《償命鎖》是一款充滿恐怖氛圍的文字劇情向解謎冒險(xiǎn)游戲。玩家可選擇不同性別的角色開啟冒險(xiǎn),通過點(diǎn)擊對(duì)話的交互方式推動(dòng)劇情。游戲中,你將與朋友一同前往一座民國(guó)時(shí)期的宅院探索——盡管這里如今是旅游景點(diǎn),卻依然怪事頻發(fā),你需要一步步揭開這些詭異事件背后的真相。

溫馨提示
獲取獎(jiǎng)勵(lì)
游戲介紹
你因一把家傳的償命鎖,誤入百年兇宅楊府。這座雕梁畫棟的深宅大院里藏著諸多秘密。白天的楊府中人談笑自若,可一到夜里,他們便會(huì)化作面目猙獰的怨鬼。手無(wú)寸鐵的你,得在晝夜交替的間隙里,尋找到關(guān)鍵的道具與線索,以此覓得生路。而在此過程中,那些與你有著羈絆的鬼魂,又將與你展開一段怎樣的特殊經(jīng)歷……
償命鎖游戲圖文攻略
點(diǎn)擊【點(diǎn)擊進(jìn)入】

選擇性別后點(diǎn)擊【開始】

點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)推動(dòng)劇情發(fā)展

點(diǎn)擊【接聽】

點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)推動(dòng)劇情發(fā)展

點(diǎn)擊車站圖標(biāo)買票前往場(chǎng)景

點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)推動(dòng)劇情發(fā)展

將長(zhǎng)命鎖放入如圖位置

遇到選擇時(shí)做出選擇

繼續(xù)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)推動(dòng)劇情發(fā)展

游戲特色
身臨其境的文字?jǐn)⑹?/p>
氛圍為核:拒絕廉價(jià)的突然驚嚇,我們借助凝練、森冷的文字與動(dòng)態(tài)環(huán)境刻畫,在你的思緒里搭建最幽邃的恐怖畫面。舊屋的喘息、古卷的呢喃、午夜的足音……所有恐懼,始于想象,也終究會(huì)淹沒想象。
命運(yùn)交錯(cuò)的故事脈絡(luò):情節(jié)圍繞著一段家族隱秘往事與古老詛咒鋪陳開來(lái)。每一個(gè)篇章都布滿出其不意的轉(zhuǎn)折,你的選擇將引領(lǐng)故事朝向全然不同的多種終局(是掙脫束縛,是陷入深淵,亦或是永無(wú)止境的困鎖?)。
與文字共生的獨(dú)特解謎
謎題深度嵌入敘事,成為劇情本身。
“鎖中謎”系統(tǒng):你所獲取的線索、古籍殘卷以及日記碎片,都有可能成為“償命鎖”的構(gòu)成要素。對(duì)這些文字進(jìn)行組合、拆解與解讀,是推動(dòng)進(jìn)程的唯一途徑。
代價(jià)機(jī)制:部分關(guān)鍵謎題在觸發(fā)時(shí)會(huì)啟動(dòng)“償命”判定。你或許得“付出”游戲內(nèi)的生命值、記憶碎片,乃至犧牲某個(gè)NPC的命運(yùn)來(lái)獲取答案。每一次抉擇,都伴隨著道德與生存之間的艱難權(quán)衡。
極致的心理壓迫感
動(dòng)態(tài)文字效果:屏幕上的文字會(huì)扭曲、閃爍、滲血,或突然消失,模擬被鬼魂附身的感受,沖擊你的閱讀安全感。
環(huán)境音效與心理暗示:經(jīng)過精心調(diào)配的立體聲環(huán)境音效(比如遠(yuǎn)處隱約傳來(lái)的囈語(yǔ)、門軸轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)發(fā)出的吱呀聲),搭配上令人感到壓抑的背景音樂,兩者相互配合,持續(xù)不斷地侵蝕著你的心理防線。
宿命與反抗的哲學(xué)內(nèi)核
游戲的內(nèi)核不止于營(yíng)造恐怖氛圍,更深入挖掘了宿命、罪孽與代價(jià)的深層主題。你是會(huì)在無(wú)形鎖鏈的牽引下隨波逐流,還是在絕境之中竭力探尋掙脫詛咒的一線生機(jī)?而所有問題的答案,其實(shí)都潛藏在你每一次的選擇之中。
適合人群
硬核恐怖游戲愛好者:這類玩家更追求心理層面的恐懼體驗(yàn),而非僅僅滿足于視覺上的刺激。
劇情解謎的忠實(shí)擁躉:癡迷于抽絲剝繭般的推理過程,樂于沉浸在復(fù)雜敘事脈絡(luò)中的讀者群體。
癡迷東方怪談與民俗傳說(shuō)的群體:尤其鐘愛中式恐怖元素的用戶。
尋求一次深度心理顫栗體驗(yàn)的勇敢者。
游戲評(píng)測(cè)
《償命鎖》以民國(guó)時(shí)期的深宅大院為故事背景,巧妙融合了民俗傳說(shuō)、鬼怪文化元素與多線敘事手法,構(gòu)建起一個(gè)令人心跳加速的生死謎局。玩家因家中世代相傳的一把“償命鎖”,意外穿越到了百年前的兇宅楊府。在晝夜交替、充滿詭譎氣息的環(huán)境里,玩家需要通過謎題、探索場(chǎng)景以及做出關(guān)鍵抉擇,逐步揭開家族詛咒背后隱藏的真相。



























