神級(jí)文明進(jìn)化系統(tǒng)是一款放置類游戲。玩家初始將操控一個(gè)極度落后的文明,需在游戲里持續(xù)提升自身戰(zhàn)力,不斷變強(qiáng),擊敗形形色色的敵人以獲取資源。游戲無(wú)需玩家實(shí)時(shí)操作角色,只需在開局前做好合理的排兵布陣,后續(xù)進(jìn)程便由游戲自動(dòng)推進(jìn)。盡管玩法簡(jiǎn)潔,卻能有效鍛煉玩家的策略思維。
神級(jí)文明進(jìn)化系統(tǒng)新手攻略
一、陣容篇
目前版本里,諸葛亮、凱撒、賽博之柱、始皇帝和紅眼隱忍這套組合強(qiáng)度拉滿,其中只有諸葛亮是可以替換的位置;始皇帝與紅眼隱忍是核心中的核心,務(wù)必重點(diǎn)投入資源培養(yǎng)。這套陣容的優(yōu)勢(shì)在于技能觸發(fā)門檻低,角色出手速度快,搭配起來(lái)哪怕面對(duì)戰(zhàn)力翻倍的關(guān)卡,推圖也能輕松拿下。
在凱撒陣營(yíng)里,有一位具備雙戰(zhàn)斗技能的獨(dú)特英雄,它能精準(zhǔn)針對(duì)敵方核心輸出角色施加虛弱效果,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)十分突出,建議重點(diǎn)投入資源進(jìn)行培養(yǎng)。
建議至少培養(yǎng)一名高星奶媽作為保底選擇,另一個(gè)在前期也能幫你推進(jìn)約七成的進(jìn)度。
建筑通關(guān)時(shí),高星英雄起著關(guān)鍵作用。在均衡培養(yǎng)英雄的同時(shí),一定要重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)高星卡——可以是雙電里的任意一個(gè),也可以是奶媽,還可以是凱撒,具體選哪個(gè)得根據(jù)你手頭的狗糧來(lái)決定。要是不這么做,到了31關(guān)你會(huì)打得很艱難,畢竟31關(guān)至少得有一個(gè)紅2星英雄才能通過(guò),而45關(guān)則需要紅5星英雄才行。
站位問(wèn)題:
圖中的文字說(shuō)明僅作參考,實(shí)際對(duì)戰(zhàn)時(shí)調(diào)整角色位置會(huì)對(duì)局勢(shì)產(chǎn)生明顯影響,建議多嘗試不同站位。另外,6倍速和2倍速的戰(zhàn)斗效果存在差異:前期優(yōu)勢(shì)明顯時(shí)可使用6倍速快速推進(jìn),進(jìn)入中期后需切換為2倍速,否則可能出現(xiàn)技能釋放被中斷的情況。
二、建筑篇
游戲進(jìn)程中可能出現(xiàn)建筑相關(guān)的阻礙情況,因此需要通過(guò)恰當(dāng)?shù)姆绞酵七M(jìn)任務(wù)來(lái)解決這類問(wèn)題。
建筑任務(wù)分為三條:
最左邊的任務(wù)由升級(jí)建筑和金幣收集兩部分組成,最后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)無(wú)法完成的任務(wù),直接無(wú)視就行,畢竟總共38個(gè)任務(wù),完成其中37個(gè)就能過(guò)關(guān)了。
這個(gè)任務(wù)涉及收集特定貨幣,規(guī)則相對(duì)復(fù)雜,其目標(biāo)值是根據(jù)當(dāng)前單位時(shí)間內(nèi)的收益來(lái)按比例確定的——例如,假設(shè)你每秒能獲得10個(gè)單位的收益,那么任務(wù)可能會(huì)要求你總共收集1000個(gè)單位的該貨幣。
完成建筑等級(jí)任務(wù)時(shí),有個(gè)小技巧能讓收益最大化:任務(wù)達(dá)成后先別急著點(diǎn)“完成”,而是先進(jìn)入建筑界面,把當(dāng)前配置中收益最高的英雄撤下來(lái);等后續(xù)相關(guān)任務(wù)刷新出來(lái)后,再重新把這個(gè)英雄上陣,這樣就能立刻完成新任務(wù)了。
中間部分的核心內(nèi)容包括建筑的整體等級(jí)情況、知識(shí)點(diǎn)的匯總等,這些內(nèi)容操作起來(lái)都很容易,只需要直接點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的按鈕就能完成收集了。
技巧:當(dāng)右側(cè)的快速戰(zhàn)斗功能出現(xiàn)后,需結(jié)合這個(gè)知識(shí)點(diǎn)來(lái)完成收集任務(wù)。例如,若快速戰(zhàn)斗次數(shù)有3次,那么點(diǎn)擊一次快速戰(zhàn)斗,對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)收集就能完成一次。因此,在知識(shí)點(diǎn)任務(wù)出現(xiàn)后,點(diǎn)擊一次快速戰(zhàn)斗,就能無(wú)傷完成4次任務(wù),其中中間區(qū)域完成3次,右側(cè)區(qū)域完成1次。
右側(cè)區(qū)域的任務(wù)類型更為多樣,涵蓋了角色招募、星級(jí)提升、戰(zhàn)斗加速、次數(shù)統(tǒng)計(jì)等不同內(nèi)容,完成這類任務(wù)通常要求玩家儲(chǔ)備足量的對(duì)應(yīng)資源。
其他幾個(gè)環(huán)節(jié)都容易卡住,像戰(zhàn)力不夠就是常見(jiàn)問(wèn)題,但只有通過(guò)戰(zhàn)斗解鎖建筑這一項(xiàng)不會(huì)卡殼,所以務(wù)必把握好這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。遇到新關(guān)卡時(shí),直接跳過(guò)左側(cè)第一個(gè)任務(wù)或者中間的任務(wù),優(yōu)先專注完成右側(cè)的任務(wù)——因?yàn)榻怄i建筑的任務(wù)只會(huì)在右側(cè)刷新。等這個(gè)任務(wù)出現(xiàn)后再去開啟建筑,這樣的操作性價(jià)比最高。要是右側(cè)第一個(gè)任務(wù)實(shí)在刷不出來(lái),也可以選擇放棄;雖說(shuō)大部分關(guān)卡都會(huì)有這個(gè)任務(wù),但并非絕對(duì),通常最多刷10次內(nèi)就會(huì)出現(xiàn)。不過(guò)為了穩(wěn)妥起見(jiàn),建議競(jìng)技場(chǎng)可以晚一點(diǎn)打,以防意外情況。
萌新剛開始玩的時(shí)候,容易卡在一個(gè)和戰(zhàn)斗次數(shù)相關(guān)的任務(wù)上。這個(gè)任務(wù)的計(jì)數(shù)規(guī)則是這樣的:完成1關(guān)開疆?dāng)U土算1次,通過(guò)4關(guān)大航海算1次,闖過(guò)4關(guān)秘境算1次,競(jìng)技場(chǎng)贏1場(chǎng)算1次,還有通過(guò)戰(zhàn)斗解鎖建筑也算1次。
游戲特色
【文明演進(jìn)】當(dāng)你的文明持續(xù)演進(jìn),探尋更高級(jí)別的文明形態(tài),直至抵達(dá)神級(jí)文明的頂峰。所有文明的發(fā)展,本質(zhì)上都是我們思想的持續(xù)提升。
【獨(dú)特戰(zhàn)斗機(jī)制】這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)頗具特色,核心圍繞純粹的數(shù)值對(duì)決展開。玩家僅需在戰(zhàn)前完成相應(yīng)設(shè)置,就能即刻投身緊張刺激的戰(zhàn)斗之中。
在游戲里,玩家還能選擇召喚過(guò)往的傳奇人物作為自己的助力伙伴。這些來(lái)自歷史長(zhǎng)河的英雄角色,能幫助玩家攻克各類關(guān)卡任務(wù),從而讓玩家所創(chuàng)建的文明得以更快地發(fā)展升級(jí)。
歷史長(zhǎng)河中的各類英雄角色,不僅具備強(qiáng)大的能力,還能為玩家開啟一段充滿無(wú)限可能的進(jìn)化旅程,使玩家得以親身感受不同文明的興衰與演變。
游戲亮點(diǎn)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨(dú)具特色,核心圍繞純粹的數(shù)值對(duì)抗展開,玩家僅需在戰(zhàn)前完成提前配置即可。
這款游戲的核心在于策略的謀劃與英雄組合的巧妙搭配,讓玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中收獲滿滿的樂(lè)趣與成功的喜悅。
合理配置建筑與英雄,既能實(shí)現(xiàn)資源自動(dòng)生產(chǎn),還可獲取豐厚的金幣資源。
游戲優(yōu)勢(shì)
放置掛機(jī),魔性上頭。
建筑豐富,對(duì)戰(zhàn)搶奪。
英雄養(yǎng)成,升級(jí)強(qiáng)化。
任務(wù)豐富,獎(jiǎng)勵(lì)多樣。
游戲測(cè)評(píng)
這是一款無(wú)需頻繁操作的養(yǎng)成類游戲,玩家能在其中收獲滿滿的愉悅感,盡情享受輕松休閑的樂(lè)趣。
更新日志
v0.0.22版本
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