英雄基地物語漢化版是一款戰斗題材的模擬經營游戲,玩家需召集超級英雄伙伴,通過持續強化自身能力來對抗日益強大的敵人,還能與好友并肩作戰。玩家的核心任務是重建秘密基地,打造英雄們的居所,并以奪回和平街道為目標。依托多年模擬經營玩法的積累,游戲中多數建筑與英雄屬性緊密關聯,道路和商店的規劃布局,可助力玩家與其他英雄協同作戰。
在《英雄基地物語》這款游戲里,除了核心的模擬建造玩法外,還融入了角色RPG元素。玩家能夠招募擁有不同能力的超級英雄,組建出最強大的隊伍。通過持續戰斗、打造裝備以及收集資源等方式,可以不斷強化自身實力,以應對每場戰斗的挑戰。如今,入侵者已步步緊逼我們的家園,一場守護之戰即將打響。各位玩家快召集自己的伙伴,共同為保衛家園而并肩作戰吧!
背景介紹
緊急通知!緊急通知!緊急通知!
有一艘不明飛行物正快速朝著我們的星球逼近,而且它的狀態顯示出攻擊傾向,我們的安全防線已經受到了威脅。為了守護家園的安寧,各位超級英雄必須做好戰斗準備,全力阻擋外來入侵者的進犯。
一名英雄奉命前來,著手重建被邪惡組織蹂躪的城鎮,我們的故事便由此拉開序幕。
重建隱秘據點,為英雄們修筑居所,讓城鎮重歸安寧!
玩家可以自由建設道路和店鋪!
可以和其他玩家的英雄并肩作戰,共同對抗邪惡勢力!
變換載具及形象……培養出絕無僅有的專屬英雄!
家園保衛戰即將在此拉開序幕,各位超級英雄們,快來與我們攜手并肩,共同戰斗吧!
游戲特色
快速集結各路勇士抵御強大的敵人,危急時刻已然降臨,我們賴以生存的藍色星球正遭受來歷不明的生物入侵。
作為基地的最高指揮者,你需要全面規劃設施的搭建工作,在烽火連天的前沿陣地構筑起堅不可摧的防護屏障。
在基地里設立研究所,專門研究英雄的能量特性,以此制造出強化裝備,從而激活英雄全新的戰斗技能。
英雄基地物語漢化版英雄獲取攻略
剛開始和第二個英雄可以隨意抽取,初期的敵人都比較弱,哪怕是F級英雄也能輕松應對,后續用金幣抽取英雄時就需要留意了。
界面右上角的抽簽功能屬于常規類型,所有英雄都在抽取范圍內,因此想抽到特定目標英雄的可能性非常小,建議不要嘗試該操作。
左下角的抽簽每天都會換
周一是黃色英雄
周二是藍色英雄
周三是紅色英雄
周四是綠色英雄
周五是黑色英雄
周六千萬別抽卡(雖然單次抽取僅350金幣,但遭遇的都是C級及以上敵人;需注意,即便面對S級敵人,其屬性也比不上F級英雄)
周日強烈推薦集中抽卡!這個時段專門抽取C級及以上品質的英雄,相當于間接提升了S級英雄的獲取概率,因此建議大家把金幣攢起來,等到周日再一次性全部用于抽卡。
需要說明的是,當你多次獲取到同一個英雄角色時,會讓該角色的星級得到提升。每提升一個星級,都能解鎖該角色對應的部分改造內容。而一旦該角色的星級達到10級,后續就無法再抽取到這個角色了。
用金幣抽獎想拿到S級英雄真的好難啊,看到別人都有S級英雄了,我也特別想要,這可怎么辦才好呢?
每隔8小時可以參與一次輪盤抽獎活動,若未能抽中獎品,系統會發放一個開羅君作為補償。當累計收集到10個開羅君后,就能解鎖一次特別的輪盤抽獎機會——這次抽獎的獎池里包含了所有無法通過金幣抽取的特殊S級英雄,涵蓋各種類型,甚至還有巨大機器人,而且中獎概率高達50%。要是這次還沒抽中,那就繼續收集10個開羅君,就能再次獲得這樣的抽獎機會了。
需要說明的是,當你多次獲取到同一個英雄角色時,會讓該角色的星級得到提升。每提升一個星級,都能解鎖該角色對應的部分改造內容。而一旦該角色的星級達到10級,后續就無法再抽取到這個角色了。
用金幣抽獎想拿到S級英雄真的好難啊,看到別人都有S級英雄了,我也特別想要,這可怎么辦才好呢?
游戲每8小時會開啟一次轉盤抽獎機會,要是沒抽中獎品,系統就會給你一個開羅君。等攢夠10個開羅君,就能兌換一次額外的轉盤抽獎——可不是召喚開羅神龍哦!這個特殊轉盤里包含了所有金幣抽不到的S級英雄,各種類型都有,連巨大機器人也在其中,抽獎的中獎概率是50%。要是這次還沒抽中,那就繼續收集10個開羅君,再試一次吧!
當你擁有足夠多的英雄來組建自己的5人小隊時,就需要留意主力英雄的挑選與組合了。
首先是英雄的級別
角色的品質劃分從低到高依次為F、E、D、C、B、A、S幾個等級,游戲前期自然是選擇品質越高的角色越好。但隨著游戲進程推進,當玩家打造出屬性極其強力的頂級裝備后,角色本身的初始品質就顯得沒那么重要了——即便是品質最低的F級一星角色,在全套頂級裝備的加持下,和同樣穿戴頂級裝備的S級一星角色相比,實際戰力差距已經微乎其微。
英雄的顏色:
游戲里不同顏色存在克制關系:黃色克制藍色與黑色,藍色克制紅色與黑色,紅色克制綠色與黑色,綠色克制黃色與黑色,黑色則克制黃、藍、紅、綠四種顏色。(開局同行的NPC變身后是粉色,好像能克制所有顏色,但沒什么實際作用,沒幾關就離隊了,之后也無法獲得粉色英雄)同顏色之間戰斗時傷害會大幅降低。我不太建議把黃色和藍色作為主力培養,原因在于游戲后期會出現一個攻防屬性都極其變態的BOSS,它的屬性恰好是黃色——如果你的主力是黃色,打它時傷害會低到離譜,很可能拖很久都沒法通關;而藍色因為被黃色克制,面對這個BOSS基本挨一拳就會殘血,要是隊伍血量不夠多的話,甚至可能直接團滅……
提一句,我主要玩的是紅色陣營,現在想想當初剛開始摸索時沒把黃色陣營當主力來練,真是挺幸運的。
接著是英雄的3項指標:力量、變身和技能
力量:
力量數值的大小,直接影響著英雄的攻擊頻率以及同色連擊操作的難易程度。具體來看,力量值為5的英雄,在一整條行動條走完時可以完成4次攻擊;力量值4的英雄約能攻擊2.9次(按常理本該是3次,推測可能是開羅在設計上存在小疏漏);力量值3對應2次攻擊;力量值2對應1.5次攻擊;力量值1則只能攻擊1次。因此,在挑選英雄時,力量屬性是需要重點考量的關鍵因素。 拿同為A級的猩猩和舞者來舉例:猩猩的攻擊力十分突出,但力量值僅有1,這意味著它在行動條滿格的情況下只能發起1次攻擊;而舞者的攻擊力雖然比不上猩猩,但其力量值達到了3,行動條滿格時能完成2次攻擊,并且還能額外獲得連擊帶來的20%傷害加成。綜合來看,舞者不僅在每秒傷害輸出(dps)上超過猩猩,在觸發連擊方面也比猩猩更加容易操作。所以,相比猩猩,舞者會是更優的選擇。
變身:
變身值的作用很直觀:數值越高,變身條的累積速度就越快;當變身條攢滿(呈現黃色)時,只需滑動人物格子就能觸發變身效果。
技能:
技能值方面沒什么特別需要多說的,和之前一樣,技能值越高,技能條的累積速度就越快,等技能條滿了(變成黃色),滑動人物格子就能發動技能。在這三項指標里,攻擊型的要優先考慮力量,接下來是技能,最后才是變身(主要是因為有變身腰帶的存在);輔助型的則優先考慮技能,力量排在第二位,最后同樣是變身。
英雄的攻擊方式
間接攻擊:
最理想的攻擊手段,發動攻擊時無需移動,能100%精準命中所有類型的敵人,且攻擊過程絕對不會被中斷或取消。
空中攻擊:
該單位對空中目標發起攻擊時總能精準命中,打擊地面目標偶爾會出現偏差;若在移動后發起攻擊,移動過程中一旦遭到敵方暴擊或技能命中,本次攻擊就會失效。
直接攻擊:
攻擊地面目標時總能精準命中,針對空中目標的失手幾率比空中單位攻擊地面時稍高一些;單位移動后可發起攻擊,但如果在移動過程中遭到敵方暴擊或技能命中,這次攻擊就會失效。
英雄技能攻略
前期比較實用的技能類型是群體傷害和回血技能,英雄的人氣值越高,其技能效果就越出色;技能帶有+號的會比不帶+號的更強力,而帶有++號的則會更厲害。
全程都能派上用場的技能包含群體暈眩、減速、全體攻擊以及偷竊。
暈眩就不用多說了,從名字就能知道是讓人陷入眩暈狀態,任你處置,但要注意它有概率會失效。
減速效果能夠降低敵人的攻擊速度與技能釋放頻率,堪稱穩定正面硬扛BOSS的核心神技,能讓戰斗過程毫無失誤——你攻擊BOSS好幾下,它可能才勉強還一次手。
全體攻擊顧名思義,就是出手一次攻擊對方全體成員,需要注意的是,此時地對空和空對地的攻擊仍然存在失誤率。
偷竊這招得看對誰用——能偷到有用東西的情況里,LZ只清楚死神能偷出飛行機(+1力量的載具),還有那輛黑色的車能偷出自動回血的兩輪車,開羅島上的每個敵人則都能偷到加屬性的道具。
除了這些之外,還有降低攻擊、降低防御、挑釁以及投毒之類的技能。敵人用這些技能倒是挺頻繁的,但看起來沒什么實際效果。我自己沒使用過這些技能,所以就不做評價了。如果有誰對這些技能有心得的話,可以分享一下。不過那個挑釁技能還是建議別用了,一旦使用,你的英雄就會遭到所有敵人的集火攻擊。要是你的英雄不夠強力,那就只能等著受傷或者不停地補血了。
順帶說一句,敵方的火龍有個技能,好像只有它獨一份,是群體傷害還帶減速效果,不過得3星才能解鎖,我這火龍到現在也就1星…
前面提到的幾個要點的重要程度是依次降低的,因此最符合期望的角色自然是處于最高等級的忍者類型。
具備5點力量屬性,同時擁有間接攻擊能力、高傷害范圍技能、竊取類技能,以及3星階段解鎖的強效減速效果,在這之后則是開羅總帥。
(5點力量加成、變身能力與專屬技能,兼具直接攻擊手段,還擁有高傷害附帶暈眩效果的群體技能;遺憾的是,因其不具備屬性,無法通過連擊疊加傷害,前中期可以一用,但不建議后期繼續使用),接下來是A級雞冠頭
角色基礎擁有3點力量屬性,具備間接輸出與范圍攻擊能力;到了戰斗后期,通過搭配特定裝備補足2點力量加成,最終可將力量屬性提升至5點。
當然沒辦法保證每個歐洲人都能抽到忍者,普通玩家也有適合自己的強力裝備,那就是C級的馬尾。
(4點力量與直接攻擊,前期可獲取提供+1力量的自動車)
周日抽取的英雄品質下限是C級,因此即便未能獲得高稀有度角色,也有不小概率得到那個扎著馬尾的英雄;給她搭配合適的裝備后強度相當可觀,我第一次通關時的隊伍里就有她呢。
更新日志
v2.2.9版本
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