赤影戰(zhàn)士.4,這款經(jīng)典像素風(fēng)冒險(xiǎn)游戲堪稱童年回憶殺!玩家開局自帶“無敵光環(huán)”,無論是血厚防高的BOSS還是成群結(jié)隊(duì)的小怪,都能被你輕松碾壓——拳拳到肉的勁爽戰(zhàn)斗直接拉滿,全程體驗(yàn)“全場(chǎng)我最牛”的爽感!熟悉的橫版闖關(guān)玩法像極了童年的魂斗羅,操作簡(jiǎn)單卻越玩越上頭,想重溫?zé)嵫獞?zhàn)斗的朋友千萬別錯(cuò)過,快來開啟你的無敵虐怪之旅吧!

赤影戰(zhàn)士游戲詳情
游戲設(shè)定在未來的美國(guó)廢土世界,藍(lán)衣忍者Hayate(疾風(fēng))與紅衣忍者Kaede(楓)并肩作戰(zhàn),目標(biāo)是戰(zhàn)勝邪惡的加爾達(dá)王。角色除了基礎(chǔ)的忍刀外,還可選用鐮刀——它的攻擊范圍更廣闊,但在近距離戰(zhàn)斗中會(huì)處于劣勢(shì)。另外,玩家還能使用數(shù)量有限的忍者鏢和炸彈。同時(shí),角色擁有一個(gè)特殊大招,能攻擊屏幕上所有敵人,但釋放時(shí)會(huì)消耗自身血量。不過遺憾的是,多數(shù)敵人都具備較強(qiáng)的生命值,難以被快速擊倒,這使得這個(gè)耗血大招的實(shí)際效果有時(shí)并不突出。
赤影戰(zhàn)士游戲特色
忍者題材創(chuàng)作的動(dòng)作闖關(guān)游戲;
通過拾取不同武器來改變進(jìn)攻方式;
聯(lián)合擊敗邪惡的加爾達(dá)大王。
赤影戰(zhàn)士游戲亮點(diǎn)
在未來的廢土世界里,你將化身為一名忍者開啟冒險(xiǎn)之旅,憑借靈巧的操控技巧靈活閃避敵人的攻擊。
像素風(fēng)格的游戲畫面,充滿趣味的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)旅程
這款游戲采用街機(jī)風(fēng)格的操作模式,上手簡(jiǎn)單容易,能讓玩家輕松暢享射擊闖關(guān)的樂趣。
赤影戰(zhàn)士游戲優(yōu)勢(shì)
經(jīng)典的比特式電子音樂風(fēng)格展現(xiàn),各類混響的復(fù)古元素交織,仿佛讓人重回童年玩紅白機(jī)的時(shí)光
百變玩法,游戲招式炫酷多樣,自由的搭配來進(jìn)行闖關(guān)
主武器與副武器均支持升級(jí),在攻擊敵人達(dá)到一定次數(shù)后,即可獲取對(duì)應(yīng)的武器。
赤影戰(zhàn)士游戲攻略
絕招的釋放方法:在游戲過程中,按住B鍵不要松開,直到屏幕左端對(duì)應(yīng)的血格出現(xiàn)跳動(dòng),此時(shí)就能發(fā)出絕招。不過需要注意,發(fā)絕招時(shí)不能受到任何傷害,比如碰到敵人或者被子彈擊中,而且當(dāng)血量不足一半時(shí)也無法釋放,同時(shí)還會(huì)消耗自身總血量的一半。
游戲中的武器系統(tǒng)包含兩種主武器(刀、鐮刀)與兩種副武器(鏢、雷)。主武器的升級(jí)機(jī)制為:在獲取某類主武器后,若在承受敵人限定次數(shù)的攻擊前再次拾取同類型主武器,該主武器即可升級(jí),且每種主武器最多可提升兩級(jí)。副武器的等級(jí)則與當(dāng)前持有的主武器等級(jí)綁定——當(dāng)玩家擁有對(duì)應(yīng)等級(jí)的主武器時(shí)拾取副武器,副武器等級(jí)將自動(dòng)匹配為主武器的當(dāng)前等級(jí)。若角色受到一定次數(shù)的傷害,所有武器的等級(jí)都會(huì)下降。此外,拾取游戲內(nèi)的特殊道具“天書”,可直接將所有武器提升至滿級(jí)狀態(tài)。
刀1級(jí):攻擊范圍短,攻擊頻率較快。
刀2級(jí):攻擊附加較長(zhǎng)的劍氣攻擊,攻擊范圍變遠(yuǎn)。
武器達(dá)到第三階段時(shí),其攻擊效果在第二階段的基礎(chǔ)上新增了延伸的能量斬?fù)簦沟霉裟軌蚋采w更廣闊的區(qū)域。
鐮刀1級(jí):攻擊時(shí)長(zhǎng)偏久,能對(duì)上、斜上方向的敵人發(fā)起攻擊,攻擊過程包含鐮刀揮出與收回的兩次打擊;若與敵人距離過遠(yuǎn),僅能完成一次攻擊;若距離過近,則無法擊中敵人,整體攻擊范圍屬于中長(zhǎng)距離。
武器進(jìn)階至第二階段后,攻擊節(jié)奏顯著提升,達(dá)到與短刃相近的速度;若能維持合適的作戰(zhàn)距離,其連續(xù)兩次不重疊的打擊可使目標(biāo)陷入明顯的行動(dòng)停滯狀態(tài)。
進(jìn)階形態(tài)的鐮刀,在其前一階形態(tài)的基礎(chǔ)上,新增了前一階形態(tài)所具備的劍氣攻擊能力。

