叢林抵御戰(zhàn)是一款Roguelike生存冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,結(jié)合了俯視角動(dòng)作戰(zhàn)斗與局內(nèi)探索收集的生存玩法,其特色在于支持自定義裝備池設(shè)計(jì)——玩家可自主選擇戰(zhàn)局中能獲取的武器裝備池,所有獲得的武器裝備都將從預(yù)設(shè)池中抽取,這讓角色養(yǎng)成和經(jīng)營(yíng)過(guò)程里獲取所需物品更輕松,也能讓玩家擁有更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。此外,游戲還集結(jié)了眾多以現(xiàn)實(shí)熱門梗為原型打造的角色,既有大家熟悉的“牢大”和愛(ài)打籃球的“坤坤”,也有擅長(zhǎng)“做人”的漢尼拔以及“卡其脫離太”的守衛(wèi),為戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)增添了不少趣味。對(duì)這款游戲感興趣的小伙伴可別錯(cuò)過(guò),趕緊去體驗(yàn)吧!
叢林抵御戰(zhàn)游戲特色
這款游戲融合了肉鴿與生存玩法,既能帶來(lái)快節(jié)奏的俯視角動(dòng)作戰(zhàn)斗快感,也包含收集資源、打造裝備的生存要素。其戰(zhàn)斗節(jié)奏和《土豆兄弟》相近,游戲設(shè)定則借鑒了其他生存類游戲的設(shè)計(jì)思路,是一款能讓人持續(xù)享受戰(zhàn)斗樂(lè)趣的生存游戲。
游戲里有超多隨機(jī)元素和自定義空間!地圖、制造裝備、商店裝備、伙伴全都是隨機(jī)生成的,所以每一局的體驗(yàn)都獨(dú)一無(wú)二。不過(guò)玩家也能自由定制自己的制造裝備池和商店裝備池,創(chuàng)造出專屬的玩法和獨(dú)特的構(gòu)筑。
策略為先!得益于可自定義的裝備池,玩家能夠借助策略組合,打造出流暢絲滑的裝備體系。無(wú)論是追求極限輸出、極致生存,還是最大化經(jīng)濟(jì)收益,都能通過(guò)策略搭配來(lái)定義專屬的游戲體驗(yàn)。此外,對(duì)局中的材料分配、地圖資源利用以及裝備購(gòu)買時(shí)機(jī)的抉擇,也蘊(yùn)含著豐富的策略考量,足以支撐起深度的策略玩法。
單手也能秀操作!這款豎屏游戲雖僅支持單手控制輪盤,但我們通過(guò)區(qū)分輪盤的內(nèi)外層,巧妙實(shí)現(xiàn)了奔跑與走路的切換,借此達(dá)成類似閃避的效果。不僅如此,部分角色還圍繞這一機(jī)制設(shè)計(jì)了專屬技能,玩家可借助該機(jī)制完成閃現(xiàn)、切換武器等操作。
每個(gè)角色都是機(jī)制怪!比如跑起來(lái)才有傷害的守衛(wèi),愛(ài)吃肉的漢尼撥和屠夫,輸出全靠伙伴的祭司……拒絕數(shù)值怪,只做機(jī)制怪!
叢林抵御戰(zhàn)游戲玩法
安裝《叢林抵御戰(zhàn)》這款游戲,進(jìn)入游戲界面后,點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”按鈕,玩家就能選擇不同的職業(yè)了。
選好職業(yè)后可以選擇使用的武器裝備。
選完裝備就會(huì)正式進(jìn)入游戲,正式開(kāi)始后,點(diǎn)擊搖桿能操控角色移動(dòng),角色會(huì)自動(dòng)攻擊出現(xiàn)的敵人。
擊敗敵人后能夠獲取各類材料,當(dāng)把所有敵人都消滅掉,就可以進(jìn)入下一關(guān)了。
通關(guān)之后,你可以選擇進(jìn)入不同的關(guān)卡繼續(xù)挑戰(zhàn);在營(yíng)地當(dāng)中,你能夠招募新的伙伴,也可以購(gòu)買所需的裝備。
每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡,都能消耗材料來(lái)獲取不同的強(qiáng)化升級(jí)效果;裝備的品質(zhì)越好,所需消耗的材料數(shù)量就越多。
叢林抵御戰(zhàn)游戲攻略
在游戲里,真正影響你實(shí)力強(qiáng)弱的,從來(lái)不是單局比賽里的發(fā)揮,而是對(duì)局外的玩法體系進(jìn)行鉆研。當(dāng)你解鎖并升級(jí)新裝備后,在每一局游戲中的輸出能力、戰(zhàn)斗方式以及生存續(xù)航都會(huì)得到明顯增強(qiáng)。
進(jìn)入研究面板后,在界面的右下角能找到“兌換”的入口。游戲里每推進(jìn)一次關(guān)卡,不管最終有沒(méi)有成功通關(guān),只要在關(guān)卡中前進(jìn)了若干層數(shù),就可以獲得鈔票獎(jiǎng)勵(lì),這些鈔票能夠用來(lái)兌換科研所需的材料。
建議新手優(yōu)先查看第二頁(yè)里帶有弓箭圖標(biāo)的“穿甲箭頭”。要是沒(méi)有這個(gè)道具,前期玩遠(yuǎn)程職業(yè)時(shí)很容易被怪物圍攻致死。等研究完成后,別忘了去改裝/裝配界面更換裝備。
新手武器選擇與移動(dòng)機(jī)制
開(kāi)局建議先使用錘子。理由很簡(jiǎn)單:它有助于玩家熟悉游戲里的兩種移動(dòng)方式——
走路狀態(tài):可以邊走邊攻擊最近的敵人。
跑步時(shí)的狀態(tài)設(shè)定是:角色僅能對(duì)正前方發(fā)起攻擊;特別是當(dāng)使用弓箭進(jìn)行攻擊、處于前搖動(dòng)作期間,若此時(shí)角色正在奔跑,射出的箭矢將會(huì)朝著奔跑的方向飛行。
熟練掌握這兩種移動(dòng)模式后,會(huì)明顯提升操作容錯(cuò)。
營(yíng)地選擇與裝備發(fā)展方向
第二關(guān)會(huì)讓你選擇營(yíng)地,新手強(qiáng)烈建議研究營(yíng)地,并且購(gòu)買“拔叔”這個(gè)角色。
自帶穿透效果,能掉落肉恢復(fù)生命值,適合前期推圖。
商店這邊建議盡早購(gòu)買債券,這樣能加快后期資源的增長(zhǎng)速度。
需要注意:
上方的刷新按鈕用于刷新裝備,下方的則是刷新材料,這兩個(gè)按鈕共用刷新次數(shù),可別按錯(cuò)了。買好東西后,沿著中間的小路往上走就能離開(kāi)營(yíng)地,繼續(xù)進(jìn)行探索。
不同關(guān)卡的材料掉落區(qū)別
各區(qū)域掉落物不同,選擇關(guān)卡時(shí)要結(jié)合裝備升級(jí)需求:
關(guān)卡主要掉落
營(yíng)地-木棍、繩索
猴林-小白牙
鳥(niǎo)巢-鳥(niǎo)喙、羽毛(野人流等于金幣)
祭祀-營(yíng)地水晶
守衛(wèi)哨所-染料
當(dāng)?shù)袈淞斜砝锍霈F(xiàn)金色物品時(shí),就說(shuō)明這是Boss關(guān)卡,營(yíng)地商店不會(huì)在此處刷新。
遠(yuǎn)程武器與彈藥機(jī)制
當(dāng)你熟練掌握走跑切換技巧,并且成功研制出穿甲箭頭后,就可以嘗試使用弓箭或者長(zhǎng)矛了。
遠(yuǎn)程武器有彈藥限制
木棍→普通彈藥
骨頭→中級(jí)彈藥
鐵→高級(jí)彈藥(傷害最高)
每射出一發(fā)都會(huì)消耗對(duì)應(yīng)材料,材料耗盡將無(wú)法攻擊。
彈藥既可以手動(dòng)拾取回收,也能依靠搬運(yùn)螞蟻裝備實(shí)現(xiàn)自動(dòng)回收,而且清完怪物后系統(tǒng)還會(huì)自動(dòng)返還之前用過(guò)的彈藥。在無(wú)盡模式里,一般會(huì)等所有裝備都升滿之后,把其他材料全部賣掉換成鐵材料,以此來(lái)提高整體傷害——畢竟無(wú)盡關(guān)卡每次刷新都會(huì)固定出現(xiàn)鐵材料,獲取起來(lái)十分容易。
叢林抵御戰(zhàn)游戲亮點(diǎn)
肉鴿生存。
超強(qiáng)反饋。
超多角色。
收集制造。
裝備構(gòu)筑。
叢林抵御戰(zhàn)游戲評(píng)價(jià)
和傳統(tǒng)肉鴿生存冒險(xiǎn)游戲比起來(lái),《叢林抵御戰(zhàn)》更看重局外的角色養(yǎng)成。游戲里能自定義裝備池的設(shè)定,讓玩家在搭建裝備體系時(shí)可以更自由,能挑選自己喜歡的裝備池,構(gòu)建出最契合自身玩法風(fēng)格的流派組合,從而獲得更富趣味性的游戲體驗(yàn)。
更新日志
v3.0
0第一賽季正式版更新內(nèi)容:
新角色坤坤與牢大現(xiàn)已上線,登錄游戲即可免費(fèi)領(lǐng)取。這兩位新角色搭載了全新的主動(dòng)技能機(jī)制:坤坤擁有專屬的雞叫技能,牢大則可施展強(qiáng)力肘擊。此外,新角色還配備了全新武器籃球,其獨(dú)特的彈射機(jī)制將帶來(lái)別樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
動(dòng)物伙伴重做與增強(qiáng):只因重做后,下蛋除產(chǎn)出肉外,還有一定概率孵化出全新的臨時(shí)只因;猴子和豬的攻擊力則得到了大幅提升。
無(wú)盡模式優(yōu)化:大幅減輕無(wú)盡模式的游玩負(fù)擔(dān),沖榜所需的時(shí)間顯著縮短。
接入Tap更新喚起。




