《彼界》是一款主打多維空間探索的二次元策略回合制游戲,玩家將在由七大領(lǐng)域構(gòu)建的奇幻世界里組建專屬隊(duì)伍,巧妙結(jié)合角色屬性與空間法則,借助策略搭配觸發(fā)連鎖反應(yīng),從而獲得一場(chǎng)集視覺(jué)盛宴與腦力較量于一體的沉浸式回合制游戲體驗(yàn)。
游戲特色:
七個(gè)特殊的異次元空間各自遵循著獨(dú)特的空間規(guī)律,每個(gè)空間里都藏著能改變戰(zhàn)斗方式的特殊結(jié)界。
完成契約締結(jié)后,能開啟獨(dú)有的空間相位能力;當(dāng)冰元素法師與雷元素刺客共同作戰(zhàn)時(shí),可觸發(fā)持續(xù)凍結(jié)的電場(chǎng)效果。
擊碎晶簇釋放元素能量能夠改變戰(zhàn)場(chǎng)屬性,借助坍塌建筑搭建掩體可以獲得兩回合絕對(duì)防御狀態(tài)。
游戲玩法:
戰(zhàn)斗階段分為能量蓄積期和爆發(fā)期,角色行動(dòng)會(huì)積累相位能量槽,當(dāng)能量槽蓄滿時(shí),將觸發(fā)全隊(duì)時(shí)空凝滯狀態(tài)。
在回合進(jìn)程里,能夠消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來(lái)執(zhí)行菱形網(wǎng)格范圍內(nèi)的位移操作;通過(guò)規(guī)劃合理的站位,還可以觸發(fā)領(lǐng)域連攜所帶來(lái)的增益環(huán)效果。
這里設(shè)計(jì)了一套獨(dú)特的三元素相互制衡體系,當(dāng)攻擊中同時(shí)融入第三種元素力量時(shí),會(huì)觸發(fā)元素結(jié)構(gòu)的失衡瓦解,對(duì)所有敵方目標(biāo)造成與防御破除程度掛鉤的純粹傷害。
游戲亮點(diǎn):
角色立繪運(yùn)用動(dòng)態(tài)粒子渲染技術(shù)打造,戰(zhàn)斗特效中融入空間破碎的視覺(jué)元素,必殺技的演出則呈現(xiàn)出次元重疊帶來(lái)的強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊。
每個(gè)角色都承載著現(xiàn)實(shí)世界的記憶線索與異世界的人格脈絡(luò)兩條敘事線,通過(guò)挑戰(zhàn)特定區(qū)域的關(guān)卡能夠獲取零散的記憶碎片,當(dāng)這些碎片拼湊出完整的故事全貌后,會(huì)對(duì)該角色的屬性成長(zhǎng)速率產(chǎn)生永久性的增益效果。
多人副本需分組建隊(duì)空間謎題,A組承擔(dān)維持能量屏障的職責(zé),B組負(fù)責(zé)操作符文機(jī)關(guān),通過(guò)實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)配合能夠觸發(fā)隱藏的領(lǐng)域領(lǐng)主戰(zhàn)斗。
更新日志:
v1.0.0
新增了多個(gè)二次元角色,豐富了角色庫(kù)。
優(yōu)化了戰(zhàn)斗界面,提升了用戶體驗(yàn)。
引入了新的羈絆系統(tǒng),增強(qiáng)了角色的聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。
更新了游戲劇情,增加了故事的深度。
改進(jìn)了社交功能,使玩家交流更加便捷。
修復(fù)了部分已知bug,提高了游戲穩(wěn)定性。
調(diào)整了部分角色的平衡性,使戰(zhàn)斗更加公平。
增加了新的任務(wù)和挑戰(zhàn),提供了更多樂(lè)趣。
優(yōu)化了游戲性能,減少了資源消耗。
更新了游戲內(nèi)的商店物品,提供了更多選擇。


