十字軍要塞之王2安卓版,經(jīng)濟(jì)軍事平衡系統(tǒng)
游戲在設(shè)計(jì)上別出心裁地加入了經(jīng)濟(jì)與軍事動(dòng)態(tài)平衡的機(jī)制。玩家在進(jìn)行資源分配時(shí),必須兼顧民生建設(shè)和國(guó)防方面的需求。如果過(guò)度擴(kuò)張領(lǐng)土,就有可能造成糧草儲(chǔ)備不足的情況,只有選擇穩(wěn)健的發(fā)展策略,才能夠達(dá)成長(zhǎng)治久安的目標(biāo)。
多維建筑升級(jí)體系
建筑系統(tǒng)包含了從基礎(chǔ)防御工事到高級(jí)軍事設(shè)施的完整升級(jí)路徑。玩家能看到木制圍欄慢慢變成石砌堡壘,弓箭手營(yíng)地升級(jí)為重甲騎兵駐扎地。有一百多種功能各異的建筑可供自由組合,幫助玩家構(gòu)建出獨(dú)一無(wú)二的專屬領(lǐng)地。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬機(jī)制
運(yùn)用實(shí)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)推演系統(tǒng),敵軍會(huì)針對(duì)城防的薄弱之處展開(kāi)精準(zhǔn)攻擊。玩家得適時(shí)調(diào)整守軍的布防,靈活利用山地、河流等地形優(yōu)勢(shì),達(dá)成以弱克強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)目的。
中世紀(jì)文化復(fù)刻
精細(xì)還原中世紀(jì)歷史文化的點(diǎn)滴細(xì)節(jié)。無(wú)論是平民的日常服飾,還是貴族的華麗著裝;無(wú)論是普通民居的獨(dú)特樣式,還是宏偉城堡的建筑風(fēng)貌,甚至包括節(jié)日慶典的熱鬧場(chǎng)景與宗教儀式的莊重流程,都得到了完整呈現(xiàn),力求為玩家營(yíng)造出身臨其境般的騎士時(shí)代文化氛圍與沉浸體驗(yàn)。
游戲攻略
戰(zhàn)斗時(shí)依據(jù)敵人的進(jìn)攻路徑,及時(shí)點(diǎn)擊左下角的士兵圖標(biāo)來(lái)部署兵力,讓士兵在關(guān)鍵點(diǎn)位攔截?cái)橙?,防止敵人沖破防線。
戰(zhàn)斗時(shí)左邊的進(jìn)度條代表冷卻時(shí)長(zhǎng),我們能通過(guò)持續(xù)點(diǎn)擊來(lái)讓士兵發(fā)起進(jìn)攻。
城墻建議優(yōu)先升級(jí),它能增加生命值,作為抵御敵人的第一道屏障,而且前期升級(jí)所需成本不高,性價(jià)比很突出。
首先要優(yōu)先建造兵營(yíng),它是提升士兵等級(jí)的核心建筑,能讓后續(xù)戰(zhàn)斗擁有更強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力。另外,還得注意地圖上規(guī)劃好的建筑區(qū)域,對(duì)各類建筑進(jìn)行合理的布局安排。
游戲玩法
王國(guó)建設(shè)體系
玩家將全面負(fù)責(zé)中世紀(jì)王國(guó)的經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng),系統(tǒng)化地訓(xùn)練英勇善戰(zhàn)的作戰(zhàn)部隊(duì)。通過(guò)布置精銳弓箭手和重型投石車等防御單位,不斷加強(qiáng)城堡的防御體系,打造出堅(jiān)不可摧的軍事要塞。
生存與發(fā)展機(jī)制
在抵御敵軍接連不斷的進(jìn)攻時(shí),一步步解鎖騎兵、攻城單位這類新的作戰(zhàn)力量。與此同時(shí)推進(jìn)科技研發(fā),完成關(guān)鍵軍事技術(shù)的升級(jí),為王國(guó)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展打下牢固的根基。
戰(zhàn)略進(jìn)攻系統(tǒng)
當(dāng)軍事力量積蓄完備,即可主動(dòng)出擊突破城墻防御。通過(guò)征服敵方前哨據(jù)點(diǎn),繳獲珍貴戰(zhàn)略資源,不斷擴(kuò)大王國(guó)版圖與影響力。
殖民地經(jīng)營(yíng)模式
把新攻占的領(lǐng)土打造成能高效產(chǎn)出的殖民領(lǐng)地。這些地盤(pán)會(huì)不斷帶來(lái)經(jīng)濟(jì)收益,就算玩家不在線也能穩(wěn)穩(wěn)拿到掛機(jī)收入,讓王國(guó)財(cái)富自動(dòng)增長(zhǎng)起來(lái)。
游戲技巧
真實(shí)歷史還原
游戲?qū)χ惺兰o(jì)歐洲的政治格局與軍事沖突進(jìn)行了精準(zhǔn)還原。玩家會(huì)進(jìn)入到精心復(fù)刻的歷史場(chǎng)景里,親身參與王國(guó)間的紛爭(zhēng)與領(lǐng)土擴(kuò)張的宏大史詩(shī),體會(huì)強(qiáng)烈的歷史沉浸感。
多元兵種培養(yǎng)
游戲內(nèi)設(shè)有多樣化的兵種招募與養(yǎng)成體系。玩家能夠招募不同類型的士兵單位,并借助規(guī)范化的訓(xùn)練方式,增強(qiáng)他們的戰(zhàn)斗技巧和整體實(shí)力。持續(xù)壯大的軍事力量,將為帝國(guó)擴(kuò)張領(lǐng)土、開(kāi)拓疆域提供穩(wěn)固的支撐。
震撼戰(zhàn)場(chǎng)呈現(xiàn)
運(yùn)用前沿的視覺(jué)特效技術(shù),構(gòu)建極具震撼力的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。從硝煙彌漫的城池攻守到野外廝殺的猛烈交鋒,每一場(chǎng)對(duì)決都將借助寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面呈現(xiàn),重現(xiàn)古代戰(zhàn)場(chǎng)的恢弘氣勢(shì)。
特色兵種體系
每個(gè)作戰(zhàn)單位都具備獨(dú)特的屬性設(shè)定與戰(zhàn)斗職責(zé)。騎兵精于突襲沖鋒,弓箭手擁有遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì),步兵則能組成穩(wěn)固的防御陣線。玩家需依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)際情況靈活部署部隊(duì),讓不同兵種的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)得到充分展現(xiàn)。



