《我的孩子:新的開始》是一款模擬養(yǎng)育類休閑游戲,由推出過《我的孩子:生命之泉》的廠商全新打造,其英文名為《My Child: New Beginnings》。在游戲里,玩家能夠選擇領(lǐng)養(yǎng)一名小男孩或是一名小女孩,核心任務(wù)便是為孩子營(yíng)造一個(gè)充滿溫暖的家,悉心撫慰他們?cè)苓^傷的心靈,助力他們?cè)诳鞓分凶聣殉砷L(zhǎng)。

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游戲速度加快

游戲介紹
這是一款持續(xù)進(jìn)化的養(yǎng)育類游戲,你的每一個(gè)選擇都將影響并塑造未來的走向。你將化身為克勞斯或卡琳的養(yǎng)父母,助力他們走出創(chuàng)傷留下的長(zhǎng)期陰影。你的核心任務(wù)是給予他們安穩(wěn)的環(huán)境、真摯的關(guān)愛與恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),陪伴他們?cè)诔砷L(zhǎng)的道路上直面并克服接踵而至的新挑戰(zhàn)。
為他們營(yíng)造一個(gè)滿是支持的家庭環(huán)境,助力他們走出困境、重建生活。一同分享那些有意義的時(shí)刻,在日益發(fā)展的城鎮(zhèn)里鼓勵(lì)他們結(jié)交新的友誼,并且像家人般,在日復(fù)一日的相處中共同成長(zhǎng)。
這款游戲里有對(duì)創(chuàng)傷與恐慌癥的刻畫,還探討了焦慮以及心理健康方面的主題。
我的孩子新的開始游戲攻略
進(jìn)入游戲后有著小男孩和小女孩可以選擇

拖動(dòng)到如圖位置后點(diǎn)擊箭頭

有著3個(gè)畫面可以選擇

拖動(dòng)到如圖位置可以來獲得劇情

又有著3個(gè)畫面可以選擇

拖動(dòng)到如圖位置可以來獲得劇情

又有著3個(gè)畫面可以選擇

拖動(dòng)到如圖位置可以來獲得劇情

游戲特色
深刻而感人的戰(zhàn)后敘事
本作繼承了前作《我的孩子:生命之泉》廣受好評(píng)的寫實(shí)風(fēng)格。你將親身感受戰(zhàn)后重建時(shí)期的艱難與希望。故事靈感源自真實(shí)歷史事件,通過你和孩子的互動(dòng),逐步揭開他/她不愿回首的過往。你的每一個(gè)選擇,都會(huì)細(xì)致地影響孩子的心理健康、價(jià)值觀以及對(duì)世界的認(rèn)知。
真實(shí)的資源管理與情感養(yǎng)育
資源始終是有限的。你得工作掙錢,去買吃的、穿的和藥,保障孩子的基本生理需求。不過,更關(guān)鍵的是情感層面的“資源”:你要拿出時(shí)間陪在他/她身邊,借著聊天、玩游戲和教?hào)|西,去回應(yīng)他/她的疑惑、害怕還有做的噩夢(mèng)。是激勵(lì)他/她勇敢去面對(duì),還是把他/她護(hù)起來不讓外界傷害到?你做的選擇會(huì)影響孩子未來的樣子。
動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)的孩子與多重結(jié)局
你所養(yǎng)育的孩子,是一個(gè)具備獨(dú)立人格與情感的個(gè)體。他/她會(huì)依據(jù)你采用的養(yǎng)育方式,逐漸形成各異的性格特質(zhì)——究竟會(huì)變得開朗且懂得信任他人,還是傾向于沉默寡言?是學(xué)會(huì)了寬容以待,還是心懷難以消解的怨恨?這款游戲設(shè)有多個(gè)分支結(jié)局,不存在唯一的“正確”答案,每一個(gè)抉擇都將導(dǎo)向一個(gè)獨(dú)特且真實(shí)的未來,促使人們深刻反思“家”與“愛”的真正內(nèi)涵。
修復(fù)與創(chuàng)造的雙重治愈
除了撫育孩子,你還能修繕你們一同居住的老舊小屋。從清理殘?jiān)酵克γ妫瑥拈_辟一方小菜地到打造簡(jiǎn)易的家具,這個(gè)過程不只是物質(zhì)層面的重建,更寓意著你和孩子攜手開創(chuàng)全新生活的付出。每一點(diǎn)變化,都是朝著希望跨出的一步。
游戲亮點(diǎn)
日常安排:要合理規(guī)劃時(shí)間,是投入工作、料理家事,還是專心陪伴孩子呢?
對(duì)話選擇:當(dāng)孩子提出問題或情緒失控時(shí),應(yīng)以智慧與同理心予以回應(yīng)。此時(shí),究竟該直言殘酷的真相,還是編造善意的謊言呢?
互動(dòng)小游戲:不妨和孩子一起讀書、畫畫、玩些簡(jiǎn)單的游戲,這樣既能拉近彼此的距離,也能建立起珍貴的信任。
面對(duì)外界,小鎮(zhèn)居民的態(tài)度不盡相同,有的滿懷善意,有的則抱有偏見。你該如何守護(hù)自己的孩子,引導(dǎo)他/她去應(yīng)對(duì)這個(gè)紛繁復(fù)雜的世界呢?
游戲評(píng)測(cè)
若說《我的孩子:生命之泉》讓我們直面歷史遺留的傷痕與偏見,那么《我的孩子:新的開始》便把目光轉(zhuǎn)向了“之后”的故事。它所講述的并非傷痕的制造者,而是傷痕的修復(fù)者。它延續(xù)了前作核心的情感分量與道德抉擇,卻將主題提升到寬恕、重建以及在絕望中尋覓微光的力量層面。這依舊是一段沉重的旅程,不過最終,它會(huì)帶給玩家更多關(guān)于“希望”的思索。





