具代入感,搭配史詩激昂的背景音樂
怎么玩
休閑模式絕對是呼聲最高的功能,沒有之一。這次版本更新后,大家在進入游戲前就能選擇玩休閑模式還是排位模式了。

休閑模式除不計算排位分外,與排位模式均相同。

組隊信息大廳在左邊展示,最多支持8人組隊
新版本不僅增加了好友功能,還能讓大家直接邀請好友組隊玩游戲。
需要特別說明的是,鑒于部分極端情形(例如刷分行為)的存在,排位模式目前暫未開放組隊功能。

新手攻略
【如何跳級升級德魯伊】
跳級升級德魯伊的規則是:首先要讓上陣棋子的羈絆達到二級或四級才能進行跳級升級;升級二星德魯伊需要二級羈絆,升級三星德魯伊則需要四級羈絆,而且升級三星德魯伊時,需要兩個相同的二星德魯伊來合成。

【如何升級羈絆】
德魯伊升級羈絆的規則是:集齊4個不同的德魯伊才能解鎖四級羈絆;而兩個不同的德魯伊就能激活二級羈絆,比如獨角獸和慧吾先知搭配可達成二級羈絆,若再加入利爪與扭木賢者這兩個不同的德魯伊,四個湊齊后即可升級為四級羈絆。

【什么是羈絆】
每個棋子都帶有羈絆效果哦,部分棋子甚至擁有三重羈絆呢。只有同時上陣不同的棋子,才能實現羈絆的疊加,而疊加不同類型的羈絆會觸發各異的效果哦。上陣棋子時多留意搭配,說不定會有意想不到的驚喜呢!羈絆其實就是每個棋子下方對應的獨特標志啦,像德魯伊的標志就是樹葉與獸爪的組合。另外,其他棋子的信息目前還不太全,實在不好意思呀。

不眠獵人攻略
一、介紹
不眠游俠 $1 不眠/獵人
技能:射手遺志(被動技能:提升自身25%的攻擊力與25%的攻擊速度。)
小黑是獵人家族中最容易獲取的棋子,她的被動技能可以提升自身的攻擊力與攻擊速度,定位就是純粹的輸出型棋子。單看她個體的作用不算突出,但作為不眠陣營的一員,在前期4人口階段就能幫助玩家湊齊2不眠3獵人的陣容。如果拿到瘋狂面具,直接給她就好——這個裝備沉默自身的副作用,對不眠游俠小黑來說基本沒什么影響。她是一定要追3星的棋子。

矮人火槍手 $3 矮人/獵人
技能:瞄準射擊(選定一名敵方棋子,經過0.5秒的蓄力后,對其造成400點魔法傷害。冷卻時間為10秒)
矮人火槍手個子雖矮,不過射程相當遠,而且會優先鎖定血量最低的敵方棋子發起攻擊,技能的單體秒殺效果也十分強悍,有機會追3星(這得看運氣)

海妖 $4 海族/獵人
技能:凝視(對4格范圍內面向自身的敵方棋子施加效果,使其攻速降低20%,持續3秒;若期間敵方棋子持續面向自身超過2秒,則會被石化2秒,技能冷卻時間20秒)。海妖是獵人體系里前期的控制型棋子,技能覆蓋范圍廣,實用性很高。不過1星海妖的回藍速度稍慢,要是有回藍裝備可以優先給她;升到2星后,就能把她放在前排位置,不用追3星,追到2星就夠用了。

海嘯追獵者 $5 海族/獵人
技能:毀滅之觸(召喚觸手對自身3格范圍內的敵方棋子發動攻擊,造成100點魔法傷害的同時附帶1.5秒眩暈效果,該技能冷卻時間為30秒)
在獵人家族的卡牌中,海嘯追獵者是唯一的橙卡。作為近戰定位的獵人,他的坦度不算高,但技能光聽名字就極具威懾力,只要能放出技能就算完成任務的棋子。如果有肉裝的話,記得優先給他,而且值得追至2星。

二、具體玩法
第一回合要是有兩個不眠游俠,那就把它們鎖住;前期盡量湊出3獵人的羈絆,要是碰到邪靈騎士也別放過,這樣就能組成2不眠加3獵人的組合。前期能湊齊這個羈絆,基本就能穩住連勝了。之后就根據場上情況提升人口,核心是保持連勝來保障經濟收入,盡快存夠50金幣吃利息,再用利息慢慢提升人口。
不眠獵在7人口階段處于弱勢期,這時候可以先拿兩個術士過渡一下。等上到8人口后,就開始找海嘯追獵者,把6獵人的羈絆湊出來。與此同時,還要留意靈魂收割者和不眠預言家,要是這兩個都找到了,就直接上9人口,形成4不眠、6獵人、2術士的最終羈絆,之后的錢就用來提升棋子的質量就行。要是前期運氣不太好,胡不起來的話,可以先拿個牧師吃連敗攢經濟,等攢到50經濟后,就先做出3個2星的獵人和2星的邪靈騎士,然后再存錢升人口。
三、最終陣容
不眠游俠、光羽弩手、矮人火槍手、逐風游俠、海妖、海嘯追獵者(6獵人羈絆效果:全體友方獵人攻擊力提升80點,同時擁有65%的必中概率。)
海妖,海嘯追獵者(當場上有2個海族棋子時,所有友方棋子的魔法抗性提升30%。)
不眠游俠、邪靈騎士、靈魂收割者與不眠預言家(當集齊4個不眠陣營棋子時,可讓所有敵方棋子的護甲降低10點。)
靈魂收割者,不眠預言家(2術士羈絆:所有友方棋子的攻擊與技能傷害都會附帶10%的吸血效果。)

精靈刺陣容搭配攻略
一、八人口成型陣容

扭木賢者、利爪、刺魂者、魅影女王、水之靈、毒液、光羽刺客、幽影刺客,9人口時補上小鹿(獨角獸),這樣就能湊出雙野獸羈絆了。
二、轉型及運營思路
游戲開局建議優先去搜尋以賞金羈絆為主的刺客棋子,在10回合之前如果能湊出2到3個2星刺客,或者成功抽到光羽刺客的話,就可以考慮走6刺客的陣容路線了。
6刺陣容需要確保前排具備最基礎的坦度。前期可選用3地精2工匠、以小小為核心的3戰2元素,或是2星馬爾斯這類出色的前排組合;到了中后期,再逐步把這些前排替換成大樹和熊德。
6刺陣容對經濟條件要求很高,前中期階段要把發育經濟放在首位,盡量減少刷新商店的次數,甚至可以完全不刷新,必要時也可以適當通過掉血來換取經濟空間。進入21回合之后,和其他陣容比起來,6刺在吃利息這件事上的優先級會更高一些,不過具體要留存多少經濟吃息,還是得根據當前的血量狀況和陣容自身的戰斗力來靈活判斷。
如果7人口時已經湊齊6刺客陣容,就可以適當花費金幣搜卡,直到大部分刺客達到2星;反過來,要是還沒抽到光羽刺客,并且當前血量處于健康狀態,也可以考慮先穩住,熬到21回合升級到8人口后再集中搜卡。
8人口時邊吃利息邊搜卡,等搜到3個以上的3星刺客(幽影夜行者盡量在8人口時追出3星),再考慮升9人口上小鹿湊雙野獸羈絆。
35和40波野怪記得把前排放第一排
這套陣容的觀戰席位置比較緊張。在搜卡的時候要是觀戰席滿了,優先把先知換掉,接下來是小鹿,再然后是毒龍(其實毒龍通常不用考慮追3星),最后則是除了幽影夜行者之外,那些離3星還很遠的刺客。
三、陣容解析、裝備配置&棋子升級、常規站位

扭木賢者是主T的不二人選,在6刺陣容里穩占頭把交椅。這得益于它造價親民、身板扎實、升3星難度低,還能湊出3精靈羈絆。出裝方面,大部分防御裝都得優先給它,而且到了8人口時,必須把它升到3星才行。

利爪作為副T是出色的前排,也是3星德魯伊的關鍵構成部分,建議盡量追至3星;不過在6刺陣容里,3星熊德的重要性遠不及在精靈體系中那么高。

幽影刺客:作為6刺陣容的輸出核心,需要配備所有輸出裝備(瘋臉尤其關鍵)。若幽影夜行者生存壓力較大,可酌情分配1-2件防御裝,且該英雄務必追至三星。

光羽刺客是湊齊6刺客羈絆的核心角色,在6刺陣容里它的生存能力最為出色,裝備選擇上應優先考慮回藍類裝備。需要注意的是,如果決賽圈遇到帶有末日使者的對手,就不必再追求將其升到3星了。
刺魂者、魅影女王、水之靈這三個英雄是必追三星的。其中魅影女王需要減魔抗裝備,另外光羽刺客用剩下的回藍裝備也可以給她。
《毒液3》的制作成本偏高,票房收益卻不太理想,只有當資金極為充裕、完全不用擔心預算問題時,才可以考慮啟動這部續集的制作。
從陣容分析來看,6刺客組合屬于整體偏向爆發型物理輸出的脆皮陣容,所以:
優勢對局方面:隨著刺客英雄經歷多次削弱,如今已不存在顯著的優勢對局情況,最終勝負依舊取決于陣容質量的比拼。
劣勢對局的情況包括:面對高護甲的陣容,像6騎士、6戰士、6地精這類;還有帶閃避效果的陣容,比如6精靈;另外高爆發陣容也需要注意,例如2星炸彈人、法師(脆皮陣容之間的對抗關鍵在于誰能先將對手秒殺),以及擁有完整控制鏈的陣容。
一般站位:

更新內容
v2.26.3:
【棋子技改】
晦暗之謀[燭照九陰]
晦暗之謀會撕裂現實的屏障遁入虛空,隨后依次掠過數個尚未被烙下太虛印記的敵方單位;在穿行過程中,它會為途經的敵方棋子附上太虛印記,使其陷入減速狀態,之后經過短暫延遲便會引爆印記,造成魔法傷害。若該技能成功擊殺敵方棋子單位,其冷卻時間將立即重置。
最大穿行次數:3/4/6
攻速衰減:20%/30%/40%
爆炸傷害:200/300/400
索敵范圍:370 5.引爆延遲:1.3秒 6.冷卻時間:6秒/5秒/4秒 黯焰之刃[星火燎原] 黯焰之刃進入不可被選中狀態,以極快速度攻擊目標區域內的所有敵人,之后返回自身初始位置。每次攻擊會造成額外物理傷害。若擊殺敵方棋子單位,將重置該技能的冷卻時間。 1.傷害范圍:220/278/389
間隔時間: 0.2s
冷卻時間:6s/5s/4s
額外傷害:100/200/400
【羈絆技改】
基拉[2]
所有基拉棋子將擁有如下效果:在戰斗開始前,會吞食其上下左右四個相鄰格子中價格不高于自身的友方棋子,并繼承這些棋子60%的最大生命值與攻擊力。
熊貓人[4]
回合開始時,有30%的概率獲得1名隨機的已上場熊貓人族棋
v2.13.2:
【新棋子】
火之靈-芙婭
種族:靈族
職業:薩滿
價格:4金幣
技能-浴火重生
技能效果:火之靈切換為“火種”形態,對周圍2格范圍內的敵人進行嘲諷,持續時長5秒;待“火種”形態結束后,火之靈會對周圍1格內的敵人造成350/600/1000點魔法傷害,同時恢復自身100%的生命值,該技能的冷卻時間為40秒。
火種形態:處于該形態時無法進行攻擊和移動,完全繼承火之靈的全部屬性,同時可享受火之靈所攜帶裝備、羈絆帶來的屬性加成與效果增益。
【新羈絆】
靈族[6]:當友方棋子遭受近戰攻擊時,攻擊者有35%的概率被“石化”3.5秒;處于石化狀態的單位若受到2次攻擊,石化效果會破碎,此時該單位將解除石化,并受到相當于自身生命值上限25%的純粹傷害。
【優化】
移除棋組系統,新增擴展棋子功能。無需在對局外提前配置,回歸經典玩法,隨時開局即可對戰。
【新賽季】
S19"時光季"賽季即將開始。
【賽季證書】
S19賽季證書于9月12日正式上線,次元·追光者等11款全新皮膚同步登場!全新的證書結構設計,助力玩家更早解鎖心儀獎勵!













