一款名為《戰(zhàn)爭進(jìn)化史1》的策略戰(zhàn)爭游戲,以卡通畫風(fēng)呈現(xiàn)。玩家將扮演部落領(lǐng)袖,從原始時(shí)代起步,通過招募穴居人戰(zhàn)士抵御外敵,在一次次勝利中推動(dòng)文明演進(jìn),解鎖更強(qiáng)大的兵種、建筑、防御設(shè)施與技能體系。
戰(zhàn)爭進(jìn)化史1簡介
在游戲里,你可以指揮16類不同的作戰(zhàn)單位,操控15種各異的防御塔樓,以此守護(hù)己方基地,粉碎對(duì)手的進(jìn)攻。
你開局處在穴居時(shí)代,但可以通過升級(jí)解鎖其他等級(jí)。
這款游戲的成長系統(tǒng)設(shè)有五個(gè)階段,每個(gè)階段都配備了專屬的作戰(zhàn)單位與防御設(shè)施。
在游戲里能夠挑選不一樣的玩法,每種玩法都具備獨(dú)特的體驗(yàn),整體玩法十分豐富。
從遠(yuǎn)古的混沌紀(jì)元,到鋼鐵鑄就的現(xiàn)代兵器,再到穿梭未來的戰(zhàn)士身影,一場(chǎng)足以震撼時(shí)空的終極對(duì)決,正等待著由你親手開啟。

戰(zhàn)爭進(jìn)化史1特色
游戲初期標(biāo)注的射手定位只是初始形態(tài),后續(xù)會(huì)進(jìn)階為沖鋒槍手;類似地,騎兵單位也會(huì)逐步升級(jí)為裝甲載具。另外需要注意,特殊攻擊的冷卻時(shí)長較長,不建議將其作為關(guān)鍵的應(yīng)急手段。
隨著游戲進(jìn)程推進(jìn)到更深入的階段,玩家基地配備的防御裝置將逐步升級(jí)為具備遠(yuǎn)程打擊能力的重型武器,其火力覆蓋范圍足以延伸至戰(zhàn)場(chǎng)核心區(qū)域。
當(dāng)敵方投入裝甲車輛時(shí),可先對(duì)其實(shí)施誘入戰(zhàn)術(shù),再以炮火力量進(jìn)行打擊,這樣能有效減少人員損耗。
在戰(zhàn)斗中,無論雙方兵力多寡,直接交鋒的始終是最前排的那兩個(gè)單位。不過遠(yuǎn)程射手是個(gè)例外,它能隔著一段距離發(fā)起攻擊。
戰(zhàn)爭進(jìn)化史1游戲攻略
游戲加載完成后,點(diǎn)擊PLAY

選擇模式選擇

選擇易難度NORMAL,

開始游戲游戲。

戰(zhàn)爭進(jìn)化史1玩法
游戲啟動(dòng)完成后,先點(diǎn)擊開始按鈕,接著在難度選擇界面挑選合適的挑戰(zhàn)等級(jí),系統(tǒng)提供了常規(guī)、高難和極限三種不同的難度選項(xiàng)供玩家選擇。
戰(zhàn)爭進(jìn)化史手機(jī)版采用觸屏操作方式,通過觸屏左右滑動(dòng)即可拉動(dòng)場(chǎng)景。
畫面的右上角設(shè)有一個(gè)操作菜單,其下方包含五個(gè)選項(xiàng),依次為單位、炮塔、出售、增加與升級(jí)。
有一種攻擊類型被稱作特殊攻擊,它具備災(zāi)難傷害效果,同時(shí)還能獲得來自角色本身的屬性加成。
單位:建筑自己的攻擊隊(duì)伍。
出售:可以賣掉低級(jí)的防守武器,購買更高級(jí)別的。
炮塔:購買炮塔。
增加:增加安放炮塔的位置。
升級(jí):為自己的部隊(duì)、駐地、炮塔升級(jí)。
戰(zhàn)爭進(jìn)化史1測(cè)評(píng)
引領(lǐng)文明從過去走向未來。
新的研究和強(qiáng)大的武器,以幫助你的戰(zhàn)斗。
承擔(dān)其他群體跨越幾代人的史詩戰(zhàn)役。
玩家可跨時(shí)代戰(zhàn)斗,從遠(yuǎn)古到未來。
與遠(yuǎn)古石器時(shí)代的部落先民、中古時(shí)期的鐵甲騎士以及古羅馬的制式軍團(tuán)并肩投身戰(zhàn)斗。
多個(gè)不同的單位、技能和建筑構(gòu)造。




