決戰平安京最新版,網易推出的《決戰!平安京》2025最新版本,是一款無符文系統的對稱競技MOBA游戲。它以《陰陽師》的世界觀為背景,玩法機制與《王者榮耀》相似,近期熱度頗高,屬于支持多人聯機的二次元電競對抗類游戲。

決戰!平安京游戲怎么樣
玩了一下午,簡單聊聊這款游戲。論畫風和皮膚設計,它都算得上是上乘之作。而且現在剛進游戲就能領到一款傳說級皮膚——雖然我不確定它算不算嚴格意義上的傳說,但手感和視覺效果真的超頂,特效更是驚艷到不行!
皮膚特效:
尤其是不知火的那款新皮膚特效,簡直酷炫到不行!這個英雄不僅機動性和靈活性超高,打爆發傷害更是厲害得沒話說!
匹配機制:
和某王比起來,我覺得這個游戲的匹配機制其實要稍好一些。隊里的隊友素質都挺不錯的,就是不太愛交流,喜歡聊天的朋友可以多活躍活躍氣氛!相信大家一定能玩得很開心!
操作設置:
這款游戲的操作設置和王者榮耀其實沒什么特別大的不同,只是里面大部分角色的被動和技能都需要手動點擊才能生效,你能理解我的意思吧?也就是說,要是你不點那個被動,角色就不會擁有對應的被動效果。另外,這款游戲里角色的等級上限是18級,一級的時候可以選一個技能,二級再選一個,四級和六級也各選一個,而且要到六級才能解鎖大招,等升到18級,所有技能就都能達到滿級了!
個性面板設置:
關于個性面板,相比某王確實要遜色一些。因為即便角色使用了皮膚,在個性面板里也不會呈現任何特效,只是人物單純站立著,顯得有些呆板。
決戰!平安京游戲好玩嗎
之前我因為玩膩了王者,也去試過平安京,但后來因為對那里的式神、裝備和機制都不太熟悉,就退游了。其實我已經很久沒碰王者了,這次看到王者玩家大量退游,也就是當個熱鬧看。不過突然聽說平安京現在在送式神和皮膚,我立刻就下載回來了——這次平安京為了吸引新玩家入坑,確實給了不少福利呢。

決戰!平安京游戲特色
這是第三次寫點評了,大家還是保持理性些好。為了稱呼方便,這里就把《決戰!平安京》簡稱為“扒雞”了。當初會玩扒雞,一是因為它的“本家”游戲《陰陽師》,再加上那會兒MOBA類游戲正火,就入了坑。說實話,對這個游戲我是又愛又恨,很多地方總覺得差點意思,所以想和大家聊聊這些感受。
[優點]這點想必大家不難發現,不少本家皮膚的設計在業界算得上不錯——當然這是有對比的前提下,其音效與設計也和一直以來宣傳的和風理念十分契合。因為《決戰!平安京》是陰陽師的衍生作品,陰陽師IP的粘性很強,我就是先入坑了《決戰!平安京》,之后對很多式神產生了好奇與喜愛,進而又玩了陰陽師和百聞牌。
關于這個我確實有不少想吐槽的點。首先是匹配機制的問題,當前賽季低段位幾乎全是人機對局,這就使得大量炸魚玩家都聚集在少屬段位,想單排贏下比賽難度極高,除非組個五排車隊。就算好不容易打上大屬,這種“折磨”也沒結束——這個段位魚龍混雜,既有剛展露實力的絕活哥,也有水平參差不齊的玩家,上分依舊是件難事。
接下來談談優化方面的問題。我玩了這么長時間,只碰到過一次bug,還有五六次毫無緣由的420錯誤——當時既沒斷網,版本也是最新的,設備兼容適配也沒問題。這個問題我確實反饋過好多次了,真心希望能越做越好。
最后聊聊強度平衡的問題吧,之前我和一位開服老玩家聊過這個。他說開服那會兒基本是打野的版本,后來打野被削弱過,但我覺得現在其實還是打野主導的環境,只不過流行的是坦野。下路能玩的也就閻魔和百目鬼,輔助方面新出的那個式神,感覺設計思路是想做成青燈行那種“能輔能射”的多功能型,但實際體驗真的不行——平A一下三百血,這誰頂得住啊。中單和上單就很吃手法和意識了,除非選版本強勢的式神,不然很難打出效果。
[心里話]游戲還是得靠用心打磨,數值問題一時半會兒解決不了的話,至少把優化這塊好好弄弄。我之前也卸載過扒雞,后來為了和朋友一起玩又裝回來了。感覺你變化確實挺大的,可唯獨在膈應人這方面,一點沒變。
決戰!平安京游戲評測
《決戰!平安京》作為一款MOBA游戲,在MOBA領域占有一定地位。雖然它的上線時間不像當下熱門的《王者榮耀》那樣火爆,但仍有一批忠實玩家。這款游戲和《曙光英雄》類似,一直處于不溫不火的狀態,游戲中的人物與《王者榮耀》不同,背景設定也有差異。它可以說是《陰陽師》的衍生IP作品,大部分角色都能在《陰陽師》中找到原型。此外,游戲的人物建模極為精致,相比《陰陽師》的建模可以說是完美超越——我個人覺得《陰陽師》的角色建模有些丑,還帶有模糊感,不如這款游戲的建模立體可感。
這款MOBA游戲沒有符文系統和皮膚屬性加成,這確實是它的一個優點,但其他帶有符文和皮膚加成機制的MOBA游戲,這些設定對實際對局的影響其實也不算特別大,所以無符文、無額外屬性加成這一點,也算不上是它的核心亮點。 游戲里比較值得說的是玩法設計,娛樂模式種類很豐富,玩法也挺新穎,能讓玩家體驗到和傳統MOBA不太一樣的衍生玩法。另外,它的地圖比《王者榮耀》的地圖稍大一些,對局節奏自然也慢了些,游戲里還有不少不同的技能和皮膚,可以搭配出各種技能組合。
游戲的短板也相當突出,首先是優化問題確實有點不盡如人意——為什么同一部手機玩王者榮耀能開中畫質60幀流暢運行,玩這款游戲時我把粒子質量、畫質、幀率全調到最低,人多的時候還是會出現嚴重掉幀?這個問題我覺得游戲方得重視并盡快優化,畢竟玩家對游戲的最基本要求就是能流暢運行;要是手機上玩著卡頓,玩家自己體驗差玩不下去不說,還會拖累隊友發揮,甚至影響整場對局的走向,說不定本來順風的局勢,就因為這一點卡頓直接逆轉成逆風了。
總結。《決戰!平安京》作為一款運營已久的MOBA游戲,仍保留著不錯的可玩性與趣味性,擁有獨特的自身亮點。在這款游戲里,你無需擔心因缺少符文而導致對線劣勢,在當前MOBA市場中堪稱平衡性較為出色的作品。若你對其他MOBA游戲感到厭倦,不妨嘗試一下這款背景設定新穎的游戲;如果你本身是陰陽師玩家,那么相信你會對這款游戲產生好感。




