18質問(18TRIP)是一款以近未來橫濱HAMA18區為舞臺的冒險解謎兼旅行經營類作品。橫濱HAMA18區曾是日本頗具人氣的旅游勝地,如今卻面臨發展困境。玩家將化身為旅行社“HAMA Tours”的社長,與在旅程中相遇的伙伴們攜手,致力于重振當地旅游業,與此同時,還能探索這片滿溢未來科技感的區域,發掘其中隱藏的秘密與寶藏。

18質問簡介
全語音Live2D劇情呈現:主線故事段落超200段,全程語音演繹讓角色形象更顯鮮活立體。
一款塔防類型的小游戲:玩家可放置Q版形象的區長來接待游客,從而輕松感受放置經營帶來的樂趣。
旅行研修的功能包括:對區長開展培訓、收集各類紀念品,以此助力旅行社提升經營效率。
旅行日志搭配AR相機,既能記錄虛擬旅行的軌跡,還能和角色合影拍照,讓互動更添趣味。
在橫濱HAMA18區這片獨特區域,你可以自由開啟探索之旅,盡情領略各地的風景與文化,去發現那些不為人知的隱藏寶藏。
18質問玩法
游戲的主線劇情包含200多段內容,全程配備語音和Live2D效果。主線故事無需解鎖條件,玩家進入游戲后就能立即閱讀,還能自由選擇從任意喜歡的段落開始體驗。 塔防風小游戲設置在“招待戰”玩法中,這里有和現實觀光地對應的地圖,還有Q萌的三頭身迷你角色。全部通關后,玩家可以用AUTO模式便捷地進行召回操作。 研修旅行玩法允許玩家挑選2位心儀的區長組成隊伍,派他們前往海外參與研修,等待一段時間后就能獲取對應的研修報告。 經營管理系統支持玩家編排輪班表,經過特定時長可獲得觀光指南書等育成類道具。經營環節劃分了不同部門,每個部門承擔的職責各有不同。 Kizunap系統是通過游玩游戲逐步解鎖各區長的相關內容,隨著進度推進,能開啟區長自我介紹本里的親筆信息,讓玩家了解到他們“不為人知的一面”。 旅行LOG功能不僅會介紹游戲里出現的真實觀光地,還能記錄玩家在日本各地旅行的親身經歷,同時支持使用AR相機和區長一起拍攝合影。
18質問特色
創新的款待冒險玩法:核心圍繞“款待式冒險”展開,玩家既要深入探索未知區域,還需以旅游業經營者的身份推動區域重現活力。 強互動性設計:玩家能借助對話選項左右角色間的關系,乃至扭轉HAMA18區的命運軌跡。 策略與經營雙重要素:玩家需在旅游資源的開發、日常管理及策略布局中展現智慧,達成區域的可持續發展目標。 優質視聽呈現:對話內容、角色情緒與動作均搭配語音和動畫,有效強化玩家的代入感與情感共鳴。 虛擬旅行與現實聯結:游戲內的旅行日志與現實地點相互聯動,玩家可在游戲中“探訪”真實地標,進一步提升游戲的真實感。


