皇家廚房.6.2.534,一款名為CRSED的多人在線射擊游戲,巧妙融合了大逃殺與動作玩法,故事背景設定在末日環境中。玩家將在開放世界里與其他對手展開角逐,最終目標是成為唯一的幸存者。和常規的大逃殺游戲相比,這款作品加入了奇幻設定,玩家能夠運用超能力、魔法技能以及神秘武器,比如召喚火焰或閃電等,這讓游戲的策略性與互動性得到了進一步提升。
皇家廚房游戲詳情
有一款名為《廚房大逃殺》的多人槍戰射擊游戲,它以獨特的設定、多樣的武器裝備和緊張刺激的戰斗體驗,吸引了眾多玩家。在這個游戲中,玩家將進入一個充滿危險的廚房戰場,與全球玩家展開激烈對抗。玩家可以利用廚房中的各種物品來武裝自己,比如用鍋碗瓢盆作為防護,嘴叼香煙保持冷靜,鍋鏟則成為近身戰斗的武器。
值得一提的是,皇家廚房中還存在著逼真的武器、致命的神秘力量元素以及令人難以置信的超能力。你可以運用自己全部的戰斗技能與經驗來爭取勝利,比如從遠處進行狙擊或是近距離開火,使用精準的螺栓式步槍抑或依靠快速重機槍,在混戰里背刺、砍殺并粉碎敵人的骨頭,又或者用火箭和手榴彈撕裂敵人等。玩家需要依據場景的特點,靈活地運用自身的射擊技巧和戰術策略,才能夠在這場大逃殺中嶄露頭角,歡迎感興趣的小伙伴前來體驗。
皇家廚房游戲特色
每一次對戰都激烈非凡,為大家帶來極為真實的槍戰競技體驗
AK47、M4、狙擊槍、G36K、UZI、沙漠之鷹……這款3D像素風格的大逃殺吃雞游戲簡直太贊了!
團隊競賽、個人競賽、和平、幽靈、躲貓貓等多種模式
通過靈動的操作方式,使每位參與者都能引導角色在戰場中不受束縛地開啟激烈交鋒
精準的槍術是助你取勝的核心,每位玩家都得掌握各類槍械武器的使用技巧
皇家廚房游戲攻略
出生
在常規玩法中,這款游戲開局和其他大逃殺類游戲不同,不需要跳傘環節,玩家會直接被隨機分配到某片房區出生;而且地圖上的出生點位實際上是固定設置的,參與游戲的人數越多,出生點分布就越密集。因此玩久了的老玩家一般都清楚哪些位置容易刷新玩家,這就導致有時候剛進入游戲就會遇到敵人近距離突襲的情況。

當前游戲內開放的四張地圖各具特色:兩張諾曼底主題地圖分別呈現夏冬季節風貌,建筑以房屋與碉堡為主;墨西哥地圖融合沙漠與雨林景觀,開闊山地間矗立著標志性的瑪雅金字塔;西伯利亞地圖地域遼闊,覆蓋著茂密森林,房區規模較大,地形以崎嶇山地和陡峭懸崖為主要特征。
“墨西哥”

“西伯利亞島”
3、迷霧機制
游戲中的毒圈稱作“迷霧”,顧名思義,它確實就是一團白霧,并且在迷霧中會受到詛咒腐蝕效果,該效果會使你受到的傷害增加,在腐蝕積累到一定程度后會使你快速掉血,腐蝕在離開迷霧后會自動逐漸消失。
迷霧區域內的能見度很低,但在距離迷霧至少400米開外的安全地帶,卻能毫無阻礙地清晰觀察到迷霧里的狀況。
決賽圈縮圈通常遵循兩個主要規律:一是大概率朝著有房區的方向收縮,二是傾向于從高處往低處收縮。因此,若想在決賽圈占據優勢,就得提前占領房區,并且隨著安全區不斷縮小,逐步向地勢更低的區域轉移。

在游戲的默認配置里,系統會自動啟用基于個人經驗推測的聲音傳播模擬功能。
腳步聲范圍:30米
七里靴范圍:30米
能力范圍:100米
音響范圍:100米
載具范圍:200米
陷阱范圍:50米
槍炮、爆炸聲:800米左右
請注意:當前游戲內并沒有所謂的蹲下“靜步”機制,蹲下后自己可能聽不到腳步聲,但在其他玩家聽來,還是會有輕微的腳步聲存在。

生命值回復游戲人物的基礎生命值為25點。
在當前的游戲機制里,角色恢復生命值主要依靠三類途徑:一是進食不同類型的食物,二是借助“生命之河”符文的效果,三是使用名為“IV號再生袋”的工藝品,此外還有“治療”這項能力也能達成回血目的??晒┦秤玫氖澄锓譃槿N:食品罐頭每次能恢復7點生命值,盤裝食物單次可補充15點生命值,而皇家晚餐則能一次性恢復20點生命值。
一般情況下,你能拿到的只有罐裝食品;想獲取帶餐盤的食物,得從白、紅、黑三種顏色的冰箱、軌道冰箱或者老虎機里找;而皇家晚餐這種特殊餐食,僅能在黑色冰箱、軌道冰箱和老虎機中獲取。
當前游戲里的食物回血設定是這樣的:所有食物的食用耗時統一為1秒,吃下后不會馬上補滿血量,而是生成一種“臨時緩沖血量”慢慢回升,和PUBG里能量飲料的生效邏輯相似。當角色生命值處于較低水平時,系統會自動優先選擇能恢復更多生命值的食物來使用;要是生命值本身就比較高,那就會優先用那些恢復量相對少的食物。

人物的移動速度主要受重量和耐力影響,此外,身上攜帶的工藝品、物品數量、護甲以及手持武器也會對機動性產生影響。
若想提升移動效率,可參考以下建議:控制攜帶食物的總量,避免超過十份;兩把主要武器的彈藥儲備各自保持在百發以內;手槍僅配備一個彈匣的備用子彈,或干脆不帶;裝備方面,選擇能提高移動速度的護膝、氧氣瓶和七里靴,同時搭配“沖刺”或“向前跳”這類增強機動性的能力。

在游戲的擊倒與擊殺判定規則中,當玩家將對手擊倒時,界面會顯示橙色骷髏標識,但右上角不會彈出對應的擊倒提示信息;而當成功完成擊殺操作時,會出現血紅色骷髏標識,同時右上角會實時顯示擊殺記錄,清晰標注出實施擊殺的玩家與被擊殺的玩家信息。
當角色進入瀕死狀態時,移動會變得異常遲緩,身體會自然蜷縮成跪地抱頭的姿態,伴隨痛苦的喘息聲,視野會被橙紅色調覆蓋,同時能聽到清晰的心跳聲在耳邊回響。這種狀態會持續25秒,若在此期間沒有隊友救援,或是被敵人補刀,就會徹底失去行動能力。不過即便處于這種困境,角色依然可以部署陷阱、進行儀式互動,還能使用“心臟除顫器”這類特殊道具,甚至能在緩慢移動的同時嘗試救助隊友——靈活運用這些機制,或許能為自己爭取到更多生存的可能。
當你在游戲中被擊殺時,屏幕會變成血紅色,擊殺你的對手會被紅框醒目地標注出來。要是這是你在本局游戲里第一次被擊殺,你的心臟會掉落下來,隊友可以撿起你的心臟放到儀式之火上,經過5秒的烹飪就能讓你復活。每個玩家只有一次復活隊友的機會,所以這次復活相當于你的第二條命,同時也是最后一條。需要特別說明的是,如果你在被擊倒之前受到了溢出傷害(具體的判定數據目前還不清楚),比如連續被爆頭擊中,那么你會直接死亡,而不會進入擊倒狀態。

游戲里有個圍繞“魂魄”構建的核心玩法,它既是技能施展的關鍵依托,也是儀式布置的必要前提,堪稱整個作品的一大特色設計。
在游戲里收集魂魄的途徑主要包括:擊敗對手、破壞各類墓碑、借助圣遺物、完成挑戰的獎勵、開啟寶箱以及通過墓碑留存機制。一般來說,打倒一個敵人能得到30點魂魄;破壞大型墓碑可獲取70點;破壞初始類型的“基石”或“仙人掌”樣式的墓碑,每個能拿到40點;而在墨西哥和西伯利亞地圖中隨機出現的墓碑,每摧毀一個則能獲得10點魂魄。
圣遺物獲取魂魄的途徑有好幾種,比如擊殺敵人能得到更多魂魄,借助七里靴跳躍可以獲取,每過一段固定時間會自動獲得,還有食用食物也能獲取。至于圣遺物的具體詳情,我們之后再展開討論。
大墓碑單次保留的魂魄比例為35%,上限是70點;皇家墓碑每次固定保留100點魂魄;而默認的“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑,單次保留魂魄的比例是50%,上限為50點。

當前游戲的彈藥機制與市面上主流大逃殺類游戲的常見機制相似:只要您背包內儲備了足量對應彈藥,在進行換彈操作時,武器彈匣便會自動補滿。由于游戲內子彈類型較為豐富,以下附上武器與對應彈藥的對照表(手槍類武器未包含在內)。
6以下是修改后的文本: 規格為62毫米×25毫米的彈藥,適配PPS42、PPD34/38及PPSH41等槍械。
62×39mm—— AKM、AK103
6有幾款槍械適配62×54mm規格的彈藥,像SVT-40、AVS-36、莫辛納甘系列步槍,還有劉易斯機槍、DP-27輕機槍以及RD-44這些型號都在其列。
9×19mm—— MP18、MP35、MP40、埃爾瑪 EMP、施邁瑟 MK36.III、MP5N、斯登 MK.II
.45口徑槍械包括M3沖鋒槍、M1A1湯姆遜沖鋒槍、M1921AC湯姆遜沖鋒槍、M50雷興沖鋒槍以及UMP45沖鋒槍。
以下是修改后的文本: 在20世紀上半葉的輕武器序列中,有幾款經典槍械常被并列提及:比如采用.30口徑彈藥的栓動步槍春田1903型,還有作為美軍制式裝備的半自動步槍加蘭德M1型;卡賓槍領域則有M1A1型,自動步槍方面勃朗寧1918型是重要代表,另外加拿大產的羅斯MK.III型步槍也在其列。
5毫米口徑的幾款經典槍械型號,包括毛瑟98k、G43半自動步槍、FG42傘兵步槍,以及MG13、MG42通用機槍,還有法國的勒貝爾1886步槍和英國的布倫輕機槍MK.II型。
92×33mm—— StG 44
56×45mm——適用于M4A1、SCAR-L-STD以及斯太爾AUG A1
1以下是修改后的文本: M30空軍霰彈槍、伊薩卡37、溫切斯特1912以及SPAS-12均適配12號規格的霰彈。

皇家廚房游戲測評
游戲中戰斗方式豐富多樣,玩家既可以選擇傳統槍械進行戰斗,也能借助其他不同的戰斗手段,這大大提升了游戲的策略性與深度。
個性化的英雄超能力
游戲里的每個角色都具備與眾不同的特殊能力,玩家可以依據個人偏好以及對局狀況來挑選角色。
巨大的地圖和玩家數量
游戲支持大規模激烈的PvP對戰,隨著活動區域持續收縮,玩家將被迫與敵人更加接近。
深度自定義系統
玩家可以自定義自己的英雄,玩法多多果。
皇家廚房更新日志
v3.0.6.2.534版本
小錯誤修復和改進。



