作為阿拉德大陸的勇士,你是否還記得DNF里那些熱血沸騰的瞬間?在幽暗的地下城與哥布林展開炫酷對決,隨著副本層層深入探索未知世界,為了心儀的裝備和隊(duì)友們并肩刷本,還有那些珍稀裝備帶來的驚喜與自由交易的樂趣——這就是橫版格斗多人冒險(xiǎn)的經(jīng)典回憶啊!可惜端游的畫質(zhì)和內(nèi)容始終沒有優(yōu)化,你的電腦還能撐得住嗎?現(xiàn)在好消息來了,DNF手游終于上線!喜歡地下城與勇士的玩家們,快來重拾這份熱血,重溫曾經(jīng)的經(jīng)典吧!
DNF游戲詳情
作為阿拉德大陸的勇士,你是否還記得DNF里那些熱血沸騰的瞬間?在幽暗的地下城與哥布林展開炫酷對決,隨著副本層層深入探索未知世界,為了心儀的裝備和隊(duì)友們并肩刷本,還有那些珍稀裝備帶來的驚喜與自由交易的樂趣——這就是橫版格斗多人冒險(xiǎn)的經(jīng)典回憶啊!可惜端游的畫質(zhì)和內(nèi)容始終沒有優(yōu)化,你的電腦還能撐得住嗎?現(xiàn)在好消息來了,DNF手游終于上線!喜歡地下城與勇士的玩家們,快來重拾這份熱血,重溫曾經(jīng)的經(jīng)典吧!
DNF游戲特色
設(shè)計(jì)理念
DNF打擊感的設(shè)計(jì)思路是在“模擬真實(shí)”的前提下融入“適度夸張”,模擬真實(shí)能營造出拳拳到肉的硬核打擊體驗(yàn),適度夸張則可強(qiáng)化玩家所感受到的打擊感。
該設(shè)計(jì)思路在后續(xù)的DNF中得以延續(xù),并融入到游戲各維度的打擊反饋呈現(xiàn)中。
打擊感構(gòu)成
通常來說,打擊感的組成要素有“動作”“特效”“音效”“鏡頭效果”等。
攻擊動作節(jié)奏
角色的動作頻率與游戲的戰(zhàn)斗體系緊密關(guān)聯(lián),不同的動作頻率會讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)獲得不一樣的打擊反饋感受。
DNF游戲亮點(diǎn)
關(guān)卡與系統(tǒng)進(jìn)行了簡化處理,而怪物、技能、地圖等核心內(nèi)容大體保持一致。
結(jié)合移動端操作習(xí)慣,加入多段蓄力連招等設(shè)計(jì);
重復(fù)的刷圖轉(zhuǎn)移向社交元素與多段養(yǎng)成;
團(tuán)隊(duì)BOSS戰(zhàn)、公會戰(zhàn)等等多種玩法,等你入坑!

DNF游戲玩法
游戲的操作邏輯遵循橫板動作手游的常見設(shè)計(jì),右側(cè)操作區(qū)域設(shè)有技能按鍵配置功能,玩家可通過自定義快捷鍵組合,將不同技能與基礎(chǔ)攻擊銜接,實(shí)現(xiàn)連續(xù)打擊的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲過關(guān)
進(jìn)入副本后,右上角會出現(xiàn)小地圖圖標(biāo);推進(jìn)至最后一個(gè)BOSS關(guān)卡并擊敗BOSS即可通關(guān)。通關(guān)評分由連招表現(xiàn)與擊殺判定共同決定,評分越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)和金錢獎勵(lì)就越豐厚。副本設(shè)有簡單、普通、困難三種難度模式,副本內(nèi)還有一定概率掉落紅藍(lán)藥水以及任務(wù)所需的道具材料。


